馬克·佐克伯談創業歷程:拒絕Yahoo 10億美元收購,是Facebook轉捩點
馬克·佐克伯談創業歷程:拒絕Yahoo 10億美元收購,是Facebook轉捩點
2016.08.17 | 創業

市值3,500億美元、年營收高達180億美元的Facebook,已然是當今的網路巨獸。不過如果沒提起,或許我們都快忘記,Facebook最初只是一個校園規模的小網站,創辦人馬克.佐克伯(Mark Zuckerberg)當初更壓根沒想過這會變成他的全職工作。在接受美國知名科技新創孵化器Y Combinator總裁山姆·奧特曼(Sam Altman)專訪時,佐克伯帶我們回顧Facebook如何走到今天,也對所有想創業的人給予建議:做你喜歡做的事,而非追逐名聲。

圖說明
(圖說:馬克·佐克伯接受Y Combinator總裁山姆·奧特曼的「How to Build the Future」系列專訪。圖片來源:截圖自Y Combinator影片。)

草創期:從想改變的事情著手

「所有我能想得到的傑出公司,最初都是希望能驅動某種社會改變,儘管只是在很小的領域,而非因為想賺錢、讓更多人替你工作而創立公司。」佐克伯說。

回想Facebook剛起步時,佐克伯說,當初只是想解決自己和同學的需求,一個可以連結周圍所有人的方式,完全不覺得這會變成全職工作。他認為,部分矽谷新創團隊甚至在還沒決定做什麼前就決定創立公司,是一件很不合理的事。

「對創業家最重要的事情,就是選擇一件真正在乎的事情,並且努力去做,但別在確定點子可行前就要成立公司。」佐克伯說。

轉捩點:拒絕Yahoo在2006年提出的收購邀約

在2006年,Facebook成立剛滿2年之際,Yahoo開價10億美元希望收購Facebook。「對我而言,Yahoo提出大筆收購金的時候,是最困難的部分。那是公司的轉捩點。」佐克伯說。

儘管當時許多人認為Facebook應該要接受交易,不過他和共同創辦人達斯汀.莫斯科維茨(Dustin Moskovitz)最終決定應維持獨立運作、繼續成長。「痛苦的部分不在於拒絕收購邀約,而是在那之後,許多不相信我們的人相繼離開公司。」佐克伯提到,當時因為缺乏溝通,整個管理團隊在一年內相繼離職。

成長期:不用一定要做瘋狂的事、但也不要害怕冒險

既然要維持獨立運作,作為執行長的佐克伯也常需要作出影響公司營運的重大決策,而他是如何決定要推出那些產品和功能?他認為,執行長未必要常常對產品做出巨大變革,原因在於「當你一件事情做得夠好,就不用一定要做些很大、很瘋狂的事」。佐克伯認為,經常做出巨大變革暗示了公司思考不夠前瞻性,做產品應該傾聽消費者社群、漸進式發展成理想狀態。

他分享,Facebook使用許多科學方法去驗證不同的假設,藉由分析使用者回饋和數據加強不足之處。不過,Facebook在2014年斥資20億美元收購VR(虛擬實境)公司Oculus,也證明那一套作法並非完美。對佐克伯和外界而言,收購一間看似和自己業務完全無關、甚至尚未在市場推出產品的公司,都是一場豪賭。

佐克伯說,當時內部並沒有VR專業人才,「如果我們過去在內部建立這類的專業,或許我們就不用這麼做了。」不過他認為,這樣的交易是無可避免的,「你不可能走在所有事情前面。」

Facebook第一位外部投資人彼得·泰爾(Peter Thiel)也給佐克伯建議:「如果世界變動這麼快,最大的風險就是你不願冒任何險。」鼓勵佐克伯勇於改變,否則公司將注定失敗。

Facebook未來3大領域

佐克伯也在專訪中重申Facebook的十年藍圖,將會專注在三大領域:
一、連結力,讓世界上更多人可以上網。
二、人工智慧,除了可用來找出人喜歡看什麼,還可以診斷疾病、自動駕駛、甚至可以拯救生命。人工智慧有太多可能性。
三、VR和AR是下一個計算平台,將改變人類感受世界的方式。

延伸閱讀:[舊金山直擊] 馬克佐克伯格:連結力、人工智慧及VR,決定Facebook下個十年面貌!

專訪完整影片

資料來源:Y Combinator、Fortune、Business Insider

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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」

當觀看與被觀看成為當代人的日常時,直播早已褪去昔日單純的娛樂外衣,從 Twitch 上挑燈夜戰的電競實況、YouTube 的第一手開箱、TikTok 與 Instagram 隨手刷過的短影音,到現今風靡全球的電商帶貨——直播不僅重塑了人們的視覺感受,更淬鍊出一條成熟蓬勃的商業路徑。

「現在是全民直播的時代!」台灣直播設備龍頭圓剛科技全球品牌行銷處處長蔡柏輝說。在台灣影像擷取盒、擷取卡市場,搶下超過 90% 市占的圓剛,是眾多螢幕後,撐起無數流暢畫面的關鍵推手,就連在日本、韓國也有很高市占率,不論是剛敲開創作大門的新手,或是專業級的直播團隊,圓剛以全方位產品線,滿足不同創作者對影音設備的需求。

MIT 高品質研發,提供創作者直播台上的安心感

從電視盒起家的圓剛,始終專精「訊號轉換與整合」技術,早在 15 年前,便踏入直播市場,靠著百分百 MIT 研發高品質,拿下龍頭地位。在占有率幾乎觸及市場天花板之際,「我們現在追求的,是拓展更多不同領域的使用者,以及深入更多不同的直播場景。」

這些年,圓剛觀察到直播趨勢轉變。蔡柏輝打趣道,早期的遊戲直播多半是「一個人在昏暗房間裡默默開台」;時至今日,這股風潮早已跨出房門,延伸至客廳、戶外,成為大眾都能參與的影音浪潮。承載內容的平台也從桌上型電腦,擴展至遊戲掌機、家用遊戲機和智慧型手機,直播型態與使用者需求也開始走向分眾。

蔡柏輝觀察,對剛踏入直播領域的新手來說,最大的心理障礙往往來自對設備不確定性的恐懼,「最怕開播時,觀眾聽不到聲音或畫面卡頓。我們想給創作者的是,『三分鐘輕鬆搞定』的從容與信任感。」

而對頂尖實況主與專業直播團隊來說,設備則是不能有絲毫閃失的「生財利器」。專業直播主高度追求流暢幀率與畫質細節,唯有極致的視覺體驗,才能吸引觀眾留存並化為實質贊助與互動。更重要的是,長達數小時的高強度直播,不能出現黑屏或無預警斷線,一旦畫面中斷,累積的流量和觀眾也瞬間消失。

針對不同成長階段的直播主,圓剛提供從 1080p 到 4K144 的擷取盒畫質,滿足從入門到細緻畫質的需求,高規格的產品穩定度,確保長時間直播不黑屏卡頓,許多產品更提供長達「3+2」5 年保固,「我們敢喊5年,就是對自己的產品很有信心!」這正是圓剛高品質與高穩定的最好證明,「我們賣的不是冷冰冰的產品規格,而是創作者的夢想與直播台上的安心感。」

從規格堆疊走向場景拆解,滿足不同直播應用

「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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