大宇為《仙劍》手遊撒8000萬行銷預算,衝Q4業績
大宇為《仙劍》手遊撒8000萬行銷預算,衝Q4業績

遊戲業者大宇資訊旗下經典IP《仙劍奇俠傳》手遊版本即將在台灣上線。大宇資訊董事長凃俊光表示,這是大宇今年最重要的一款作品,首波也準備好8000萬元行銷預算,希望能一舉拿下排行榜冠軍,並在第四季創造營運高峰。

砸8000萬元土豪式行銷

大宇今年至今營運表現普普,上半年仍處於虧損,不過凃俊光表示,第二季單季已經轉盈,第三季應該也不會虧損,而第四季就看《仙劍奇俠傳》手游的表現。基本上他們很有信心,因為這款遊戲8月已經先在中國市場推出,第一個月都在排行榜前五名。

《仙劍奇俠傳-大宇2016傾心巨匠之作 全新經典逍遙遊》史上首款3D回合手遊,全明星真經典值得期待.
圖/ 大宇

大宇資訊副總經理陳瑤恬表示,根據過去的經驗,在中國可以做到這樣成績的遊戲,來到台灣後,大多可以有很好的表現。而且他除了已經準備好大打電視廣告,也包下大量戶外看板,表示要採取「土豪式」做法。

同時,這次大宇配合遊戲上市,也推出名為「PAL48」的計畫,請來48個網路直播主和美女組成六支遊戲隊伍,未來會透過直播等方式和玩家進行線上及線下對抗賽,希望吸引玩家一起互動。

PAL48 萌女團正式成軍.jpg
大宇配合仙劍奇俠傳手遊版上市,推出PAL48計畫
圖/ 大宇

AR、VR遊戲開發中

此外,凃俊光透露,今年初大宇就已經投入AR遊戲的開發,將會是一個全新的IP,且不會是仿Pokemon Go類型,而會是養成類遊戲,除了有AR應用,也會加入AI對話的元素。不過商業化的時間點則是要等到明年。

相對之下,他對VR的看法比較保守,雖然會配合HTC Vive和PS VR推出幾款遊戲,但是短期內還是以體驗為主,不到商業化程度。他認為AR的角度會發展得比VR更快一點。

關鍵字: #遊戲產業

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