川普宣布美國退出《巴黎協定》,馬斯克宣布退出顧問委員會、IBM和英特爾續留
川普宣布美國退出《巴黎協定》,馬斯克宣布退出顧問委員會、IBM和英特爾續留
2017.06.02 | Facebook

在過去就曾表態不相信全球暖化的美國總統川普宣布,美國將退出《巴黎氣候協定》(Paris Agreement),與其他國家協議其他的氣候協定。消息一出,隨即引發科技界反彈,而之前不畏反彈聲浪留在川普顧問委員會的特斯拉執行長馬斯克,也宣布自委員會辭職。

馬斯克:「我已經竭盡所能地說服川普和白宮其他官員。」

根據外媒報導,馬斯克(Elon Musk)和蘋果執行長庫克(Tim Cook)在最近幾週曾到白宮遊說川普續留《巴黎協定》。在川普正式宣布消息前,馬斯克在Twitter上發文表示:「我已經竭盡所能的說服川普和白宮其他官員。」

不過,馬斯克和庫克的遊說顯然沒有發揮太大的作用。川普於美國時間1日下午在白宮正式對外宣布將退出《巴黎協定》的消息。「巴黎協定將使美國損失利益,並讓其它國家如中國及印度獲益。」川普表示。

消息一出,馬斯克隨即在Twitter上宣布將從自總統顧問委員會離職。「氣候變遷是真的。離開巴黎(氣候協定)無論對美國或世界都不好。」

在此前,馬斯克身兼川普經濟顧問委員會和製造業工作倡議委員會的委員。原本Uber執行長卡拉尼克(Travis Kalanick)也是經濟顧問委員會的其中一員,但在2月因抵擋不了「#DeleteUber」抵制活動以及反對川普的旅遊禁令,選擇退出。而馬斯克當時不顧反彈聲浪,選擇續留委員會,希望可以傳達不同立場的聲音、提供更多元的建議給川普,巴黎氣候協定也是其中之一。不過距離不到半年,馬斯克也跟著步上卡拉尼克的腳步離去。

25家科技公司集體發公開信反對退出巴黎協定

而馬斯克並不是科技圈中唯一被川普此舉失望的人。

蘋果執行長庫克也在川普發表消息後發了一封員工信,除了表達對美國退出巴黎氣候協定感到失望,也提到他在兩天前也試圖說服川普不要退出巴黎氣候協定,「但這還不夠。」庫克在信中寫道,而蘋果將持續致力於環境保護。蘋果在4月曾表示,目前他們有96%的能源來自風力和太陽能等再生能源,且已經和7家供應商達成協議,將採再生能源供電。

Facebook執行長佐克伯(Mark Zuckerberg)也在Facebook上貼文,表示:「退出巴黎氣候協定對環境和經濟都是有害的,且這讓我們孩子的未來曝於風險中。」

其他科技公司也共同發表公開信,反對美國退出《巴黎協定》,其中包含蘋果、Google、Facebook、微軟、Adobe、英特爾等25家公司。「讓美國繼續參加巴黎協定,對美國企業和經濟的許多層面皆有益。」信上寫道。Salesforce執行長貝尼奧夫(Marc Benioff)和微軟總裁史密斯(Brad Smith)都在Twitter上轉推這封公開信。

IBM、英特爾執行長續留川普委員會

不過,仍有兩名科技公司執行長決定繼續協助川普。IBM表示雖然支持美國留在巴黎協定,但IBM執行長羅梅蒂(Ginni Rometty)仍會續留川普的顧問委員會。英特爾執行長科再奇(Brian Krzanich)也在稍早表示,就算川普退出氣候協定,他仍會繼續擔任顧問。

資料來源:Venture BeatTechCrunchPolitico

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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