行動影音市場, 還少了殺手級應用內容
行動影音市場, 還少了殺手級應用內容
2005.08.15 |

行動通訊是近年來的主流,在許多地區甚至都已經超過了傳統的有線通信,坊間的討論多如牛毛。另一方面,電信營運商(Service Providers)為了應付語音市場的競爭激烈及價格年年直落,近年來也努力推廣無線數據通訊,也就是所謂的數據加值服務(Value Added Data Services, VADS),希望藉此提升更有價值的服務與收益。
無線數據加值服務發展多年,早期叫好不叫座,營運商與內容商(Content Provider)犯了一個共同的錯誤,以為所謂的無線數據加值服務,就是將過去有線網路的那一套機制全數搬到無線網路上,即可以創造高成長。事實證明這樣理想化的思維,並無法帶來成功。

簡訊帶起行動加值服務

經過一段時間的摸索之後,出現了一個起先未被看好的簡訊服務,一下子為電信營運商帶來了巨大營收。幾家亞洲入口網站如新浪、搜狐等公司,也都是因簡訊市場而受益。無線數據加值服務就此從簡訊服務帶入了鈴聲下載,帶動各式各樣的圖片與加值服務,配合照相手機的流行,也跟著流行起音樂服務與手機遊戲,如此百花齊放的景象造就了好些個股市新貴。 當大家又逐漸將這些服務視為理所當然之後,從營運商到內容商都不約而同地開始將目光移到行動影音(Mobile Video)上來。這似乎是很自然的結果,一家市場調查公司甚至大膽預估,到了2009年,行動影音的市場規模將會達到270億美元,訂戶數成長至2億5千萬戶,但是否真的如此呢?

行動影音普及的三大條件

結構上來說,任何一項新的服務,至少需具備三大條件,才有可能風行:
1.完整的架構(Infrastructure):無線網路技術已經十分成熟,雖然還無法確定頻寬是否足以應付影視服務,但基本上傳送影音的技術並不成問題,而且持續進步改良中。
2.夠水準的終端設備,也就是手機(Handset):看看日新月異的各式手機,從螢幕解析度、色彩、儲存、下載或直播影音節目的品質其實已經很高。
3.多樣的內容(Content):許多人會以為,現在每個地區都有上百台電視頻道,所以內容最不成問題。如果這樣想,立刻犯了當年以為只要把有線網路機制全數搬到無線網路就行的錯誤思維。因為行動影音與一般電視有著根本的不同,它的出發點絕對不能是想取代現有的傳統電視。

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