向Pokémon GO學危機處理
向Pokémon GO學危機處理

Pokémon GO的母公司Niantic七月在芝加哥辦大型活動Pokémon GO Fest,邀請粉絲們付費入場,一起打首次出現的傳說寶可夢,如果打贏的話,全世界其他地方才有得打

結果這個20000人的活動,竟然沒做好網路負載規劃,導致所有人都連不上網,主持人在台上尷尬的把活動勉強持續下去,台下一起怒喊 We can't play. 甚至 We want refund.,有參加者怒到丟水瓶上台,旁邊還有人說「之所以沒丟炸彈,是因為我們手邊沒有。」XDD

一般的狀況,「就看這一場」的重要活動,一失敗將成為全世界的笑柄,然後玩家逐漸流失。但有趣的是,事情不是這樣走的。

Niantic的危機處理

Niantic知道自己爛掉了,馬上開始危機處理,包括以下:

  1. 返還現場所有人入場費,並加碼贈送美金100元的寶可幣(就是商店最大的那包)。

  2. 讓所有來到現場的人,直接得到一隻洛奇亞。如果不熟洛奇亞號稱「眼淚排行榜第一名」的江湖地位,可以看這篇Facebook和網友們的討論

  3. 雖然現場網路掛了,所以沒打倒洛奇亞和急凍鳥,但Niantic馬上「調整」相關數據,宣稱傳奇寶可夢已被打倒,全世界的玩家都可以補抓喔!需要的時候就調整,這跟空軍不是一樣嗎?XD

  4. 原本規劃的「受邀請」「特殊入場券」都取消,一般入場券就行。

  5. 立刻進入糖果加倍、經驗值加倍、星塵加倍的狂歡狀態,並規劃三種課金大禮包。

有在玩的就知道,這是千載難逢的機會,只要你還是活動玩家,這波幾乎都被逼出來。甚至許多過去從不課金,認為課金是萬惡淵藪的,都丟了幾千元下去XD (我不入地獄,誰入地獄!XD)

所以,22號活動一失敗,23號全球Pokémon GO迷就忘了這件事情,而把全副心神都投入攻打洛奇亞與急凍鳥道館,由於捕獲率實在有夠低,以洛奇亞來說,最佳狀況捕獲率也僅 15.73%,忙都來不及,大家根本沒空去笑Niantic,玩家輿論瞬間平復。

更神的一手

隨著資訊逐漸出來,更神的一手,是Niantic考慮到,參加第一場Go Fest的人,很多是遠渡重洋,買了機票跟旅館過來的,這個創傷記憶一定要抹去,所以雖然全世界都可以捕捉很會逃跑的洛奇亞和急凍鳥,但芝加哥不一樣,這裡的捕獲率設定為100%,絕不讓你挫折!XD

為什麼說這手很神?

  • 因為這20000人是鐵桿粉絲,他們來芝加哥是準備帶著美好回憶回家的,這一手,是Niantic創造出來的延長賽,在自己最熟悉的線上戰場,確保「美好回憶」精準傳遞。

  • 人類的記憶有peak-end rule,活動爛掉後,Niantic拒絕讓這成為end,他們想到「這群人可能會在芝加哥多待幾天,至少也要等到班機時間吧!」所以開放兩天遍地開花,讓這群玩家用「自己的努力」,取得「神鳥戰隊」。

  • 當這群鐵桿粉絲在朋友間秀出「神鳥戰隊」,補抓日期與地點,秀出7/22/2017 Chicago,簡直榮耀徽章!會給別人一種「早知道我也去,下次我一定要報名」的印象。這是社群病毒效應。

  • 為什麼不直接送大家 6 隻洛奇亞、6 隻急凍鳥就好?因為你送六隻,效果不是六倍,而只是變成笑話和通貨膨脹,但自己補抓的不一樣,這叫IKEA effect,自己裝起來的櫃子,再醜都會愛,因為你跟他有感情了!

  • 芝加哥只party兩天,之後就調成跟全世界一樣,避免鼓勵玩家轉職空軍(用假GPS訊號飛到芝加哥),我個人覺得這個「兩天」訂得蠻剛好的。

活動失敗,但後續卻更成功!

接著,Niantic看到鐵桿玩家滿足了、全世界玩家也玩得很開心、論壇被罵的聲浪瞬間平息之外,更發現課金數額瘋狂上升(有人估計活動後兩天約進帳10億台幣),於是,就請洛奇亞跟急凍鳥繼續加班,並排出後續其他神鳥的上工日期XD

回頭看,因為活動失敗的關係,反而得到了更強大的宣傳機會,如果當初順利舉辦,鐵桿粉絲平靜的回家,或許今天街上沒有如此熱潮,課金不會如此瘋狂。

失敗難免,重要的是……

Niantic清楚知道遊戲燒得快,退燒也快,所以一直保持極為精簡的人力,這麼巨量的資料,data scientist只有一個人。也是因此,舉辦大型活動根本沒有相關經驗跟人才,不管是自己的企劃問題,或者供應商品質問題,總之第一次辦活動就悲劇。

每個公司、每個人都可以做錯事情,但重點是你怎麼爬起來。Niantic在極短的時間內就完成了後續規劃,倉促到剛開放全世界補抓神鳥的時候,甚至忘了公布結束時間,但也因此,那種「快點出去搶,不知道什麼時候會結束」的末日心情,逼出了大量玩家,瘋狂課金加碼。

Niantic反敗為勝的關鍵要素

為什麼會這麼成功?最重要的是,Niantic分得清楚「核心」與「非核心」。Offline的活動現場爛掉了,也不用什麼原地重辦、明天再來,直接回到online遊戲本身對決。你回頭看以上所有措施,只有門票返還真的需要成本,其他都是主機調整一下就能搞定的!

為什麼在電腦端調整,就能得到這麼好的效果?因為Niantic清楚理解:

  1. 這群粉絲的憤怒,是來自於對遊戲的愛。而不是活動本身的失敗。

  2. 只要重新定義「活動」即可,把Go Fest從現實世界,設定回遊戲原本的augmented reality世界即可。現場的規劃爛掉了,沒關係,我們把頻寬負載的責任,回給每個玩家自己的電信商,把整個城市甚至整個世界,都做成我們的Go Fest。

核心原則很簡單:清楚認識自己的核心(遊戲世界),非核心不用強求(線下真實世界的活動),以後再進步,用核心能力,去解決這次活動失敗的爛攤子。

白話就是:「我辦活動沒辦法感動你,沒關係,我們回到虛擬世界,那邊我很熟,我寵你!但請記得,打神鳥還是要入場券,如果沒有的話,剛好這邊有個按鈕,馬上就能花30元新台幣入場唷。」

相關思考

在一次新思惟行政會議時,我們討論了這事件,並提到,這樣的商業案例其實天天在世界上發生,真正厲害的人,光參與和觀察,他就懂了,並學習,接著應用到自己的人生。

慢一點的,要等幾週後,整個事情過去,回頭想,讀些文章和評論才懂。更慢一點的,就要等別人整理教案、寫成書、開設商管課程,才能從中學習,這可能就是五年以上的時間差。所以你會看見,現在很多教案,正在說iPhone當年是怎麼崛起的。

難得一見的超強個案學習機會,簡單整理,和朋友們分享。如果您還有興趣的話,歡迎思考以下問題:

  • 請問,Niantic對「空軍」的態度,是什麼?如果你是CEO,會怎麼思考?這可以從Niantic的言論與實際行為反推得知,你的答案呢?

本文由蔡依橙授權轉載自其部落格 蔡依橙| I-Chen Tsai, MD

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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

#1 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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