台灣之光,《Hardest Game Ever 2》遊戲下載量破千萬次(上)

2013.06.30 by
翁書婷
台灣之光,《Hardest Game Ever 2》遊戲下載量破千萬次(上)
App Annie公布最新數據,來自台灣的Orangenose Studios 行動遊戲團隊作品《Hardest Game Ever 2》,...

App Annie公布最新數據,來自台灣的Orangenose Studios 行動遊戲團隊作品《Hardest Game Ever 2》,在五月份 iOS 平台全球下載量奪得第四名,總下載量破千萬次,打敗由Rovio開發的《Angry Birds Friends》。《Hardest Game Ever 2》屬於休閒小遊戲,設計非常簡單,主要在考驗玩家頭腦智慧與手指頭反應速度,設計六個關卡共24個挑戰,突破人類的極限。

圖說:《Hardest Game Ever 2》在五月份 iOS 平台全球下載量奪得第四名。

「而這款遊戲也帶動Orangenose Studios 它款七款遊戲的下載量,Orangenose Studios順勢衝上全球行動遊戲發行商第八名。」Orangenose Studios創辦人簡銘亮興奮地說。 Orangenose Studios過去幾款作品在全球市場都有不錯的口碑。如反應速度遊戲《0.03 Seconds》曾在美國,英國,德國等全世界20多個國家中排名第一,而腦筋急轉彎IQ遊戲《Stupidness 2》於2011年四月推出,兩天內在商場中衝上亞洲第一的位置。

圖說:《Hardest Game Ever 2》畫風偏歐卡通式,逗趣可愛,主要在考驗玩家頭腦智慧與手指頭反應速度。

新加坡華人三度創業 闖出一片天

Orangenose Studios名為易銘有限公司,在2010年成立,主攻行動遊戲。總部在新加坡,但公司登記在台灣,研發團隊在台北中和,員工約十人。 創辦人簡銘亮,出生於台灣,從小至新加坡求學,在新加坡念大學時,拿到新加坡政府補助的2萬星幣(約40萬台幣)創業資金而創立第一家公司,提供企業資訊系統服務。而後又創立Hoiio提供電信服務,也在此時結識天使投資人,拿到了天使投資人的資金,創立Orangenose Studios,展開第三次的創業之旅。

簡銘亮透露,在新加坡找尋美術人才並不容易,而台灣美術與IT背景人才素質好,薪資也比新加坡低廉,因此決定結合新加坡的資金與台灣的人才資源,將公司登記在台灣。

過去的創業經驗,讓他更重視員工的創新與創造力,「人才是行動遊戲業的根本,因此找人才需要很有耐心,因為好的人才可不會天天都在找工作….我不收有MMO遊戲經驗的人,因為這樣的人才,已經知道知道太多傳統線上遊戲設計規則,反而會局限到行動遊戲的研發。」在台灣的團隊10人裡頭,很多都是大學剛畢業是一張白紙,Orangenose Studios則提供培訓課程,讓員工快速上手。

台灣之光,《Hardest Game Ever 2》遊戲下載量破千萬次(下)

 

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