Netflix如何知道台灣觀眾看什麼劇?答案是盜版網站
Netflix如何知道台灣觀眾看什麼劇?答案是盜版網站
2015.12.22 | 科技

擴張亞洲市場佈局,美國影音串流商Netflix今年9月登陸日本,並預計明年第一季進軍台灣、香港、南韓、新加坡四個市場。Netflix公關長佛里德蘭(Jonathan Friedland)今日接受台灣媒體訪問,透露Netflix未來在台灣的發展。

佛里德蘭表示,目前Netflix正持續跟一家台灣主要電信業者洽談合作中,不過內容還未能透露。「要掌握一個新的市場,當地的夥伴很重要。沒有夥伴就不能確實掌握市場。」佛里德蘭說,若要在當地推出4K畫質的影片,就要確保能取得高速頻寬。據了解,Netflix的合作夥伴就是中華電信。

圖說明

用盜版網站抓住台灣觀眾的影視喜好

至於Netflix要如何抓住台灣觀眾的影視喜好?意外的是,「盜版網站(pirate videos)」竟成了Netflix進行前期市場調查的小祕訣。佛里德蘭說明,Netflix已透過管道先行調查台北、高雄消費者,了解這兩地的民眾在盜版網站上喜歡看哪些影集,藉此分析台灣消費者的影視喜好。

延伸閱讀:Netflix進軍台灣,為何網友那麼樂?因為Neflix有四法寶,贏得用戶的心!

不過,佛里德蘭認為,重點不是觀眾喜歡什麼、而是觀眾「在看什麼」,所以實際的影視行為還是得等到Netflix正式進軍台灣後,才能累計更多實際的數據。

Netflix台灣服務的定價尚未明朗,會不會如先前透露「會很有競爭力」?目前Netflix在美國的收費採取最貴10.99美元(約台幣360元)方案,最多可以同時讓4個帳號收看。而9月上線的日本最低月費則是5.4美元(約台幣177元)方案。佛里德蘭僅說,台灣服務的價格會介於區間,也將如其他市場一樣採取首月免費、消費者可隨時喊停的操作模式。

延伸閱讀:明年第一季登台!Netflix台灣價格「會很有競爭力」

至於Netflix在台灣最大的競爭對手會是誰?佛里德蘭笑說,對手不是傳統電視、而是網路原生影視內容,因為Netflix相信20年後所有的影視內容都會透過網路播送,正如Netflix執行長里德.哈斯汀(Reed Hastings)先前的預言:「2030年,廣播電視會被網路電視完全取代。」而Netflix的最大目標便是改變民眾的觀影習慣。

圖說明
(圖說:Netflix公關長佛里德蘭(Jonathan Friedland)。照片來源:Netflix。)

明年Netflix原創劇集翻倍

目前,Netflix已在全球60多個國家和地區推出服務,總訂閱用戶已突破6900萬。Netflix主打的原創影集內容仍是其一大優勢,累計至2015年已有16支原創劇集,Netflix內容長薩蘭多斯(Ted Sarandos)日前更表示,2016年計劃再投資50億美元製作節目,預計明年自制劇集將有31支的翻倍成長。另外還有10部影片、30部兒童節目、12部紀錄片、10部脫口秀節目。

未來這些Netflix的原創內容都會在全球同步上映,而台灣觀眾屆時也能看到中文字幕版本。例如,明年3月Netflix的熱門美劇紙牌屋最新一季就要上線,對於台灣的美劇迷而言是極大的誘因。

圖說明
(圖說:明年第一季,台灣民眾就可以開始使用Netflix服務了!)

雖然2016年第一季就要在台灣落地,不過Netflix對台灣市場沒有定下任何KPI,現階段目標在於竭力探尋市場輪廓,「進軍新市場,我們有很多工夫要做。最重要的是滿足消費者的喜好,因為『消費者不快樂,我們就不會成功!』」佛里德蘭笑說。

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關鍵字: #Netflix
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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