【Meet創業之星】軟硬通吃,Roam & Wander串聯遊戲、玩偶打造新娛樂品牌

由於曾擔任過奧迪、微軟、摩托羅拉以及宏達電等國際企業的產品經理甚至部門主管,如果在沒有其他資料下要你想像,Jason Warren的第三個新創公司 RoamWander 作的事,不少人恐怕都會以為,就是打造跟上述巨頭一樣「酷酷」的產品,但大概沒有人會想到,事實上卻是一個瞄準兒童市場的iPad遊戲,以及兩隻可愛的玩偶。

如果家裡有小朋友的話,也許有機會玩過這款名為 Sticker Games ,於11月時在台灣App Store上線的iPad遊戲。名字裡雖然有「貼紙(貼紙)」,Sticker Games裡的遊戲內容跟機制,其實與此沒什麼關聯,Jason表示,當小朋友完成遊戲中一些特定的要求時,他們便會寄送貼紙,而且是實際可以貼在牆壁、書本,任何小朋友想像力所及的地方的貼紙,也就是說,Sticker Games是一款會給與你「實體」獎品的遊戲。

至於兩隻玩偶─Tutu(兔兔)跟DiDi(弟弟熊),則是遊戲世界中的兩個主要角色於現實世界中的化身。今年12月時現身的Tutu,是一隻用iPhone當臉蛋的粉紅色兔子,而DiDi則是以iPad mini當身體的玩具熊,預計於今年農曆年跟大家見面,兩者除了對應的App,甚至還有專屬的周邊玩具,可以進行「餵食」等動作,而且,不用搭配 Sticker Games 也能玩,但另一方面,如果兩者結合的話,也有更多的內容等著使用者發現。

產品既有軟體也有硬體,公司的定位,想必是許多人對 RoamWander 的問題,對此,Jason的回答倒是相當簡單─他們是一家娛樂品牌,而雖然光目前就有遊戲App、互動玩偶、周邊玩具等產品,「角色」其實是串聯這一切的關鍵。但他也強調,相較於迪士尼等擅長以圍繞角色的故事,發展各種事業,Tutu跟DiDi雖然也都有各自的背景設定(中華文化的月兔,以及化身星座的台灣黑熊),但他們希望故事的發展,是由使用者為其創造。

前陣子剛 獲得來自美商中經合集團(WI Harper)和TMI 台灣創意工場A輪資金 的Roam Wander,接下來當然還有很長的路要走,但其所選擇的軟硬整合方向,確實是近來許多人熱切討論,台灣確尚未有太多成功案例的趨勢,至於市場對此的反應究竟如何,也許你們家裡的小朋友,會比你還清楚也說不定。

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