[車庫一姊] Pokémon Go成為超現象級手遊的三大關鍵要素
[車庫一姊] Pokémon Go成為超現象級手遊的三大關鍵要素

常常看到某些手機遊戲廣告自稱是現象級手遊,人們對於現象級這一名詞有了模模糊糊「很厲害」的印象。所謂的現象級,多用於描述球賽當中超凡表現的球員,後來這詞放在遊戲產品,就是指短時間之內爆紅,引起大量討論和傳播的傑作

隨著Pokémon Go 在全球陸續開放,人們對於現象級手機遊戲終於在生活中有了進一步體驗,因為到處都是「定」在公園和景點的抓怪人潮,突然把現象級手遊的概念實體化了。

以我的觀點來看,Pokémon Go這個遊戲不只是現象級,甚至可以說是超現象級。

Pokémon Go將超現象級手遊實體化

為什麼可以說是超現象級呢?Pokémon Go有幾個現象是目前其他爆紅遊戲所沒有的,例如,平常總待在家裡的阿宅,突然上街抓怪,這種「由宅而動」的改變實屬不易。原本不玩手機遊戲,甚至只會玩休閒遊戲的非核心族群,也開始研究那些寶可夢可以進化,家裡附近有沒有道館可以打?

圖說明

Pokémon Go讓宅男宅女走上街頭,是其他爆紅遊戲前所未見的現象,可說是超現象級遊戲。圖片來源:flicker cc by_Ritzo ten Cate

此外,要順利玩此遊戲的手機需要一定效能,據說也有少量換機潮,而抓怪增加的耗電量,也帶動行動電源的銷售,更別提警察上街加強取締開車或騎車抓怪的違規者,以及捷運因安全問題祭出高額罰金等等現象。

關鍵1:AR遊戲應用

Pokémon Go不只在全球締造超高下載量,更改變人們的生活型態,刺激商家的行銷創意。以產業面來說,AR(擴增實境)遊戲的發展也因此被打了一劑強心針。

但Pokémon Go的崛起,AR只是一部分原因,以原廠Niantic發行的AR遊戲前作Ingress來看,也只是小眾產品。

關鍵2:《Pokémon》世代的情感認同

最大的原因還是強大的任天堂IP(智慧財產權):歐美的80後或者90後年輕世代,都是看著《Pokémon》卡通長大的,一部分人更是持有GAMEBOY的掌機世代,而Pokémon也是其代表作。

Pokémon Go是在歐美最經典的日系動漫代表作品之一,我在2000年初曾去美國東岸旅遊,打開電視看到英語發音的《Pokémon》卡通,對火箭隊出場的台詞「Prepare for trouble」、「「Make it double」印象深刻。十多年後的現在,這些族群都長大了,擁有最新的智慧型手機,能獨自出遊,以及相當的付費能力。

挾著上億的受眾,Pokémon的成功要素不只是強IP,更涵蓋情感面的認同。

想想這類的動漫訴求,不外乎就是主角踏上冒險旅途,和夥伴一起圓夢的過程,完全符合日本集英社發行的連載漫畫雜誌《周刊少年Jump》所謂的三要素:友情、努力、勝利。這三個要素造就了熱血的少年漫畫,除了Pokémon以外,《灌籃高手》及《海賊王》也明顯地符合這三大要素而爆紅。

我們小時候總是憧憬著:藉由自身努力和好友夥伴們的互相扶持,而成為頂尖人物。在Pokémon世代的眼中,小智帶著皮卡丘一路闖盪,追求成為頂尖訓練師的夢想,現在不就在Pokémon Go這手機遊戲上以極富趣味的方式的演繹出來了嗎?

也許我們已經成為大人,不得不在社會叢林中,過著上班下班的普通日子,但是心裡仍住著一個曾經追夢的小孩,只是在社會化的過程中隱藏地好好的。Pokémon Go一出,就把那些「幼稚」的心跡都引出來了。現在人人都可以是訓練師,模仿小智到處跑,訓練出最強的怪獸。這真的不只是強IP就做得到而已。

關鍵3:上手難度低

上手難度低,也是其成功要素。一個全英文的遊戲可以橫掃台港澳或東南亞市場,其簡潔的使用者介面則功不可沒。反正抓到第一隻,你就等於學會抓那剩下的一百多隻了,看不懂的英文功能,透過發達的社交或通訊軟體,還是能從朋友那裡得到解答。

Pokémon Go

Pokémon Go使用者介面簡潔,就算看不懂英文也能玩。圖片來源:郭涵羚攝影。

也許一窩蜂上街抓怪,賺了體能、賠了視力,但除了少數邊開車騎車邊抓的不要命族群,以及堵在捷運站出口的妨礙行為之外,遊戲本身倒是化解了暴戾之氣。因為玩遊戲本身的目的是休閒,走火入魔當然不好,就像賣西瓜刀是讓你去切西瓜,不是讓你去砍人一樣,不應該因為少數的誤用,就產生不好的觀感。

前幾天在北投一個小公園看到一群大人圍在溜滑梯旁邊,不為遊樂設施而是低頭抓怪。一個白髮蒼蒼的老先生也在行列中,我上前跟他攀談,才知道他因為孫子最近要準備語文考試,沒時間出來抓,所以他老人家出來幫忙抓,我問他覺得好玩嘛?他說還不錯,今天還抓到幾隻沒見過的。說到一半,公園裡突然出現稀有怪而導致一陣驚呼,我不由地笑出來。希望當我七老八十以後,也有這個體能和視力,可以去帶著行動裝置出外玩遊戲「幼稚一番」,這應該算一種福報吧?

《數位時代》長期徵稿,針對時事科技議題,需要您的獨特觀點,歡迎各類專業人士來稿一起交流。投稿請寄edit@bnext.com.tw,文長800至1000字,兩天內會回覆是否採用,文章會經編輯潤飾,如需改標會與您討論。
往下滑看下一篇文章
從黑客松到理賠第一線,富邦人壽如何讓 AI 從創新提案變成工作夥伴?
從黑客松到理賠第一線,富邦人壽如何讓 AI 從創新提案變成工作夥伴?

當許多企業還在討論 AI 能做什麼,富邦人壽更關注:AI 如何被第一線同仁使用?而這也是「理賠智慧助理」能從黑客松發想、走進理賠現場,成為真實工作夥伴的原因。

為什麼富邦人壽會選擇從最複雜、也最不易標準化的環節–理賠–切入、嘗試將AI從「回答問題的工具」轉變成進入核心營運流程的「決策輔助夥伴」?

保險理賠為何難以AI化?答案藏在大量非結構化資訊裡

相較於客服問答或行政流程,理賠工作最大的挑戰在於資訊高度分散且缺乏標準格式:從診斷證明、病理報告、手術紀錄到醫療收據,每份文件不同醫院格式都不同,內容還充滿專業醫療術語;理賠人員不僅必須理解文件內容,還需要同步比對保單條款、法規要求以及醫學知識,才能做出適當判斷。

更複雜的是,就算是相同疾病或手術名稱,不同案件背景也可能導致不同理賠結果,因此,理賠長期被視為高度依賴專業經驗與人工判斷的工作,很難透過傳統自動化工具處理。

近年來,隨著理賠案件量持續增加、醫療技術快速演進,以及新舊世代交替帶來的人才培育壓力,如何兼顧理賠品質、作業效率與知識傳承,成為刻不容緩的議題。

富邦人壽開始思考:如果AI無法取代專業判斷,是否能先協助理賠人員更快掌握資訊、縮短搜尋時間,讓專業人才把時間投入在更高價值的分析與決策工作?這個想法在富邦集團導入微軟Copilot Studio並舉辦黑客松活動後獲得實踐機會,理賠團隊將構想轉化為可驗證的AI提案,並在主管支持與跨部門合作下,於2026年1月正式導入理賠現場。

「黑客松讓我們有機會快速驗證想法,也讓AI應用從概念走向實際場景。」富邦人壽理賠部資深襄理郭乃瑀如是說道。

數位時代為此特別專訪富邦人壽黑客松獲獎團隊「ClaimAIngels」的成員,深入了解這項 AI 專案如何從創新提案一路走進理賠第一線,成為同仁日常工作的決策輔助夥伴。

富邦人壽
富邦人壽理賠智慧助理透過黑客松加速落地!數位時代專訪團隊成員郭乃瑀 (左上)、 王羽藍(左下)、陳子聆(右上)、林庭樂(右下),分享過程與收穫。
圖/ 數位時代

AI成功落地的關鍵,不只是模型,還有資料與流程重建

從創意發想到實際上線,最大的挑戰不是技術,而是如何讓AI真正符合第一線需求。

富邦人壽理賠部資深襄理林庭樂指出,團隊一開始便深入訪談理賠同仁,發現大家真正需要的並不是AI幫忙做決定,而是協助整理資訊,因此將理賠智慧助理專案聚焦於三大領域:手術等級建議、病理報告判讀輔助,以及國外醫療文件翻譯與摘要,目標是協助同仁降低資料蒐集與查詢時間,讓理賠同仁可以快速掌握案件重點。

但要做到這一步,必須先建立可信任的資料基礎。

由於醫療資料來源眾多且格式不一,團隊投入大量時間整理歷史案件、建立醫療名詞對應關係、標註資料來源與判斷依據,並透過跨部門討論及醫師顧問協作,逐步建立一致的判讀標準。林庭樂表示:「這項工作看似基礎,卻是AI能否提供可靠建議的關鍵,更重要的是,它讓過去散落在資深同仁腦中的經驗知識,逐漸轉化為可被組織保存與運用的數位資產。」

富邦人壽理賠部專員陳子聆便感受到明顯改變。她說:「過去遇到新的手術名稱,往往需要花費一到兩個小時查閱條款、搜尋歷史案例並向資深同仁請教,現在,透過理賠智慧助理協助,資料搜尋時間縮短50%以上,能將更多心力放在案件分析與專業判斷上。」

理賠部理賠審核科資深襄理王羽藍則形容,理賠智慧助理更像是一位隨身秘書。她說:「它會先幫我們整理案件重點,也能提醒是否遺漏重要資訊。無論是判讀國內外醫療文件、核對醫療收據,或分析病理報告內容,都能快速提供參考依據,讓我們把時間投入更重要的專業決策。」

除了資料基礎建設,金融業導入 AI 的另一個關鍵挑戰是風險與合規。

因應金融監理要求以及個資保護需求,團隊在設計理賠智慧助理時建立多層防護機制與使用護欄,並持續優化提示詞設計,以降低AI幻覺、資料外洩與誤判風險,確保AI始終在可控範圍內運作。

不過,對富邦人壽而言,上線並不代表結束,而是優化的開始。

團隊發現,理賠智慧助理初期使用率表現亮眼,但隨著時間推移逐漸下降,為了找出原因,團隊同仁與第一線理賠同仁召開多場討論會議,讓其了解,生成式 AI 並非一次建置完成就能長期發揮效益,必須持續蒐集使用回饋、改善建議,進而調整功能設計。

郭乃瑀表示:「根據同仁回饋,團隊目前正規劃新增實支實付手術給付比例分析等功能,目標是讓AI更貼近實際工作流程、滿足使用者需求。」

從單一專案到組織能力,理賠智慧助理帶來的真正改變

隨著理賠智慧助理逐步成為理賠同仁的日常工作夥伴,其帶來的影響也不再侷限於效率提升,而是開始擴散至組織文化與創新模式的改變。

郭乃瑀表示,過去AI專案多半由資訊部門主導,但這次經驗讓大家發現,真正了解痛點的人其實是第一線同仁,因為只有其最清楚哪些流程最耗時、哪些資訊最難取得,以及哪些環節最適合導入AI。「隨著理賠智慧助理成果逐漸顯現,愈來愈多部門開始主動詢問專案推動經驗,如資料整理、風險控管、流程設計與使用者導入等做法,加速 AI 創新在組織內部的擴散與落地。」

對富邦人壽而言,理賠智慧助理並不只是單一 AI 工具,而是一次工作方式與文化的改變:從第一線提出需求、跨部門共同打造,到持續優化與回饋機制,AI 不再只是科技部門的工具,而逐漸成為工作現場的一部分,也讓數位轉型成為一種持續發生的創新能力。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
代理式商務連動百兆商機
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓