獨立遊戲app開發者生存術:另類文字RPG登上App Store第一名的經營秘訣
獨立遊戲app開發者生存術:另類文字RPG登上App Store第一名的經營秘訣
2016.04.20 | 行銷

完全不靠廣告和App內購買機制(In-App Purchase,IAP),如何從遊戲App中穩定獲利?定價0.99美元的付費遊戲App「A Dark Room」開發者Amir Rajan在美國鄉民集散地Reddit分享過去在蘋果App Store的實戰經驗,他特別強調要善用「精選項目」打免費廣告,提高曝光度。

圖說明  圖說明
圖說:A Dark Room遊戲從簡單文字和一條藍線開始。(圖片來源:截自App Store)

A Dark Room是一款純文字RPG遊戲,最初是由Michael Townsend設計的網頁遊戲,在2013年由Rajan改編為App版本。不走大部分暢銷遊戲App畫面華麗、功能複雜的路線,A Dark Room單靠簡單的設計與操作便拿下好成績,在推出短短6個月後,獲得全美遊戲App中下載量第一長達20天,更於兩年內獲226萬次下載、4.73分的高評價。

爭取成為精選項目讓蘋果免費幫你打廣告

觀察過去兩年A Dark Room的下載趨勢,Rajan發現下載高峰來自於被App Store選為精選項目的廣告效果,因此獨立遊戲開發者必須善用這項資源,想辦法透過精選項目提高曝光度

其中,App預覽影片、好的敘述和螢幕截圖缺一不可,是成為精選項目的基本要件。他也分享,要從上千種類似主題的遊戲中脫穎而出,可在遊戲中運用具有蘋果特色的功能,如3D Touch、Apple Watch、Apple TV以及蘋果協助開發者建立3D動畫場景的工具SceneKit、替遊戲錄製影片的Replays功能等。

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第一次可先鎖定子類別的次要精選專區

對於首次嘗試入選精選遊戲,Rajan建議不要直接挑戰遊戲類別首頁的精選系列,而是鎖定子類別中的次要精選專區,雖然次要精選的廣告效果有限,卻可提高之後在首頁推薦的機會。他指出過去創下最佳收益成長的紀錄,就是當App被放在「最佳新遊戲更新」時,下載量因此增加了5倍。

為了鼓勵App能經常更新,蘋果也提供更新App在App Store中曝光的機會。然而要注意的是,更新時若只修復App中的bug,並無法獲得推薦,而是要想辦法讓更新看起來吸引人,建議更新頻率為六個星期一次。

秘訣:圖文遊戲介紹、預覽影片、在地化、瞭解競爭對手和環境、在遊戲加入具蘋果特色的功能、最好每六個禮拜推出更新

別和遊戲大廠硬碰硬、避開特殊節日

Rajan指出,獨立遊戲應避免和「AAA遊戲(指開發水準與預算皆特別突出的遊戲)」正面對決,因此不要在特殊假日如過年、情人節、聖誕節等遊戲廣告競爭激烈的時機在精選項目中曝光;除非遊戲和節日相關,否則很有可能會直接隱沒在其他遊戲的洪流中。此外,若是遊戲開發新手,也應避免向蘋果提到這是第一支App,更切忌將自己的產品比喻為其他遊戲的複刻版,而是強調遊戲本身的特色。

秘訣:不要在假日推出精選項目、不要跟蘋果說這是第一支App、不要說自己是其他遊戲的複刻版。

追求穩定獲利:從遊戲、開發者、競爭環境三面向著手

當然,遊戲開發者最在乎是否能從遊戲中穩定獲利。Rajan建議,應購買其他獨立遊戲和app內購買,以瞭解競爭者和環境,不僅可反思自己的產品,也可研究自己喜歡的遊戲並加入個人風格,據此延伸出全新的遊戲。

對遊戲本身,應打造「點心尺寸(snack-sized)」的體驗,在看電視、排隊等零碎時間也可玩遊戲。此外,應盡量以行動裝置特色設計遊戲,例如善用簡單的輸入和觸控功能打造流暢的遊戲體驗。

如同許多當紅遊戲皆推出付費、免費兩種版本,作者認為除了透過付費版本獲利,推出免費版本也有助於永續經營。一方面,可避免仿冒者打造類似遊戲並從中獲利,另一方面,App Store消費者分為付費和不付費兩種,這兩個族群幾乎不重疊,推出兩種版本反而能觸及更多玩家。

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對遊戲開發者而言,建議應在開發後2至3個月內推出遊戲,細節可於後續發布更新版本時修改,提早推出也能更早獲得玩家回饋。如上述提到,更新App的頻率為六個星期一次,不僅可幫助自己更加釐清哪些功能是必要的、哪些可刪減(如作者花了六個星期優化和改善,再花六個星期新增故事元素和內容),也能促進舊玩家回鍋。此外,每次更新都會重設評價,因此可以花更多時間專注在改善遊戲而非擔心負評。

獨立遊戲開發者,建立風格再談獲利

目前A Dark Room收費99分美元(台幣30元),每月達上千次下載,對Rajan而言是「不錯的小額收入」,但僅只於此。

「一款遊戲並不能讓你致富。」他提醒,獨立遊戲開發者應建立自己的風格,建立自己在玩家心中的價值,在確立口碑後將不受限只能推出同一種類型和系列的遊戲,例如他後來也推出新遊戲A Noble Circle。

此外,Rajan認為更重要的是,要在開發遊戲的過程中發現意義,才有辦法在競爭激烈的遊戲app產業中走得長遠。更多開發遊戲的心得收錄於Rajan新書《Surviving The App Store - How to Succeed as an Indie Developer》

資料來源:amirrajanThe New Yorker

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LINE Biz-Solutions Awards 2025揭獎,以數據驅動AI行銷創作樹立產業新典範
LINE Biz-Solutions Awards 2025揭獎,以數據驅動AI行銷創作樹立產業新典範

因應消費者時間與行為日趨碎片化,單點廣告曝光或活動互動難以驅動長期影響力,必須從跨產品、跨通路甚至是跨服務的整合式生態圈服務著手,才能在日趨分散的消費者旅程中保持存在感、提升互動率,而這也是越來越多品牌會以 LINE 官方帳號為基礎,透過 LINE Biz-Solutions 為工具,透過整合數據洞察、創意內容、顧客關係管理與線上線下通路,打造一致且持續的品牌互動,讓品牌能在不同場景中累積信任感,與客戶建立更具深度與黏性的長期關係,形塑與持續累積品牌資產。

LINE Biz-Solutions Awards邁入第三屆,數據驅動的創新行銷活動蔚為風潮

LINE 做為全台滲透率最高的即時通訊與社群平台,不僅提供消費者多元服務,更透過 LINE Biz-Solutions 協助品牌、代理與行銷技術服務供應商所需工具與服務,以生態圈的概念優化顧客關係。為表彰具顧客價值與商業成果的創新案例,LINE 自 2023 年起與數位時代共同舉辦 LINE Biz-Solutions Awards ,為品牌得主與技術夥伴開啟專屬資源與合作機會,打造行銷實力之外的成長動能,以及對接更大的生態圈與未來商機。

「台灣的 LINE 官方帳號已超過 300 萬個,每年都有許多企業透過 LINE 進行數位行銷與顧客互動,期望能透過LINE Biz-Solutions Awards給予肯定,讓大家可以持續在 LINE 上面有更多多元的創作,激發不一樣的火花;同時,提供得獎者更多資源與回饋,形成良性循環。」LINE 台灣企業解決方案事業群總經理王俞蓉如是說道。

Line Biz-Solutions
LINE 台灣企業解決方案事業群總經理王俞蓉
圖/ 數位時代

LINE Biz-Solutions Awards於今(2025)年邁入第三屆,不僅評審陣容持續擴大,參賽作品亦較2024年增長44%,進一步細六大獎項的參獎作品可發現:中小企業與政府單位的參賽作品件數創新高,其次,最佳資料整合運用獎的參賽作品數量跟成長率皆居冠,顯示台灣品牌與行銷團隊將數據整合視為創新行銷變革與顧客互動的基礎,為AI驅動的自動化個人精準行銷做最佳準備。

這樣的趨勢也呼應麥肯錫在《Unlocking the next frontier of personalized marketing》報告中的觀點–深度數據整合與分析,是發揮AI驅動個人化行銷成效與提升投資報酬率的關鍵指標。決賽評審主席–台灣奧美集團顧客體驗董事總經理郭育滋表示:「今年入圍決選的 30 件作品中,許多團隊都透過兼具深度與廣度的數據整合機制,創造出超乎預期的成果:更好優化顧客體驗與營運表現。」

Line Biz-Solutions
台灣奧美集團顧客體驗董事總經理郭育滋
圖/ 數位時代

以LINE加速創新變革,16組獲獎產品演繹數位行銷新典範

LINE Biz-Solutions Awards 2025的參賽作品風格多元、創意豐富,評審在一次次被驚艷的同時,也面臨艱難抉擇,許多獎項的入圍作品分數相差無幾,使得今年的角逐比往年更加激烈。
其中,抱走最佳資料整合應用獎金獎的是「恆隆行《零售65》One hengstyle ‧ 創新整合,引領美好生活」,藉由統一的 LINE 官方帳號,成功整合旗下多個品牌、涵蓋 70 個服務帳號的售前、售後與內容數據,有效突破跨部門數據藩籬,為消費者提供更一致且卓越的服務。獲得最佳資料整合應用獎銀獎殊榮的是「信義房屋 LINE 找屋平台」,透過 LINE UID 與內部數據資料的整合,打造低摩擦及具個人化的有感使用體驗。

榮獲最佳OMO行銷獎金獎的是「DECATHLON 想動就動,結伴玩到底」,以 LINE 的多元功能讓消費者可以在冬天進行實體運動,進而改善淡季業績挑戰;取得最佳OMO行銷獎銀獎的作品是「WBCQ LINE數位應援神隊友」,透過 LINE 的多元工具與服務,讓所有場外球迷也可以集結串聯與時時應援。

「黑松時光地圖」則拿下最佳創意內容運用獎金獎,透過插畫呈現百年品牌的經典意象,並以 LINE 創造跨世代消費者的共感;至於銀獎則是由「The North Face北面山地節」獲得,該專案透過LINE鼓勵消費者闖關與集滿徽章,成功鼓勵更多消費者走向山林並保存難忘回憶。

最佳創新科技運用獎金獎作品是「永慶AI特助 - AI 智慧互動,有問必答」,透過將AI技術融入 LINE 官方帳號的方式,不僅滿足消費者找屋旅程中的所有需求,更讓消費者用自然語「發問」就能獲得房屋資訊。獲得最佳創新科技運用獎銀獎的是「Cancell 醫病遠距照護零距離」,透過 LINE Biz-Solutions 串聯 C 端病患跟 B 端醫護人員,讓遠距醫療照護沒有距離。

一舉奪得最佳在地行銷獎金獎的是「山上寄來的果物巡禮邀請函」,以LINE串聯果農與消費者,以精準行銷強化傳統果農的銷售效率。獲得最佳在地行銷獎銀獎殊榮的作品是「【彰化旅行+】布丁地圖」,透過 LINE 的互動、遊戲屬性、吸引消費者先到線上探索、再到線下商店打卡集章完成真實體驗,成功推廣彰化。

最佳 ESG 貢獻獎金獎則由「揚生旺來 LINE〈21天自癒幸福指南〉」獲得,該專案透過 LINE 平台降低高齡族群的進入門檻,讓其願意使用陪伴內容服務,持續驗證數位工具確實可提升高齡人口身心靈健康。最佳 ESG 貢獻獎銀獎作品則是由「山海圳國家綠道-AI山林嚮導」獲得,經典展示以AI 與數位工具深入探索當地、有利實現數位永續旅遊體驗。

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圖/ LINE Biz-Solutions

至於最佳應用突破獎金獎、最佳產業應用賞金獎則是由 LINE 提名推薦獲獎者。其中,最佳應用突破獎金獎是由中國信託商業銀行榮獲,中國信託 LINE 官方帳號是金融產業目標好友數最多且留存率最高的銀行帳號,不僅以聯名貼圖活動提升好友數、以中信卡50周年整合行銷活動擴大與深化品牌印象,更透過 LINE Biz-Solutions 為新的品牌理念推出『挺你所想 擊出1+1』一系列完整線上串線下的互動體驗。

最佳產業應用賞金獎的得獎者有國泰世華銀行、和德昌股份有限公司(麥當勞)與台灣萊雅。其中,國泰世華銀行不僅積極擴展 LINE 官方帳號的好友數、透過 LINE 成效型廣告(LINE LAP)全方位宣傳 CUBE App 與防詐識別機制、藉由直播與內容策展持續深化內容互動、推出綁定服務提供880萬 LINE 官方帳號好友個人化金融服務通知,更透過 LINE 官方帳號發送線下演唱會的限定票根,成功觸及更多消費者、深得歌迷喜愛。

麥當勞則是持續深化跟 LINE 官方帳號好友的互動,例如搭配端午立蛋、香芋派鐵粉知識王、搖搖薯條薯守到底等節慶話題推廣商品,以及透過影音、直播、早安圖等多元內容提升 LINE 官方帳號的豐富度與使用體驗;此外,亦透過Desktop半月方案與Desktop社群廣告與運動直播等多元廣告合作模式提升觸及率、樹立產業標竿。

台灣萊雅則是以LINE為核心,串接觸及、互動、導購等環節,發揮品牌生態圈最大效益。例如,透過LINE 成效型廣告(LAP)平台將情人節、母親節、618等節慶檔期等資訊精準推送給關鍵客群,藉此擴大觸及率、提升曝光與互動成效。以及藉由LINE LIVE 直播,讓代言人與粉絲進行即時互動、舉辦專家講座提升民眾衛教觀念,成功拉升品牌LINE官方帳號的點擊率與好友活躍度。

AI驅動持續創新,引領數位行銷新風潮

回顧本屆得獎作品,可以清楚看到,品牌主與代理商不僅從多個面向探詢LINE Biz-Solutions的無限應用可能,也積極透過更深且廣的數據整合優化顧客消費旅程,以及優化AI驅動個人精準行銷效益。決賽評審團成員之一的數位時代事業部總經理兼總編輯王志仁表示:「本屆作品的AI技術應用比例增加,相信將在之後成為數位行銷新常態,期待可以有更多AI Agent應用,創造更多元的創意、資料整合與科技應用。」

Line Biz-Solutions
數位時代事業部總經理兼總編輯王志仁
圖/ 數位時代

展望未來,LINE 除加速優化 LINE Biz-Solutions 的各項服務,也會透過「LINE Biz-Solutions Awards」持續表揚具代表性的行銷創意,期待 2026 年度活動再次激發產業創新能量,帶動示範效應,協助企業強化行銷戰力,為台灣數位行銷注入更多動能。

「LINE Biz-Solutions Awards 2025」得獎名單

2025 LINE Biz-Solutions Awards
https://line-biz-solutions-awards.landpress.line.me/winner2025/

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