VR攻娛樂、AR做購物,阿里兩手布局未來市場

2016.07.23 by
何佩珊
「VR(虛擬實境)是以假亂真,AR(擴增實境)、MR(混合實境)是真假不分。」阿里巴巴移動平台資深總監暨新創實驗室GM Lab負責人庄卓然認...

「VR(虛擬實境)是以假亂真,AR(擴增實境)、MR(混合實境)是真假不分。」阿里巴巴移動平台資深總監暨新創實驗室GM Lab負責人庄卓然認為,VR擅長的領域是電影、遊戲這樣的娛樂市場;而AR和MR對生活和整個電商發展,可以帶來更大想像空間,也更具發展潛力。

庄卓然
(圖說:庄卓然認為AR和MR比VR更有發展空間/圖片來源:何佩珊。)

阿里巴巴緊抓科技趨勢,在今(2016)年初成立了新科技實驗室GM Lab。當前最熱的VR、AR技術,都是他們的研究目標。「西溪園區有一個漂亮、設備齊全的實驗室,我們把市面上所有交互體驗用戶體驗升級相關的東西放在那裏。」庄卓然說。

而這次在淘寶造物節上,吸引大量用戶排隊體驗的VR購物「Buy+」,便是GM Lab率先對外曝光的實驗項目之一。

雖然這次Buy+的嘗試是基於VR技術,但庄卓然強調,Buy+只是一個體驗版,只代表阿里巴巴對未來購物體驗的一個設想,未必就會是未來要上市的產品。

AR比VR更可能是未來購物的解答

而且撇開技術問題不談,他很清楚,如果用戶量不夠大,VR裝置的價格就會高,而普及率低,對平台的意義就不大;即便他們選擇較平價的VR裝置,他也認為如果體驗不夠好,無法讓消費者有大躍進的感受,同樣也是沒有意義的。所以在這個當下,他們不做任何預設。

但就他個人的看法,以未來購物體驗這件事來說,他更看好AR和MR,勝過VR。

事實上,在這次的淘寶造物節,GM Lab也悄悄埋下一個AR應用。這個設計的使用方式有點類似時下最夯的Pokemon Go,只是他們不是讓消費者去抓皮卡丘,而是設計了淘公仔,做為消費者的導航天使。

不過他也說,Pokemon Go這個遊戲的本質其實不是AR,更多是基於地理位置定位的應用。而這樣的技術其實已經相當成熟,阿里巴巴在多年前也嘗試過,如三年前他們就曾在淘寶推出抓蝴蝶的應用。

他認為,要做到真正的AR,首先在裝置端必須要能夠讀懂實體空間的大小和相對位置,而這靠單鏡頭是很難做到的,必須要有雙鏡頭的輔助。因此,硬體升級將會是AR發展的一個關鍵。而他相信,隨著雙鏡頭手機的普及,將可能會為AR應用帶來成長爆發點。

VR結合優酷土豆、阿里影業,布局文創、娛樂

另外在MR的部份,阿里巴巴目前則是透過和混合實境新創公司Magic Leap合作來達成。

看好AR和MR更有發展性,不代表阿里巴巴就不重視VR。因為阿里巴巴旗下除了有天貓、淘寶這樣的購物商城,也同時跨足阿里影業、優酷土豆等擁有大量內容的影音娛樂市場,都預期可以和VR應用做進一步結合。

「在文娛(指文創、娛樂)一定會有嘗試。」他說,但目前對遊戲還沒有太多計畫。

另外庄卓然強調,進入AR、VR時代,阿里巴巴還是會堅守不做硬體的策略,將持續扮演輔助內容創作者的「基礎設施」。

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