智付寶電子錢包明年上線,年交易額目標一百億
智付寶電子錢包明年上線,年交易額目標一百億

「我們的競爭對手是自己。」智付寶董事長王俊博為明年將起飛的行動支付業務定了調。智付寶總經理鍾興博也表示:「我們的競爭對手不會是歐買尬或遊戲橘子,因為真正要解決的還是現金支付的問題。」

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(圖說:在今年的資訊月展場中,智付寶展示了未來電子錢包的應用情境。照片來源:智付寶提供。)

在目前加入電子支付市場的遊戲業者之中,相較於最近動作頻頻的歐付寶(歐買尬)和樂點支付(遊戲橘子),智冠旗下的智付寶的確比較低調了些。但在今年資訊月展場中的「行動支付館」,智付寶也終於向大眾公開展示智付寶「Pay2go」的電子錢包功能,預計將在正式得到金管會的電子支付專營機構執照後,在明年推出上路。

在智付寶展示的支付流程主要有兩種,一種是消費者輸入支付的金額後,將會產生一組QR code,商家以手機掃碼後,即可確認並支付。另一種是可由販賣機產生每筆交易的QR code,消費者再用App掃碼付款。

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(圖說:左為智付寶「Pay2go」的電子錢包,右為智付寶的商家收款系統。照片來源:許文貞攝影。)

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(圖說:消費者(左)輸入消費金額後產生QR code讓商家(右)掃碼,即可支付。照片來源:許文貞攝影。)

智付寶主要為遊戲玩家服務

王俊博表示,相較於其他遊戲業者發展的觸角廣泛,智付寶決定將重心放在利基市場,也就是將以遊戲玩家的使用情境為主來做推廣。

由於智冠目前每個月有三、四百萬的活躍玩家,也都是對智冠忠誠度高的遊戲點數用戶,屆時智付寶電子錢包上線後,將可以大幅改善目前遊戲點數儲值必須到超商操作機器再領取單據到櫃檯付款的複雜流程。智付寶總經理鍾興博也表示,預期在上線後,一年可以達到100億的交易量。

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(圖說:在今天的資訊月活動中,智付寶董事長王俊博扮裝擔任一日店長,向觀展民眾發紅包。圖左為智付寶董事長王俊博,右為智付寶總經理鍾興博。照片來源:許文貞攝影。)

之所以選擇以遊戲玩家為主要服務的TA,王俊博認為,由於支付的流程,前面必須和銀行合作,後面要在端點裝設支付程式的載具,因此各家銀行以及作為端點的手機大廠都一定也會跳進來一起做中間的支付。然而台灣的市場小,作為以遊戲起家的第三方金流業者,無論是智付寶、歐付寶或樂點支付,自然都必須「選自己認為可以走的路」。

由於智冠的MyCard點數背後有1200款遊戲的支援,屆時整合智付寶的支付功能後,王俊博認為,智冠在遊戲的基礎相較於其他業者更具規模。

因此王俊博認為,智冠在遊戲業務上還有深耕和擴大產值的潛力,後面才能有更大的發展空間。希望未來藉由集團和智付寶的力量,讓智冠更上層樓。評估手遊產值的成長和智付寶上線後的影響,王俊博推估明年營收可成長一成以上。

使用點仍不多,「推得早不如推得巧」

鍾興博也表示,回到實體層面,目前真正能讓行動支付普及的使用點還不多,因此非常需要硬體的配合改良,明年各家業者在設備和實際應用點上的投資勢必會大為增加。

即使智付寶仍將主力放在智冠遊戲玩家的服務上,鍾興博指出,智付寶也明白未來不可能只單做遊戲玩家需要的遊戲儲值功能,一定會再發展其它加值服務,例如線上交易、信用卡代收代付、ATM轉帳、超商條碼等。只是現在先以遊戲族群的力量,以遊戲族群的忠誠度為基礎,更有機會和其他業者一起合作。

鍾興博表示,「推得早不如推得巧。」如果現在就花很多精神行銷,或是將MyCard會員導入使用智付寶,但實際應用場景卻不夠普及,以至於功能不夠成熟好用的時候,會更擔心留不住消費者。因此行動支付的基礎建設要建置完成,才有機會普及。

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關鍵字: #智冠 #支付科技
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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

#1 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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