[Meet創業之星]獲鴻海投資600萬美元,BoniO用科技翻轉教育

2015.07.06 by
蘇宇庭
[Meet創業之星]獲鴻海投資600萬美元,BoniO用科技翻轉教育
近來台灣教改議題鬧得沸沸揚揚,從課綱到考試制度的調整,都是學生及家長關注的焦點。但是,這些改變仍然還是在「傳統教育」的框架之下,而國外運用科...

近來台灣教改議題鬧得沸沸揚揚,從課綱到考試制度的調整,都是學生及家長關注的焦點。但是,這些改變仍然還是在「傳統教育」的框架之下,而國外運用科技翻轉教育的革命早已將教育界掀得翻天覆地,教育科技(EdTech)更是近來全球最關注的技術領域及創業題材,也是熱門的投資標的。

國內翻轉教育推手台大電機系教授葉丙成,帶領台大學生共同創辦的新創團隊幫你優(BoniO),今年4月獲得鴻海集團投資600萬百美元,是國內少數以教育科技題材獲得大筆融資的新創團隊。

PaGamO讓你邊玩邊學

BoniO共同創辦人何志宏過去長期在美國工作,兩年前透過工研院,加入時任行政院政務委員張善政領軍的雲端辦公室,協助建置政府雲、科技雲、教育雲等專案,才有機會回國貢獻所學、所長,他也是在那時候認識後認識台大教授葉丙成,雙方一拍即合,希望能用科技翻轉教育,改變台灣傳統教育生態。

「BoniO」是「幫你學」的台語發音直譯,BoniO的產品「PaGamO」則是「打Game學」的台語發音直譯。PaGamO是一款線上競技遊戲,希望能讓學生「邊玩遊戲邊學習」,透過「占領地盤」的遊戲概念,解題越多,玩家攻占的土地就越大,還可以升級、打怪等,刺激度不輸給一般線上遊戲。BoniO也從老師的角度出發,建立一個老師組成的顧問社團,調整遊戲設計。

何志宏笑說,PaGamO遊戲出來後,許多原本不愛做作業的學生,為了跟同儕競爭,反而會主動要求老師透過PaGamO出作業,也有一些中輟生會開始主動學習,為了在遊戲上獲得成就感,拿出書本與老師討論題目的答案。

目前PaGamO遊戲內的題庫,是與國內出版社業者合作,未來BoniO還預計將這套系統推廣到東亞、歐美地區。「教育必須因地制宜,」何志宏表示,在台灣、日本等升學主義的國家,主要還是會與出版社合作,建置PaGamO的題庫內容;而在美國,系統設定則會較為開放,讓老師自己設計關卡內容,透過圖表及影片,讓學生達到學習、解題、玩遊戲的目的。

PaGamO

【創業快問快答】

Q1.希望提供這個社會什麼價值?希望解決甚麼樣的問題?
改變學生的學習動機、增進老師教室管理的效能、創造前所未有的教學體驗

Q2.目前該服務的獲利模式為何?
向學校、老師、學生收費,或是企業內訓的廠商,其他合作的對象

Q3.就目前市場狀況,您認為貴公司服務的競爭優勢為何?
創造了教育跟遊戲間的最佳平衡,目前市場上沒有一個遊戲或是教學工具是以老師、教育為出發點的遊戲

【團隊資訊】
公司名稱:BoniO
服務/產品名稱:PaGamO
成立時間:2014年3月
網址:https://pagamo.com.tw

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