睽違四年,鴻海帶夏普手機重返台灣、東南亞市場
睽違四年,鴻海帶夏普手機重返台灣、東南亞市場
2016.07.06 | 科技

夏普手機重返台灣!在鴻海購併夏普之後,鴻海旗下公司康法科技也順勢將夏普最新旗艦手機引進台灣市場。康法科技今天(6日)偕同中華電信、神腦國際、夏普海外市場開拓部部長Junichi Iwaki,舉辦夏普AQUOS P1新機上市記者會,宣告夏普的日系設計美學風潮將再次席捲台灣市場,該款手機亦將於7月15日在全台中華電信與神腦門市獨家開賣。

Sharp AQUOS P1
夏普 AQUOS P1 手機。(圖片來源:截自夏普網站)

夏普手機再次跨出日本海外,台灣打頭陣

夏普手機過去四年全面退出日本海外市場,專注在國內的發展,不過今年開始,夏普將攜手康法科技跨足東亞、東南亞海外市場;而台灣也是夏普手機在海外復出計畫的首站。

為什麼夏普手機這四年來在台灣及其他國家幾乎銷聲匿跡?事實上,智慧型手機戰場猛烈,日系品牌大多不敵激烈競爭,在海外市場萎縮的情形之下,不得不退守國內。康法科技總經理葉順發認為,包含夏普在內的日系品牌對海外市場「反應較慢」,加上成本高,對海市場的需求亦未全盤掌握,過去幾年聲量確實較小。

夏普手機今年會選擇重返台灣,以及接下來的泰國、新加坡、馬來西亞等東南亞市場,不得不讓外界猜測鴻海或許也在背後也推了一把。康法科技是鴻海旗下公司,雖然這並非康法科技與夏普首次合作,然而在夏普成功於今年「嫁進」鴻海之後,康法科技與夏普斷了四年的「情緣」也再次牽上,頗有「自家人幫自家人」的味道。

不只在台灣,夏普手機接下來在新加坡、馬來西亞、泰國、印尼、中國等市場的海外布局,都將與康法科技結盟;夏普專注在品牌發展,康法科技則負責拓展當地業務與銷售渠道。

AQUOS P1
(AQUOS P1共有櫻花粉及武藏藍兩種配色。圖片來源:康法科技。)

日系美學潮流席捲台灣

這次引進的夏普旗艦手機AQUOS P1搭載夏普的IGZO面板,5.3吋FHD螢幕以120 Hz頻率高速驅動,讓動態影像更加清晰流暢,有效減緩雙眼因為螢幕殘影而出現的疲勞不適。此外,該產品採用S-Pure LED顯色技術,能精準還原真實色彩,完美呈現實物細節。AQUOS P1更配備2,260萬畫素相機,0.02秒極速對焦,加上F1.9大光圈及OIS光學防手震。

另外,夏普亦相當強調日系的產品設計美學。如果手機要好握,就要圓潤,但又可能變成笨重呆板,堅持金屬邊框、方正的設計質感,就有可能不符合人體工學,那要如何在舒適度與金屬工藝設計上取得平衡?AQUOS P1運用Cutting Edge大圓角切割,堅持好握手感,同時也展現出金屬設計的時尚風格。

AQUOS P1亦獨家設計「光情感」功能,在開關機、充電和解鎖時,機身側面LED會發出彩光傳達情感,如呼吸般地的反應,與使用者建立情感聯繫;還有智慧感應系統「握魔法」,只要將手機拿起即能自動點亮螢幕畫面,加上指紋辨識與防潑水防塵等多種設計。

AQUOS P1在台灣將推出櫻花粉及武藏藍兩種配色,單機建議售價NT$20,990,於7月15日在全台中華電信與神腦門市獨家開賣。

康法科技 夏普
(夏普攜手鴻海旗下康法科技,重回台灣市場。圖片來源:康法科技。)

關鍵字: #鴻海 #夏普
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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