[Meet創業之星] 瞄準亞洲市場!新加坡Paktor邀你一起「拍拖」
[Meet創業之星] 瞄準亞洲市場!新加坡Paktor邀你一起「拍拖」
2015.01.04 | 創業

你覺得現有的交友圈太小嗎?除了現實生活中的朋友外,現代人越來越習慣「線上交友」模式,市面上的交友App更如雨後春筍般湧現。來自新加坡的新興交友軟體團隊Paktor,日前剛獲得新加坡淡馬錫旗下Vertex Venture Holdings約新台幣1.5億元的A輪募資,正準備用這筆資金搶攻東南亞市場。

Paktor(拍拖)是廣東話中「約會」的意思,也因此Paktor推出的交友軟體Paktor,主打的便是協助用戶尋找合適的約會對象,Paktor台灣地區業務主管周立涵表示,現代人缺乏認識新朋友的方法,因此核心價值就是要讓用戶「找到更好的人」。

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(圖說:Paktor台灣團隊秀出新上線的網站與App。圖片來源:林衍億攝影。)

Paktor的成立契機,來自創辦人潘杰賢的親身經歷,他在美國求學時結束一段感情,當時他物色各家交友網站、App,覺得需要填寫的資訊太多,因此希望創辦一個只需要15秒就能開始使用的交友軟體。

Paktor的操作方式很容易上手,在App介面中,往右滑表示喜歡、往左滑表示不喜歡,如果兩人都選擇喜歡便是配對成功。Paktor本月還新增條件篩選功能,除了基本的配對距離、國家外,還讓用戶自由設定教育程度、身高等要求,周立涵說明,「我們進行用戶訪談後,發現身高是一大考量因素!」

重隱私,瞄準亞洲市場

外界普遍會將Paktor和美國知名交友服務Tinder相比,但周立涵認為,每個地區有不同的風俗民情,因此並不能完全複製同一套交友模式。

例如,周立涵說明,Paktor的特色便在於強調零騷擾、重視隱私,因此篩選標準較市面上其他流行的交友App嚴格,用戶需綁定有五十名好友名單的Facebook帳號,確保不會滲入假帳號。另外,也因為綁定帳號,用戶可以選擇是否要在Paktor中過濾掉Facebook好友,周立涵笑說,這也是為了符合亞洲市場的特色,「亞洲人會比較介意讓人知道自己有在用交友軟體」。另外,Paktor本月新上線的網站,還增加部落格的經營,邀請專欄作家分享兩性交往間需注意的細節。

雖然面臨同質交友軟體的競爭,交友軟體在新聞中又普遍以負面形象出現,但周立涵認為,Paktor很注意品質把關,著重於提供用戶好的使用經驗。Paktor目前已有超過150萬名用戶,成功配對量也突破4千萬筆,周立涵表示,雖然目前Paktor還未確立商業模式,但短期內的目標會以結合線上線下的活動,提升能見度、搶功市佔率,下一步將投注許多行銷資源於台灣,並持續瞄準日、韓等東亞市場。

【創業教我的事】

Q1. 希望提供這個社會什麼價值?
拓展現代人的交友圈、生活圈,透過行動科技的優勢,更有效率的找到條件符合的新朋友。

Q2. 最主要的客戶群?
以18-26歲左右的年輕族群為主。

Q3. 做的最好的事?
嚴守重視隱私、零騷擾原則,因重視用戶的真實性,獲得的使用者回饋普遍都很良好。

創立時間:2013年
團隊人數:4人 (全球約50人)
網址:http://gopaktor.com/

延伸活動|
一起來交流!創業小聚第50場,邀請亞洲新銳創業團隊同台分享!包括新加坡交友服務「Paktor」台灣區負責人周立涵、台灣團隊包括雲端企業總機服務「雲太電信」董事長陳彥名、Ubroad-tek智慧調光器優鉑科技執行長李育恩、以及開發多款成功App的「CHOCOLAB」營運暨專案經理方嘉閩,到場分享創業服務項目及創業經驗。同時,也邀請成功輔導多個群募專案的「貝殼放大」執行長林大涵,為大家分享群眾募資的成功要素!活動詳情與報名請參考活動網頁

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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