從影集《黑鏡》看VR虛擬世界中的性騷擾與霸凌現象
從影集《黑鏡》看VR虛擬世界中的性騷擾與霸凌現象

今天清晨五點不到,丈夫和女兒都仍在睡夢中,我醒了過來,翻身拿起了旁邊的手機,連上網路並找到Netflix原創影集《Black Mirror:黑鏡》最新一季看了起來。而兩小時過後,我震撼到無法再看下去,帶著手機起來在客廳走行走,企圖釐清思緒⋯⋯

黑鏡揭示科技生活中的迷惘人性

不曉得多少人看過《Black Mirror:黑鏡》?如果有,您應該不難體會我看完後的震撼;若沒有,注意!提醒您看前要做好心理準備,因為這不是一部讓充滿歡笑充滿愛的影集。

稍微提供大家一些背景資訊:《Black Mirror:黑鏡》是一部探討人性黑暗層面與科技衝擊的英國影集,每一集是獨立的故事,用驚悚、緊湊的劇情帶領觀眾去看到在高科技的生活下,人類的互動焦慮、對自我存在的迷惘、以及人性險惡的一面。

黑鏡Black mirror.png
圖/ Netflix官網

到目前為止,《Black Mirror:黑鏡》已出了三季,描繪到新科技和生活應用包括了:線上直播、記憶儲存、人工智慧和人造人、智能科技及智能眼鏡、擴增/混合實境、以及虛擬社交評價等。而今早我收看的前兩集剛好談到我的關注領域:實境技術(如VR/AR)和虛擬世界互動,因此我想談談看完的心得。(以下有些許劇透,請讀者多包涵)

第三季第一集描述著一位女生費盡心機去提升虛擬社交評價,而她找到了一個快速提高評價的方式:即是去參加獲得高階評價人士的婚禮,來獲得他社交圈中其他人的正評。

但在過程中,女主角遭遇一些無法控制的狀況,導致既有的社交評價分數急速下降,在最後的一場大混亂中,她的社交分數降到低點,且被逼著摘掉智能眼鏡,但卻在這時刻中,女主角發現她終於能盡情地做自己、說出心中的實話⋯⋯

以往,人類的互動基礎建立在「尊重」和「身分的透明」: 尊重是一種禮儀,也是文明、開化的象徵;而身份的透明讓人們知道彼此互動的界線以及該守的行為原則與規範。

然而,高速網路興起後,人們的互動迅速從現實生活衍生到虛擬世界中,在現實中不敢恣意而為的行為或話語,在網路匿名的保護下,人們對彼此的尊重漸漸消失。加上社群媒體的興起,朋友圈迅速的擴大串聯,以即時評價/評論機制的推出,讓虛擬世界中的霸凌現象日益嚴重。

VR、AR科技應用增強網路霸凌和性騷擾

近年,隨著VR、AR科技應用成熟,網路的霸凌和騷擾大大的增強其侵犯程度。這幾天,美國一女性VR開發者臉書社團中有一篇文章被熱烈討論:「我的第一次VR性騷擾事件(My first virtual reality groping)」,作者是一位剛接觸VR的女性用戶,當她在遊玩知名的VR多人連線遊戲之時,同遊戲的成員發現從語音中辨識她女性的身分,當中一個玩家便開始在遊戲中對對這名女玩家的虛擬角色做出搓胸的不雅動作,我引述作者對當時情狀的原話:

作者當下大喊「停下來」,卻激起了BigBro442的興奮,更瘋狂的在遊戲中追逐女玩家的角色,頻頻做出搓胸或戳胸的動作,更甚著用其虛擬雙手摩擦女玩家角色的私密處。這讓她完全崩潰,並在文章中說著:

這位女玩家公開分享她的文章後,馬上另有一知名的女性遊戲開發者回應她的類似狀況,她表示以她10多年的遊戲玩家資歷來說,早就對遊戲中的性騷擾的反應免疫了,但沒想到當發生在VR世界時,那種被侵犯的感受卻是如此真實、不適。

AltspaceVR YouTube頻道.png
圖/ AltspaceVR YouTube頻道

女性於網路世界被騷擾的狀況層出不窮,根據2014年的一份調查顯示,約20%的調查對象曾在線上目睹性騷擾發生,6%曾被性騷擾過。

隨著VR裝置在消費市場出貨量日益增加,美國已有多個大型的VR虛擬社交社區與應用興起,其中VR性騷擾/霸凌的現象已開始引起注意和被廣泛的討論:在今年三月舉辦的遊戲開發者大會(GDC)中便有一場以VR社交空間中的性騷擾為主題的分享講座,五月時知名Reddit論壇中的Oculus 討論版有一些熱門討論串(討論1討論2)討論使用者於「AltaspaceVR」VR社區中遭遇到的性騷擾狀況(包括了諸多不雅的動作,或是緊貼著女性玩家的虛擬角色等),以及大家集思出來的相關預防規範。

在八月時Google更發表了一個新技術來防範VR世界中的騷擾狀況。對VR性騷擾/霸凌的現象和可能隱憂,歐美一些學者已開始研究如何去形塑VR/AR世界中的互動行為規範 (Ethical code of conduct)

最後,回到《Black Mirror:黑鏡》影集,在其粉絲頁最新張貼的一段宣傳影片中,讓我感觸最深的是這段話:

現今,手機變成是我們從一起床到再次回到床上的過程間,最先和最後使用的物品;銀幕內的誘惑讓我們目不轉睛、流連不已。

智慧裝置如手機、平板等每一塊黑色鏡子(銀幕),形成了人類在虛擬世界中的銅牆鐵壁,其中的社交制約、眼目情慾、逼真體驗等讓人性中的罪性和迷惘不斷放大。

VR社交世界中的霸凌和性騷擾事件,只是冰山一角而已,有更多隱憂正在成形,例如VR情色、VR隱私維護、擴增資訊推播界線等,當創投們興奮的丟入大把資金點燃VR、AR等市場之際,我們也須正視和推動相關道德與行為規範的形成,別讓虛擬世界成為犯罪的發生的真實現場。

延伸閱讀:在VR世界中被騷擾怎麼辦? Google養了一隻「撲克狗」來解決這個問題

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從珍奶、運動到光能地球儀,台灣新銳品牌透過亞馬遜強勢攻頂國際!
從珍奶、運動到光能地球儀,台灣新銳品牌透過亞馬遜強勢攻頂國際!

台灣向來以品質絕佳、強大的產品力著稱,近年來,隨著新銳品牌陸續崛起,從創新健身器材、手搖茶飲到永續設計產品,在在展現台灣開放創新的精神,從提供富含永續、綠能及藝術的地球儀的MOVA Globes、居家健身品牌Wonder Core,及以台灣珍奶席捲全球即食界的O’s Bubble,都在市場上占有獨特地位。台灣已不再甘於做「代工者」,而是具備「品牌」思維。有愈來愈多企業以卓越產品力打造品牌,透過亞馬遜全球開店前進國際市場,並在各自領域中,締造令人矚目的成績,成為不折不扣的「台灣之光」。

亞馬遜
對剛加入的賣家來說,亞馬遜全球開店官方經理的輔導非常重要,助攻企業從0到1,快速取得跨境電商經營關鍵與資源。
圖/ 數位時代

MOVA Globes光能自轉地球儀,跨越文化吸引馬斯克、GD主動分享

你知道科技巨頭馬斯克(Elon Musk)、韓國巨星權志龍(G-DRAGON)都擁有並在社群分享出鏡的產品是什麼嗎?答案是來自台灣的「MOVA Globes」。

結合太陽能技術與地球磁場,不須電池、不須充電,只要一縷光線就能永恆自轉的地球儀,在2023年第四季登上亞馬遜的短短一年間,便創下於亞馬遜全球18大站點年銷量破萬、營收破億元的亮眼成績,尤其在歐洲市場,更一舉成為2024全台新手賣家營收第一名。

MOVA Globes電商運營總監陳泓瑋透露,亞馬遜是全球領先的電商網站,擁有數億活躍用戶,能讓品牌快速擴展國際業務。當初MOVA Globes投入亞馬遜後,便透過亞馬遜全球開店官方經理的輔導與品牌加速器,從最基礎的產品上架、文案撰寫,到進階的供應鏈管理、物流倉儲、各國的稅務與金流,皆獲得全方位協助,「這對完全沒有電商經驗的品牌來說,不只是學習的跳板,更是拓展國際市場的關鍵。」陳泓瑋強調,創新的產品來自創新人才,MOVA Globes耕耘跨境電商時,也自建電商營運團隊,藉此累積品牌發展需要的知識、經驗,更能降低營運成本、提升利潤。

如今,MOVA Globes憑藉著強大的產品力,吸引美國太空總署(NASA)、美國職棒大聯盟(MLB)、西班牙足球豪門皇家馬德里(Real Madrid) 、拉斯維加斯Sphere等世界頂級單位、地標,聯名和客製合作;更吸引全球網紅自主拍攝開箱影片,在沒有任何廣告下,獲得破億觀看人次。

MOVA Globes在短短一年多的時間,成功進駐北美、歐洲、日本、新加坡、澳洲、中東等地共18個亞馬遜站點的秘訣是什麼?陳泓瑋解釋,其實品牌是「逆向思考」,選擇先進入語言共通、文化相近、法規相對寬鬆的市場,因為規模小、風險較低,有測試選品方向、調整文案的空間,能逐步累積可複製的經驗模板,待基本功到位後,再將經驗應用到法規嚴謹、供應鏈要求更高的歐美市場,「這讓我們有效降低初期投入的風險。」接下來,MOVA Globes也將持續深耕並拓展更多國際市場,期望將台灣的創新設計與工藝美學,帶到地球的每一個角落。

亞馬遜
在最愛諧音梗的台灣別名為「賺(轉)不停」的MOVA Globes光能地球儀,透過不同設計跟聯名合作,在廣大的全球市場從藝術品變成收藏品。
圖/ 數位時代

O’s Bubble以首款即食珍珠,讓台灣本土飲品席捲全球

2019年創立的O’s Bubble,和MOVA Globes相似,都是近兩年才加入跨境電商的「新手」,而且O’s Bubble同樣表現優異,一舉拿下美國站點即食珍奶品類銷售排行榜冠軍!

台灣珍珠奶茶名聲享譽全球,O’s Bubble成立之初,便鎖定消費者想隨時隨地都能喝到珍奶的渴望,致力創造消費者與珍奶的連結,因此推出全球首款「即食珍珠」。O’s Bubble副總經理陳慧珊強調,為了做到文化翻譯、讓珍奶融入人們日常,O’s Bubble進軍歐美市場時,特別針對當地習性,調整產品配方、包裝語言、吸管材質和食用方式。例如美國人喜歡開派對,一盒即食珍珠就做成六人份;歐洲徵收糖稅、對食用色素有嚴格規範,便開發減糖配方、減少人工添加物,「我們切入珍珠市場,不是因為它熟悉,而是看見市場上缺乏真正簡單、高質感和視覺吸引力強的珍奶體驗。O’s Bubble要讓消費者不必出門,也能在家創造自己的『boba party』!」

2024年,O’s Bubble希望跳過傳統線下通路的層層銷售壁壘,讓品牌直接和消費者對話,決定加入亞馬遜全球開店,營運美國、英國站點,沒想到憑藉著優異的產品力和善用亞馬遜賣家後台提供的各種工具,取得佳績。在亞馬遜美國站,O’s Bubble的派對珍奶組(Boba Party Kit)不僅上架半年,便穩居品類銷售第一,在2025年7月的亞馬遜會員日(Prime Day)中,也繼續穩固冠軍地位。

陳慧珊認為,亞馬遜不只提供銷售管道,還能扮演成長引擎,輔助品牌試驗產品、驗證市場並優化商業模式。O’s Bubble會運用亞馬遜生成式AI工具,迅速生成商品的情境圖,也會利用「亞馬遜商機探測器」,即時看到整體品類的市場現況,並在了解自家產品的搜尋量、銷售量後,再據此做出相應的產品組合、行銷活動。由於食品類商品的保存要求嚴格,亞馬遜的FBA物流除了能確保配送品質與時效,還能有效壓低倉儲、運輸成本。

也多虧了亞馬遜的消費者評論功能,讓O’s Bubble收穫許多暖心回饋,「你們的產品讓我和孩子有了新的互動方式」、「喝下你們的每一杯珍奶都讓我開心」是常見的留言。陳慧珊透露,接下來,O’s Bubble將進軍法國、德國和澳洲市場,期待更多人喝到令人「幸福洋溢」的珍奶。

O’s Bubble
除了冠軍產品即食珍珠外,O’s Bubble還持續研發新品「爆爆珠」,配合不同市場的飲食習慣,也開發蒟蒻麵,擴增更多樣化的即食產品。
圖/ 數位時代

Wonder Core輕巧便攜,創造居家健身新革命

早在2015年,Wonder Core便看中人們消費習慣的改變,率先投入亞馬遜,堪稱台灣跨境電商的「老鳥」。

Wonder Core創辦人莊龍飛透露,早期Wonder Core是靠電視購物打開知名度,但因為消費者的購物行為變化太快,愈來愈多人開始直接上網搜尋、比較、購物,「跨境電商就成為必要的一步!」

起初,由於跨境電商和電視購物主動的銷售節奏不同,必須讓產品在龐大的平台中被找到、信任、下單,還有語言、文化差異,以及物流配送和售後服務等問題,讓團隊遭遇不小挑戰。幸好,亞馬遜提供FBA物流、數據分析工具、新銳品牌加速器計畫和陪跑機制等方方面面的協助,讓布局亞馬遜日本、美國、歐洲多元站點的Wonder Core,即便投入跨境電商多年,至今仍穩居日本的類目排名第一。

莊龍飛特別提到,雖然「輕巧便攜」是Wonder Core器材的特色之一,在跨境運輸時,仍需確保器材不會在過程中變形、受損,「亞馬遜物流FBA不僅為Wonder Core省下國際物流、倉儲的麻煩,配送速度和服務品質也讓消費者信任,轉單率因此提升!」

另外,藉由亞馬遜新銳品牌加速器,Wonder Core一方面學習優化頁面內容、關鍵字和廣告頭放策略,也接觸到更多跨境電商領域專家;近來隨著AI浪潮興起,Wonder Core也善加利用亞馬遜生成式AI工具。莊龍飛指出,健身器材需要示範,不只是照片好看,還必須搭配影片讓人看清動作、感同身受,團隊便利用影片生成工具生成各種影片,大幅提升效率、減省成本。

他提醒,有心進軍跨境電商的企業、品牌,首先必須找出自己的產品力,像是Wonder Core便積極投入研發,在單一器材上創造多功能、使用零門檻、耐用安全與智慧方便等特色;其次是要有長期經營的心態,重視在地化,讀懂當地文化、審美與購物習慣。而開創產品力、設計符合在地市場需求的產品後,還要善用亞馬遜所提供的資源,「不論是陪跑機制、物流服務還是廣告工具,都是讓自家產品力發揚光大、加速成長的關鍵。」

亞馬遜
2015就已經投入亞馬遜全球開店的Wonder Core,持續優化產品力及品牌力,2024.11月日本站點開站,7個月後的prime day就做到該品類第一!
圖/ 數位時代

世界舞台並不遙遠,亞馬遜助攻台灣企業成就品牌全球夢

對於台灣賣家的驚人成績,亞馬遜全球開店台灣總經理謝孜希補充:「我們很高興看到越來越多台灣新銳品牌,能透過亞馬遜全球開店,把卓越的產品力與創新力推向世界的舞台。我們將持續透過在地專屬的陪跑計畫、新銳品牌加速器等官方資源,與亞馬遜全球提供的多元營運工具,全力支持更多台灣品牌,成為下一個賣向世界的『台灣之光』。」

站點第一的成績,並非一簇可及。當被問到最初一個地球儀都賣不出去的時候,是如何堅持下去的?MOVA Globes 陳泓瑋回覆:「我就是知道我們的產品很好,我只是還沒找到方法,讓更多人看見他。」

透過亞馬遜全球開店經營跨境電商,成為品牌實現夢想的燃料。未來,會有更多台灣品牌跟隨而上,讓世界看見,台灣中小企業不只是優秀產品的研發者與製造者,更是能以創新與設計打動人心的夢想實踐者。

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圖/ 數位時代

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