【2013創業小聚年會】 攻佔27國排行榜第一!原創音樂節奏遊戲-雷亞遊戲

2013.05.13 by
數位時代
雷亞遊戲成立於2011年9月,是由16位平均年齡不到30歲的年輕人所組成的團隊。2012年推出音樂節奏遊戲「Cytus」,在App Stor...

雷亞遊戲成立於2011年9月,是由16位平均年齡不到30歲的年輕人所組成的團隊。2012年推出音樂節奏遊戲「Cytus」,在App Store上架一個月的時間,就在iPhone音樂遊戲類搶下14個國家第一,在iPad更締造27個國家第一的驚人紀錄;更在競爭激烈的日本市場,高掛音樂遊戲類排行榜冠軍的天數長達29天,推出一個月就達到損平。

歌曲動聽、視覺絢麗、音樂和畫面完美結合,是玩家給予「Cytus」這款遊戲的評價。而為了符合新創公司的成本規模,有別於砸錢買進授權音樂,而是選擇與專業作曲工作室合作,產出來自台灣、日本、香港和中國的原創音樂,近期甚至舉辦活動,向全世界音樂創作者徵稿,透過音樂創作者連結當地市場。音樂以外,團隊更在Cytus 2.0改版中賦予遊戲故事情境,增添玩家想像。

除了台灣,雷亞遊戲也積極推動海外市場,在亞洲地區皆獲得不錯成績。不僅在日本第二大電信商KDDI旗下au Smart Pass遊戲商城內的排名遠遠超過太鼓達人,還獲得該商店遊戲精品的推薦。另外共同創辦人張世群也向我們透露雷亞的近期計畫,Cytus將直接搭載Sony在日本、歐洲、美國等9個國家推出的跨平台遊戲商店PlayStation Mobile上,藉此將吸引到更多國家的玩家體驗。

而在韓國市場,更有當地音樂劇劇團直接採用Cytus原創故事及音樂內容,將Cytus虛擬故事搬到舞台上做為舞台劇的演出。張世群表示,雷亞原創遊戲不僅是單一款遊戲App,未來將朝向數位內容橫向發展、應用,透過跨界整合,將內容做更多的加乘。」

近日,團隊也另外推出養成類遊戲App蔓陀蘿,主打可愛角色、簡單直覺的遊戲內容吸引多位玩家的關注。這款遊戲上架至今五個月時間,已累積突破500萬次下載量,除了拿下數國 iTunes Store Arcade / Family 遊戲 Top 5 的名次外,目前在台灣 Google Play 的總排行也位居前十。團隊在作品推動的過程中也看到虛擬角色的潛力,下一步將計畫開發蔓陀蘿遊戲角色的周邊商品,目前也已經在Flyingv上作募資計畫 

要如何繼續維持App在排行榜上的熱度?是大家最為關注、也是目前App開發商待面臨的挑戰。6/26(三)2013創業小聚暨AAMA台北搖籃計畫年會,我們邀請到雷亞遊戲共同創辦人張世群(請見上方圖片)現場分享,歡迎一起前來討論、交流關於遊戲App的未來。

延伸閱讀
**用音樂征服27國玩家

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**2012創業之星 Demo Show影音實況

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2013****創業小聚暨****AAMA****台北搖籃計畫年會】
時間:6月26日(週三) 9:30-17:30
地點:台大醫院國際會議中心R201,台北市徐州路2號2樓
講者陣容:英國貿易投資署產業顧問Tony Hughes、UC優視董事長兼首席執行官俞永福、凱鈿行動科技行銷副總經理王為中、雷亞遊戲共同創辦人張世群、 Adonit共同創辦人Zach Zeliff、奇想創造執行長謝榮雅、500 Startups大中華區合夥人馬睿、Cherubic Ventures合夥人Greg Lee、AAMA搖籃計畫北京/上海/台北創業家等
參加方式:5/25****前享早鳥票****65****折優惠
活動詳情:www.bnext.com.tw/edm/meet/30/

相關活動: 

【****AAMA****台北搖籃計畫】招募第二期創業家
這是一項非營利的創業家培育計畫,以「學習、分享、友誼、回饋」為核心價值,邀請12位產業菁英擔任導師,進行一對一輔導,並有各類交流學習活動。
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報名截止:5月19日
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