台灣之光,《Hardest Game Ever 2》遊戲下載量破千萬次(上)

2013.06.30 by
翁書婷

App Annie公布最新數據,來自台灣的Orangenose Studios 行動遊戲團隊作品《Hardest Game Ever 2》,在五月份 iOS 平台全球下載量奪得第四名,總下載量破千萬次,打敗由Rovio開發的《Angry Birds Friends》。《Hardest Game Ever 2》屬於休閒小遊戲,設計非常簡單,主要在考驗玩家頭腦智慧與手指頭反應速度,設計六個關卡共24個挑戰,突破人類的極限。

圖說:《Hardest Game Ever 2》在五月份 iOS 平台全球下載量奪得第四名。

「而這款遊戲也帶動Orangenose Studios 它款七款遊戲的下載量,Orangenose Studios順勢衝上全球行動遊戲發行商第八名。」Orangenose Studios創辦人簡銘亮興奮地說。 Orangenose Studios過去幾款作品在全球市場都有不錯的口碑。如反應速度遊戲《0.03 Seconds》曾在美國,英國,德國等全世界20多個國家中排名第一,而腦筋急轉彎IQ遊戲《Stupidness 2》於2011年四月推出,兩天內在商場中衝上亞洲第一的位置。

圖說:《Hardest Game Ever 2》畫風偏歐卡通式,逗趣可愛,主要在考驗玩家頭腦智慧與手指頭反應速度。

新加坡華人三度創業 闖出一片天

Orangenose Studios名為易銘有限公司,在2010年成立,主攻行動遊戲。總部在新加坡,但公司登記在台灣,研發團隊在台北中和,員工約十人。 創辦人簡銘亮,出生於台灣,從小至新加坡求學,在新加坡念大學時,拿到新加坡政府補助的2萬星幣(約40萬台幣)創業資金而創立第一家公司,提供企業資訊系統服務。而後又創立Hoiio提供電信服務,也在此時結識天使投資人,拿到了天使投資人的資金,創立Orangenose Studios,展開第三次的創業之旅。

簡銘亮透露,在新加坡找尋美術人才並不容易,而台灣美術與IT背景人才素質好,薪資也比新加坡低廉,因此決定結合新加坡的資金與台灣的人才資源,將公司登記在台灣。

過去的創業經驗,讓他更重視員工的創新與創造力,「人才是行動遊戲業的根本,因此找人才需要很有耐心,因為好的人才可不會天天都在找工作….我不收有MMO遊戲經驗的人,因為這樣的人才,已經知道知道太多傳統線上遊戲設計規則,反而會局限到行動遊戲的研發。」在台灣的團隊10人裡頭,很多都是大學剛畢業是一張白紙,Orangenose Studios則提供培訓課程,讓員工快速上手。

台灣之光,《Hardest Game Ever 2》遊戲下載量破千萬次(下)

 

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