蘋果自製App創業實境秀將開播,高層:未來內容策略不會走Netflix、亞馬遜那套
蘋果自製App創業實境秀將開播,高層:未來內容策略不會走Netflix、亞馬遜那套
2017.02.14 | 蘋果

蘋果在2016年對外宣布將推出自製節目、跨足內容供應領域,卻對該節目透露的細節少之又少。而今日,負責掌管蘋果線上軟體及服務部門資深副總艾迪·柯爾(Eddy Cue),在外媒《Recode》舉辦的科技論壇「Code Conference」上親自介紹這部蘋果首次自製的實境節目「Planet of the Apps」,並預告將於春季於Apple Music獨家播出。(文末有完整影片)

Eddy Cue
蘋果線上軟體及服務部門資深VP艾迪·柯爾(Eddy Cue)。
圖/ 截圖自Code Conference影片

評審群有潔西卡艾芭、葛妮絲·派特羅和Will.i.am

柯爾負責管理的線上軟體及服務部門,旗下產品包含iTunes、Apple Music、Siri和Apple Pay等,同時也負責推進蘋果在電影、音樂和電視等娛樂產業領域的進展。這次他和該節目製作人班·希爾弗曼(Ben Silverman)一同出席論壇。

蘋果即將推出的「Planet of the Apps」是一個真人實境節目,讓app開發者在節目上說明他們的iOS app,評審能投票決定這款app是否有發展潛力。過關者可獲得1,000萬美元的創投資金、獲得來自像Uber這類大公司的建議,當然,還能獲得蘋果App Store的高曝光廣告版位。如果有看過創投選秀真人節目「Shark Tank」,對這樣的節目內容應不陌生。

打著由蘋果製作的名號,節目評審各個大有來頭,包含好萊塢演員潔西卡艾芭、葛妮絲·派特洛和饒舌歌手Will.i.am等名人。有趣的是,評審的投票方式不像過去用舉牌或亮燈,而是類似交友軟體Tinder、在平板上向左或向右滑來決定淘汰或留下該名開發者。

柯爾表示,節目將不開放廣告投放。他認為,過去電視節目撥到一半總會被廣告打斷,這在未來並不是可行方法,廣告商需要更有創意,「我身邊已經沒有太多人在看電視廣告了。我不認為這是我小孩會想看的。」

蘋果也將為此節目製作一款app,讓觀眾可用「非線性」的方式收看節目,例如,當節目播放到一半,觀眾可暫停播放、選擇其他未收錄到節目剪輯內、特定開發者的片段。

將在Apple Music獨家播出、可望拉抬訂閱數

值得注意的是,這個節目將在Apple Music獨家播出。過去,蘋果買下《拼車卡拉OK》版權、並在Apple Music和iTunes上推出原創版本。但這次推出的卻是和音樂完全無關的節目類型,引起不少人好奇。

柯爾回答,「我們認為我們在Apple Music和節目上,有機會做些獨特的、別人都還沒做過的事。」對他們來說,Apple Music代表的是一種文化,可以感動人們,而「Planet of the Apps」也是一樣的概念。他並表示,Apple Music不一定要做和音樂相關的節目,就像MTV頻道的節目不一定都和音樂有關。

Eddy Cue
蘋果線上軟體及服務部門資深VP艾迪·柯爾(右)與蘋果首部原創節目「Planet of the Apps」製作人西佛爾曼(中)共同出席論壇。
圖/ 截圖自Code Conference影片

另一方面,透過Apple Music播放獨家內容也有「推廣」Apple Music的意圖,能讓Apple Music和Spotify等純串流音樂服務區隔,提升Apple Music訂閱數。

柯爾提到,Apple Music是蘋果過去15個月以來,成長最快的訂閱服務、現有超過2,000萬名訂戶,「我們相當興奮,相信未來成長潛力是指數型的。」

對買內容出版商沒興趣、不會買大量節目

和其他科技公司相比,蘋果踏入原創內容的時間點較晚。最早開啟這場競賽的是Netflix,原創影集包含《紙牌屋》、《勁爆女子監獄》等影集;亞馬遜隨後也加入戰局,製作出《透明家庭》、《高堡奇人》等影集。

隨著蘋果在內容生產布局變多,外界也不免好奇,蘋果未來是否考慮直接購買如時代華納或Netflix等內容供應商,以加快原創內容生產?對此,柯爾笑了笑後否認,且再次強調,「我們想做些獨特的事情,別人做不到的事,而收購其他企業,只能做到其他公司已經做過的事。」

他也表示,蘋果不會像亞馬遜和Netflix一樣購買大量版權,「我們不會買一堆節目。我們要有創造力、打造文化並在蘋果希望提升價值的地方努力。」

Eddy Cue
圖/ 截圖自Code Conference影片

有趣的是,當主持人提問Apple TV什麼時候能看到亞馬遜節目?柯爾尷尬表示:「蘋果提供開放的平台,我希望他們很快就會加入。」

在論壇中,柯爾也稍微透露了蘋果產品的未來發展,如他們正在開發podcasts的新功能、他們認為語音是下一個使用者介面,會繼續提升語音服務。但當被問到VR和AR時,柯爾只說,他在蘋果工作了這麼久,其中一件不能做的事就是談論未來產品,在此無可奉告。換個角度想,蘋果的虛擬實境產品可能就快問世。

Eddy Cue完整訪問影片

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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
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現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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