[假日小辭典] 什麼是駭客 CTF 競賽?
[假日小辭典] 什麼是駭客 CTF 競賽?
2015.10.24 | 技能

攻防搶旗賽 (Capture the flag, CTF),是由古代軍事戰爭演變而來。軍旗在戰場上象徵兩軍戰況,當有一方軍旗被敵軍奪取或落在地上,代表該方戰敗。當這樣的攻防搶旗演變到現代的電子遊戲裡,通常就演變成團隊遊戲模式,由兩隊人馬互相前往對方的基地奪旗,奪旗成功回合次數多者得勝。

2006 年 一群參加 Defcon 14 CTF 的隊伍,Ross 分享於 Flickr,CC by 2.0
(圖說:2006 年 一群參加 Defcon 14 CTF 的隊伍,Ross 分享於 Flickr,CC by 2.0)

資訊安全的攻防搶旗賽也是一樣,團隊在企圖奪走對方的軍旗時,必須要同時防守我方陣地的軍旗被對方奪走。演變至今不僅比拼的是駭客攻防的技術,甚至包含全方位的電腦科學技術與團隊合作能力。這樣的競賽同時考驗包括系統安全、演算法、密碼學以及程式設計功力,這類競賽能培訓高階資安人才,讓他們有一較高下的舞台,發展自今有兩種較常見的比賽模式 JeopardyAttack and DefenseJeopardy 名稱來自美國 1960 年代的智力問答節目,在有限的題目中,所有隊伍比賽解題的數量與速度,常見的題目類型有: Reverse、 Pwnable、 Crypto、 Forensics、 Misc

Reverse 逆向工程類型:通常由主辦方給一個或多個Binary, 過關所需要的Key通常加密藏在執行檔裡,要將程式逆向分析出後才能找出。

Pwnable 分析弱點或漏洞類型:主辦方會給一個有弱點的程式或 Server 執行檔,主辦方自己會開一台伺服器跑該服務,參賽者要透過靜態分析與動態分析來找出該程式的弱點。例如: Buffer overflow、命令注入等,在遠端伺服器利用漏洞來執行任意指令,進一步取得存在遠端伺服器的金鑰。

Crypto 破譯類型:意指主辦方會給加密過的密文、加密程式,參賽者必須分析加解密演算法甚至需要找出演算法的弱點來破解出真正的明文

Forensics 鑑識類型:表示主辦方會要求參賽者從封包、 log、 memory dump、 disk image、 VM image 鑑識出隱藏在之中的金鑰

Misc 主要沒有較明確的分類:像是給個遊戲要想辦法作弊破到幾百萬分、給一個壞掉的 QR code 嘗試修復,或是給張圖片要找出相關的人事物等。

之後還衍生出各種玩法,例如最先解出題目的隊伍可以獲得開題權,或是前三名解出題目可以獲得 bonus 等。

Attack and Defense 相較於 Jeopardy 就殘酷許多,主辦單位會為所有參加的隊伍準備需要守護的伺服器,這台伺服器上會有網頁,遊戲或其他特殊用途的服務。每個服務都有數個漏洞,漏洞可能只是簡單的資訊泄露,阻斷服務; 也可能是一個嚴重的漏洞讓客戶端可以在伺服器上執行任意指令。

練習參賽中的駭客,賀大新攝影
(圖說:練習參賽中的駭客,賀大新攝影)

參賽的隊伍需要做的事情,就是守護好自己的伺服器,然後打進對手的伺服器偷取 Token。守護好自己的伺服器必須要能正常提供服務。若服務沒有正常運作,每一回合都會扣分,扣的分數平均分配給服務正常的隊伍。而正常運作的服務若沒有將漏洞補上,就會被其他隊伍利用來偷取伺服器上的檔案 – token。 只要被搶走 token,該回合一樣被扣分,由搶到該 token 的隊伍平分。

每種服務都會獨立計算,所以如果同時數個服務都被打穿,一回合掉的分數是極為驚人的。通常這種形態的比賽都是現場賽,持續兩到三天。長時間的比賽除了比拼技術實力外,還要拼體力與意志力。

目前資訊安全界公認相當於的世界盃 CTF 的比賽是由 DEFCON 舉辦,稱做 DEFCON CTF。 DEFCON 是全球最大的駭客年會,自 1993 年起,每年在美國拉斯維加斯舉辦,集結全球的電腦安全專家、記者、律師、政府代表、資訊安全研究者與駭客等,探討軟硬體架構、電話詐騙、與網路安全等任何可以被破解的軟硬體或網路機制與架構。

2015年在 DEFCON 報告的隊伍,Cory Doctorow 分享於 Flickr,CC by 2.0
(圖說:2015年在 DEFCON 報告的隊伍,Cory Doctorow 分享於 Flickr,CC by 2.0)

Defcon CTF Qual (初賽)通常是一年中競爭最激烈的比賽。全世界一千多個隊伍在三天三夜的比賽中爭奪大概 10 個 Defcon 決賽名額,許多團隊在這場比賽通常會選擇跟其他隊伍合併,嘗試用較強的戰力取得決賽資格。最後搶到門票的 10 隊加上種子賽冠軍隊伍,會在每年於拉斯維加斯舉辦的 DEFCON 會議進行更刺激的 Attack & Defense 形式的 Defcon CTF 總決賽。2015 年由台灣駭客年會 HITCON 所舉辦的 HITCON CTF 首度被 DEFCON 認可成為其種子賽

CTF 於近幾年蓬勃發展,2011 年俄國強隊 More Smoked Leet Chicken 架設了一個提供 CTF 資訊的網站 CTFTime,讓許多不得其門而入的人有獲取比賽資訊的管道,去年度世界上大大小小的 CTF 共計超過 50 個。

CTFTime 也設計了結合全球主要 CTF 賽的世界排名積分制度,不同比賽的按照規模、名氣、題目難度、參加人數、舉辦方實力以及是否提供獎金等等來進行不同權重的積分公式設計。以公認相當於駭客界的世界盃大賽 Defcon 為例,奪得 Defcon 初賽冠軍的隊伍獲得 160 分,而奪得其他較小型或首次舉辦的 CTF 冠軍只能獲得 20 分,此機制使各國戰隊的即時戰力能有相對客觀的比較,不再只是靠 Defcon 決賽的名次來評估實力,各地隊伍也更加積極參與比賽。

亞洲國家在參加 CTF 這方面的發展落後于歐美,過去幾屆的世界冠軍都在歐美的隊伍中產生,韓國、日本與中國大陸已意識到這個問題,韓國於 2012 年開啟了 Best of Best, BOB 的計劃:從高中與大學生中,選出 60 名具有電腦專才的學生,培訓至今已淘汰 40 人。但從去年 Defcon Final 的參賽隊伍組成,可以看到韓國的 BOB 計劃有顯著的成果,進入決賽的 20 個隊伍中有 1/4 來自韓國。2015 年南韓儘管只有 2 隊進入決賽,但經過激烈競爭最後仍由該國的勁旅 DEFKOR 取得冠軍。大陸自前年 Blue-lotus 藍蓮花戰隊首次進入 Defcon Final 之後,也興起了 CTF 的風潮,一年內舉辦超過五個 CTF 競賽,Blue-lotus 戰隊憑藉參賽經驗舉辦了兩岸第一次的百度杯 (Attack & Defense 形式的 CTF),提供高額獎金引發媒體關注。

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健身產業下一個 20 年靠「數據力」:健身工廠攜手 Teradata、擎昊科技,打造智慧經營新典範
健身產業下一個 20 年靠「數據力」:健身工廠攜手 Teradata、擎昊科技,打造智慧經營新典範

在健身產業競爭日益激烈的今天,品牌之間的差距,早已不再取決於場館規模、器材數量或課程內容,而是誰能更貼近會員需求、誰能運用數據看懂會員的一舉一動,打造更精準、更個人化的服務體驗。

對於這一點,台灣第一家掛牌上市、旗下擁有健身工廠等知名品牌的連鎖運動健身龍頭 —— 柏文健康事業,有著比同業更深刻的體悟。過去 20 年,柏文以「持續創新、重視會員需求」為核心,在台灣健身市場站穩腳步。而面對產業全面走向數位化的新競局,柏文選擇攜手 Teradata 與擎昊科技建置企業數據中台,打破內部數據孤島,將分散在各系統的資訊整合為可以被運用的營運智慧。這不只是一次技術升級,更是從「經驗驅動」邁向「數據驅動」的戰略轉型,為柏文在下一個 20 年持續領跑市場注入關鍵動能。

柏文描繪 20 年健身版圖的 2 大關鍵

自 2006 年在高雄成立第一間健身中心「Fitness Factory 健身工廠」以來,柏文的營運規模就穩步成長,如今健身工廠全台已有 83 間分店、會員數逼近 40 萬大關,躍居台灣前二大健身品牌。柏文健康事業董事長陳尚義認為,深耕在地、持續創新,是柏文能在競爭激烈的市場中持續成長的兩大關鍵動能。

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柏文健康事業董事長陳尚義認為,深耕在地、持續創新,是柏文能在競爭激烈的市場中持續成長的兩大關鍵動能。
圖/ 數位時代

第一是深耕在地、理解使用者的真正需求。柏文非常重視會員體驗,在規劃任何服務與課程時,都從在地使用者的實際需求出發。以團課為例,多數健身場館選擇向國外購買課程授權,健身工廠卻決定推出自有團課品牌 FORCE,由專業團隊設計課程且每季推出不同主題,「雖然成本較高、也比較花時間,卻可以確保課程內容更符合台灣人的體能特性與運動需求,」陳尚義認為,這種重視在地需求的思維,正是柏文與會員建立深度連結的關鍵。

第二是持續創新產品與服務。近年來,柏文以「運動休閒」為核心,不斷推出新的品牌與服務。在場館端,成立各具特色的主題運動場館,例如以彈跳床為主的 Crazy Jump 肖跳、射擊對戰遊戲場 KILL ZONE、保齡球館「滾吧 LET'S ROLL」及 Sklub 運動俱樂部。其中,Sklub 青海店為高雄鼓山區首座全齡運動場館,設有室內頂級羽球場、桌球場、國際級楓木籃球場與多樣化運動課程,而 2025 年 11 月開幕的桃園桃鶯店,更是桃園愛好羽毛球人士的首選。

在服務端,則延伸出協助運動後修復的 SPA 個人工房、運動按摩 Buddy Body 等服務。此外,柏文亦與營養師合作推出營養管理與線上課程,近期更籌備成立電商平台,方便會員與非會員選購運動健康相關商品,逐步擴大「運動 x 生活」的服務版圖。

數位化升級:從服務體驗到營運管理全面轉型

伴隨營運規模的不斷成長,柏文也開始導入各種數位工具,以提升會員服務品質與營運管理效率。舉例來說,會員入場的身份辨識機制,已經從早期的刷條碼會員卡,升級到現在的人臉辨識直接進場。又如,在內部營運流程上,從會員管理、財務到行銷活動等,亦全面透過系統來優化作業效率。

這些數位系統累積的大量數據,成為陳尚義日常決策的重要依據。陳尚義分享,自己經常拿起手機查看當日總營收、來店會員數等營運指標,也會比較各場館的營收與來客數變化。一旦發現某館的數據與預期或平常趨勢不符,便會立即請相關人員說明情況,確認異常原因。

「透過數據定位問題,再及時進行分析與改善,才能確保營運狀況維持在最佳狀態。」陳尚義說,更重要的是,這些數據也成為柏文持續創新的基礎,透過數據掌握會員的行為模式和滿意度,如:會員的運動頻率、續約率等,可以作為發展新產品或新服務的決策依據,使其更貼近會員需求。

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柏文健康事業董事長陳尚義指出,透過數據定位問題,再及時進行分析與改善,才能確保營運狀況維持在最佳狀態。
圖/ 數位時代

導入 Teradata 數據中台,柏文邁向即時決策的關鍵一步

然而,隨著數據應用越來越深,現有系統的限制也逐漸浮上檯面。首先,數據散落在 POS、CRM、ERP 等不同系統,無法有效整合,導致使用者必須在眾多介面間來回切換,相當不方便,也容易影響決策的準確性。其次,系統效能不足,在查詢與分析大量數據時,往往要等候一段時間,導致營運報表無法即時產出,管理層難以掌握最新狀況。第三,報表製作流程高度依賴人工作業,需從多個系統匯出資料再自行整合,不僅耗時費力,也容易出現錯誤。

為克服上述挑戰,柏文決定導入 Teradata AIDW 數據平台,將會員資料、IoT 健身設備、POS 交易資料等數據,全面整合至單一資料庫,徹底解決數據孤島的問題。由於 Teradata AIDW 採用 MPP 架構,可以大幅提升資料整理、分析與查詢效能,再搭配帆軟的報表與視覺化工具,使用者可透過儀表板、動態報表或 API 快速掌握分析結果,讓決策過程更即時、更精準。

柏文資訊長黃靜雯表示,選擇 Teradata 的關鍵原因在於其成熟度與穩定性。「Teradata 的效能非常強大,平行運算能力是經過市場驗證的,而且系統本身具備備援機制,不必擔心單一設備故障的風險。」這讓柏文後續能夠更安心地推動大規模的數據與 AI 應用。

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Teradata 的數據顧問不僅具備扎實的技術能力,更累積了豐富的產業經驗,為柏文的數據應用帶來更多啟發與想像空間。(由左至右)柏文健康事業資訊長黃靜雯、柏文健康事業董事長陳尚義和Teradata台灣總經理陳盈竹。
圖/ 數位時代

除了 AIDW 數據平台,Teradata 亦透過數據整理師服務,協助柏文將不同系統、不同格式的資料進行標準化與模型化,為其推動跨系統的數據整合與應用帶來很大的幫助。黃靜雯補充指出,Teradata 的顧問團隊不僅具備扎實的技術能力,更累積了豐富的產業經驗,能從業務視角提出建議,為柏文的數據應用帶來更多啟發與想像空間。

Teradata 台灣總經理陳盈竹則認為,柏文作為健身產業的龍頭,願意率先導入數據中台並積極擁抱 AI 應用,是極具前瞻性的決策。「面對AI浪潮的快速迭代,我認為柏文做了關鍵決策,透過前期約 6 至 10 個月的時間完善數據建設,作為支撐AI發展的核心競爭力!」陳盈竹強調。

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Teradata台灣總經理陳盈竹則認為,柏文作為健身產業的龍頭,願意率先導入數據中台並積極擁抱 AI 應用,是極具前瞻性的決策。
圖/ 數位時代

數據建設就像是城市的下水道工程,是 AI 應用的發展基礎,而作為 Teradata 原廠授權總代理的擎昊科技,則在這座下水道工程中扮演關鍵角色,負責伺服器運算、儲存架構與網路環境建置等任務,「我們結合 Teradata 的技術與自身的整合能力,為柏文打造更穩定的 IT 基礎建設,確保後續的數據分析能在最可靠的環境中運行。」擎昊科技資深協理杜錦祥說。

陳尚義表示,過去許多決策仰賴現場觀察或管理直覺,但未必能量化決策背後的成本與效益;未來希望透過完善的數據中台,不僅能掌握營運脈動,也能將那些過去難以量化的隱形成本具體呈現,進一步評估每項投入是否帶來實質價值。「以數據與人工智慧取代經驗判斷,將會是柏文邁向下一個 20 年的關鍵競爭力。」陳尚義強調。

圖/ 擎昊科技
圖/ Teradata
圖/ 柏文健康事業

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