一場女多於男的性別駭客松,蔡玉玲:很高興這是我卸任後的第一個活動
一場女多於男的性別駭客松,蔡玉玲:很高興這是我卸任後的第一個活動
2016.05.24 | 創業

上週末,在台北市大安森林公園附近的一棟三層樓的建築內,舉辦了一場為期兩天的駭客松。雖然駭客松這樣的活動對於很多人來說已經不是少見,但過往的駭客松大多著重在解決社會中各種不同的問題,這場駭客松,卻有著和其他活動不太一樣的主題設定:性別。

這場由女人迷和台北市資訊局舉辦「性別駭客松」,將女性或多元性別在職場中會遇到的問題設定為駭客松的主題。今年是第一屆舉辦,一共有近百人報名,經過篩選之後有 18 個團隊共 65 人參與,最後評選出三組模式比較成熟的團隊。

性別駭客松
(圖說:性別駭客松在女人迷的辦公室「女人迷樂園」舉辦。照片中左側坐在沙發上的評審團正在對簡報的團隊提出問題和建議。照片來源:女人迷提供。)

女人迷創辦人張瑋軒表示,希望這場活動是解決性別問題的起點,並且預計在今年底會舉辦第二場性別駭客松活動。另一位活動評審前政務委員、律師蔡玉玲也表示,過去在政府工作期間,發現最大的動能還是來自於民間的力量,很高興卸任後的第一個活動是一場有許多女性一同參與的駭客松。

性別駭客松
(圖說:性別駭客松的評審群有女人迷創辦人張瑋軒、前政務委員蔡玉玲、g0v 共同創辦人瞿筱葳、女人迷作家蕭郁溏、500 Startups 駐台代表程希瑾。照片為蔡玉玲對簡報團隊提問。照片來源:女人迷提供。)

女多於男的駭客松活動

女人迷表示,在這次參與的 65 人之中,有很多是學生和年輕上班族,也有公部門單位關心女性議題的人來參加。雖然是以女性和性別為議題主軸的活動,但男性與女性的比例約為 2:3,而工程師佔三分之一,但還是以男性居多。

在女人迷事先進行的生活性別調查中也發現,有高達 96 % 的女性會因生理期而困擾,也有八成的人有性相關資訊的困擾。另外,面對騷擾或暴力行為時也缺乏申訴或反應的管道,生活環境的性別友善程度也有待加強。

也因此,這次駭客松中參加的 18 個團隊的作品,多以解決女性以及多元性別在生活和職場中碰到的問題為主,大致可以分為性別友善環境類、情感抒發或療癒類、女性身體保健照護類、性別友善交友、性別與情慾認同等類別,其中多數是以 App 或網站為服務的媒介。

性別駭客松
(圖說:為期兩天的性別駭客松。照片來源:女人迷提供。)

500 Startups 程希瑾:可從性別友善層面提升舊有服務

獲獎的三個團隊「美胸同樂會」、「小姐聊色嗎?」以及「性公評」,分別以議題觀察、跨領域和技術等因素得到評審青睞。500 Startups 在台駐點代表程希瑾講評時表示,若以創投的角度來看,她認為科技是用來簡化問題的解決方法,因此不一定每個服務都要是 App 或網站的形式。

程希瑾也建議大家可以思考,現有的服務是不是能從性別友善的層面上進一步形成更好的服務。「例如許多同志使用 Airbnb 時,會遇到不友善的人,因此催生了專屬男同志的 MisterB&B。」

由行銷和網頁設計背景的蔡佩瑜和蔣佳妤所提出的「美胸同樂會」構想,想藉由 App 的推播功能,提醒女性做乳房自我檢查,提早發現乳癌。App 內也有自我檢查的教學影片,以及附近有提供乳房檢查的醫院。

蔡佩瑜表示,雖然政府有相關的檢測補助資源,但許多女性常常因為生活忙碌而忽略掉身體檢查,希望「美胸同樂會」這樣的 App 除了提醒檢測,也能讓女性有一個適合的空間討論身體保健。

「彩虹工程師」推性別友善評鑑平台

提供跨領域構想的團隊「小姐聊色嗎?」的成員具有語言學背景,發現網路上交友軟體常有性騷擾問題。團隊成員黃資勻表示,他們的服務可以利用語言學分析一段對話,抓出有潛在性騷擾傾向的語言線索,最後做出評分,讓測試者可以了解說話者的企圖。目前構想是用網站呈現,未來也可能發展成內建於交友軟體內的功能。

「性公評」則是一個性別友善度評鑑平台,由一群各自有 LGBTQIA 不同身份的工程師所提出。平台除了收集每個人對於不同場所、服務等對性別友善程度的評分,也會將評分者的性別或性傾向身份納入評分依據,例如對男同志較友善的空間可能跟對女同志友善的空間不同。此外,由於團隊成員吳伊婷是比特幣公司的顧問,在評分中也將以比特幣建立獎勵機制。兩天的駭客松活動下來,平台完成度已經大約有七成。

性別駭客松
(圖說:團隊「性公評」製作一個性別友善度評鑑平台,由於組成都是技術能力高的工程師,完成度已達七成。照片來源:女人迷提供。)

吳伊婷表示,他們自組了一個「彩虹工程師」社團,成員有同志、直同志(對同志友善的異性戀者)以及跨性別者等,但這是第一次參與這樣的駭客松活動。

性別駭客松
(圖說:活動中唯一的 maker 團隊「Dida」,以顏料裝置提供藝術治療服務。照片來源:許文貞攝影。)

g0v 零時政府共同發起人瞿筱葳也鼓勵其他的性別駭客松的參與者,可以將還在發想或未完成的計畫帶到 g0v 黑客松完成,也能為 g0v 黑客松帶來新的刺激和鼓勵。

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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