Construct Studio開發3D內容創作加速工具VERA,讓VR應用普及、產業爆發
Construct Studio開發3D內容創作加速工具VERA,讓VR應用普及、產業爆發

在今年 CES 展各家大廠紛紛端出新品,便可知道 VR(Virtual Reality)仍是科技產業發展的重點之一。從推出之始,市場便十分期待 VR 產業能成為科技產業下一個引爆市場的焦點,但直到現在卻仍處於雷聲大雨點小的情形。面對這樣的狀況,Construct Studio 的共同創辦人李宗翰(Chuck)認為 VR 產業沒有好的內容出現是主因。

以 VR 技術為底 讓人更親身感受每個故事

Construct Studio 是一間總部位於美國的公司,專注於在 VR 世界中創造互動式敘事體驗。《自由代價(The Price of Freedom)》是他們第一款以 HTC Vive 為平台推出的 VR 互動遊戲影集,遊戲玩家能透過與場景內所有人物、文件、物品的互動進而了解整個電影的情節。影集故事設定在 1960 年代,根據美國情報局 CIA 的藥物實驗 Project MKUltra 改編而成,講述 CIA 如何利用強烈藥物讓無辜市井小民轉變為冷血的殺人工具,

會有這款遊戲的開發來自於 Construct Studio 另外一個共同創辦人 Joel Ogden 的親身經歷。Joel 原先服役於美國軍隊,在結束前往阿富汗追殺賓拉登的大兵生活後,Joel 前往 Rochester Institute of Technology(RIT,羅徹斯特理工學院)攻讀數位美術及 Carnegie Mellon University(CMU,卡內基梅隆大學)娛樂科技研究所,也在研究所期間認識了 Chuck。

就讀 CMU 期間,因為修習課程企劃需求,Joel 與 Chuck 先是一起完成第一部 VR 微電影—《IMAGO(蛻變)》,講述一位深陷閉鎖症候群舞者的故事,Chuck 表示從製作過程到最後看到成品,Joel 與他愈發深信 VR 技術絕對有潛力成為講述故事最好的應用工具,也因此他們希望不只有 IMAGO(蛻變),他們想藉由 VR 將更多故事被更多人看到。

經過一番思考,他們最後決定下一個透過 VR 技術說的故事便是 CIA 的藥物實驗 Project MKUltra,會選擇這個故事另外一個原因在於,Joel 曾擁有親身殺入戰場的經驗,這樣的背景能讓他們在開發過程中,讓故事以更貼近的敘事方式使觀眾感受到當時的來龍去脈,有更真實的感受。

3D 內容創作加速工具—VERA

Chuck 解釋在開發《自由代價》這款遊戲的過程中,團隊發現任何 VR 遊戲開發都需要很多的經歷與時間,所以即便有現成的好內容,也不見得能馬上推出好的遊戲。對於使用者來說,進入 VR 世界後任何一個可觸及、操作的物品,都需要歷經 3D 建模、編寫 Code,最後才能進到遊戲應用,過程十分耗費時間。

這樣的問題,同樣存在團隊開發《自由代價》這款遊戲的過程。團隊一邊開發的過程中,一邊思考是否有方式加速將內容置入 VR 世界的方法?最後,團隊決定動手開發一套 3D 內容創作加速工具— VERA,不僅協助團隊本身開發《自由代價》,也希望將這套工具打造的更加完善,推廣到所有 VR 產業相關者,加速內容開發,進一步加速打造 VR 產業生態系。

不只 VR 產業 教育、醫療產業都能導入應用

那 VERA 到底能幫助開發者什麼忙呢?Chuck 解釋,傳統開發過程裡,如果將一個門從建模開始,到最後變成能互動的成品,最耗費時間的地方在於建模完成之後,工程師耗費大量時間寫 Code 讓門能夠互動,除了耗費大量時間之外,也因為過程中大多是工程師獨自寫 Code,和原先 3D 設計師所設想的互動已經不同,會影響到遊戲的呈現。

VERA 這套工具就是想解決工程師寫 Code 那段浪費的時間及失去的準度,使用者只需要將完成建模的 3D 模型套件丟進去 VERA,VERA 就能夠在軟體模板的基礎下自動生成零組件和動作腳本,接著就能丟到遊戲引擎裡面實際操作及互動。過程中,也因為不若過往需要具備寫 Code 能力才能完成互動設計,因此 3D 設計師也能參與互動設計的開發,加速整個流程。

Chuck 也表示,目前 Autodesk 旗下的 3D 建模軟體 MAYA,以及遊戲引擎 Unity 都有加入團隊 VERA 的開發,也因此使用者使用 VERA,將能與 MAYA 及 Unity 自動連結,進而加速遊戲開發流程。

而 VERA 只能用在 VR 遊戲開發嗎?答案是否定的,Chuck 希望只要有關於互動設計的應用都能夠使用 VERA 的服務,因此 VERA 還可以應用在 3D 電子遊樂器、3D 手機遊戲、AR/VR、醫療/工業培訓模擬,甚至是室內設計演練也可以使用。目前團隊也積極和醫療機構、教育機構洽談,因為一旦成功應用在這些產業,能夠節省的成本和創造的效益將十分可觀。

使用 VERA 流程圖.PNG
VERA 降低內容開發時間。
圖/ 翻攝自 Construct Studio 官方網站

產業結盟 加速推動 VR 產業生態系

因為開發遊戲及軟體,Constrct Studio 順利申請加入 hTC Vive X 加速器,Chuck 更表示因為加速器還有積極參加產業相關活動,一路上認識了很多貴人,像是團隊目前的贊助者便有許多是 VR 相關產業的重量級人物,有 PDI (電腦動畫公司)創辦人Carl Rosendahl、Unity Head of VR/AR Tony Parisi、深圳 hTC ViveX 總監 Kevin Leung、gumi(Megpoid)業務發展總監 Masaru Ohnogi 以及 Upload(AR/VR媒體)總裁 Will Mason,因為有這些贊助者,團隊可以持續開發,以及共同打造產業生態系。

雖然已經有這些外界資源協助,Chuck 回應團隊還是會繼續努力,尤其目前遇到許多投資人不懂技術層面,常常碰壁,團隊對此的方式便是持續開發、改善工具,希望未來能用使用者人數及在軟體而開發出的應用,讓投資人理解工具有多麼好用,也要讓 VR/AR 內容開發不再需要長時間,能快點見到產業爆發的一天。

創業快問快答

Q:創業至今,做得最好的三件事為何?

  1. 兩個禮拜至一個月內至少和每位員工一對一的談話 30 分鐘,讓他們有獨立發表意見的空間,由此能提早預防團隊內的紛爭內鬥,並瞭解到每個人的目標或擔憂。

  2. 頻繁的遊戲測試:在遊戲開發過程,我們確保兩個禮拜至一個月內至少有一次對外遊戲測試,讓我們的遊戲能非常直覺的操作然後真正的打入人心。

  3. 分享即行銷:我(Chuck)到中國了解 VR 現下體驗店的過程,為了讓我的旅程不單只有我了解到,我做了幾個小短片,讓不了解中國 VR 市場的人,能透過我的影片快速了解;在美國 VR/AR 圈子學到的東西,透過寫文章的方式分享給更多人知道,希望加速全世界 VR/AR 產業的成長,希望大家不要再犯相同的錯。因為喜歡分享,發現知名度有因此而快速增長的趨勢。

創業午餐會_Construct Studio(VR互動式電影)_2017-12-19_吳晴中攝_00
Construct Studio 共同創辦人李宗翰(CHUCK TSUNG-HAN LEE)
圖/ 吳晴中攝影

團隊資訊

公司名稱:Construct Studio
成立時間:2016/6/6
產品名稱:自由代價(遊戲)& VERA(軟體工具)
推出時間:2016/12/21
團隊人數:6
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本文授權自《創業小聚》,作者:許為傑

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【AI時代的成熟決策學】當技術更新越來越快,為何科技領袖反而轉向推崇「基礎系統」的極致穩定與進化?
【AI時代的成熟決策學】當技術更新越來越快,為何科技領袖反而轉向推崇「基礎系統」的極致穩定與進化?

在生成式AI與軟體定義一切的科技浪潮下,「快速更新」成為企業顯學,卻也帶來前所未有的焦慮。當技術以「月」、甚至是「天」為單位被淘汰時,頂尖科技決策者的思維也同步更新。真正決定企業深度與產品生命週期的,並非花俏的表面功能,而是歷經時間考驗、具備彈性與擴充度的「基礎架構」。這種對成熟基礎的信仰,也完美延伸至他們的移動選擇上。

大技術時代的焦慮與解藥!科技決策者如何定義「永續演進的核心架構」?

走進科技園區的玻璃帷幕大樓,或是金融總部的會議室中,科技業高階主管或創業家們正討論著大型語言模型的部署、邊緣運算演算法的優化,以及下一代商業模式的翻轉。在此「軟體定義世界」的時代,企業面臨著極度快速的科技新陳代謝。新技術看似絢麗,但若缺乏強大的系統基礎支援,往往隨時面臨被市場淘汰的風險。

國際知名諮詢機構 McKinsey在最新的全球人工智慧調查中指出:超過72%的全球企業已在至少一個業務功能中部署了生成式AI或軟體自動化。然而,Gartner的科技趨勢報告亦警告:高達85%的企業數位轉型或新技術導入未能達到預期成效,雖然背後有著諸多因素值得探討,但其中不可忽視「過度追逐單一噱頭,忽視基礎架構的穩定性與擴充彈性」此原因。

新技術與演算法看似絢麗,但若缺乏強大的系統基礎支援,往往隨時面臨「過時與崩潰」的風險。

觀察當代頂尖科技領袖與高階決策者的思維演變,會發現他們正在展現一種「成熟的理性」:比起無休止地追逐未經驗證的短期趨勢,他們更看重基礎架構是否具備極高的擴充性、穩定度與縱向深度。因為真正的技術典範,通常不是頻繁更新的應用層面,而是歷經時間考驗、可持續無縫升級的基礎平台。

這種「以成熟基礎應對快速變化」的系統思維,同樣完美體現在當前頂級座駕的選擇面向。

Porsche Cayenne並非橫空出世的新車型,而是保時捷歷經數世代進化與升級後,將造車工藝與數位系統完美融合的成熟結晶。對科技企業家而言,選擇Cayenne絕非隨波逐流,而是對「歷經市場與時間驗證」的技術信仰與價值投射。當外在環境變化越快,聰明的決策者越懂得付出對「經過驗證的基礎技術」的高度信賴。

Porsche Cayenne
Porsche Cayenne 是當代頂尖決策者的終極選擇,以歷經世代淬鍊的極致平台與完美工藝,完美詮釋了「唯有強大且經過時間驗證的成熟基礎,方能輕鬆駕馭快速變化的未來」。
圖/ 數位時代

從科技園區到海岸 解構科技領袖的「多工相容性」

當代科技領袖與創業家的人生,就像是一台高負載運作的高效伺服器。晨間穿梭於內湖科技園區,處於高節奏的商業決策與跨國連線會議;週末則需要迅速切換狀態,帶著家人遠離城市喧囂,前往北海岸享受海景與戶外生活。

Porsche Cayenne
從高負載的商業決策,到週末北海岸的家庭時光,當代科技領袖跨越場景的無縫切換,Porsche Cayenne展現了兼具極致效能與高度彈性的「多工相容性」。
圖/ 數位時代

對應這樣快速的角色切換,他們需要的不僅是一輛功能單一載具,而是一款具備極高「多工相容性」的旗艦移動平台:

日常運作的高相容性: 商務通勤與跨國會議的空檔,Cayenne GTS Coupé舒適豪華的5人座設定與優化的直覺UX數位介面,提供高品質的靜謐空間與尊榮感受。將原本被浪費的交通時間,轉化為高效率的沉澱與充電時刻。

低延遲的樂趣釋放: 須臾間立刻切換至運動模式,車身動態反應即刻搖身一變,隱藏的跑車基因瞬間釋放。500 PS強悍輸出與跑車般的操控身手,讓駕駛者從商業大樓開往海岸公路時,無需在「家庭責任」與「獨處熱血」之間做任何取捨。

Porsche Cayenne
Porsche Cayenne 以極致奢華靜謐與瞬時釋放的強悍性能,成為科技領袖無縫切換商務沉澱與駕馭樂趣的旗艦移動平台。
圖/ 數位時代

技術與設計分析 Cayenne GTS Coupé如何以「軟硬體深度整合」詮釋現代工藝?

對於當代科技人而言,絕對最為了解「軟硬體協同」的難度與迷人之處。要讓一台擁有極佳空間的五人座SUV同時兼具跑車的動態極限,背後靠的是極其精密的調校能力。Porsche Cayenne GTS Coupé正是軟硬體深度結合的典範:

動力與動態控制演算法: 搭載500 PS V8雙渦輪增壓引擎,配合PASM主動式懸載調整系統與降低10公釐的主動氣壓懸吊,以毫秒級的微處理速度即時修正阻尼軟硬與動態反應,展現物理極限與演算法調校的完美結合。

Porsche Cayenne
圖/ 數位時代

邊緣感知與智慧光學: 採用HD Matrix高解析度LED頭燈,單側擁有超過32,000像素的微型LED,透過視覺演算法進行即時分區域防眩光與路況動態照明,將前瞻科技轉化為實際的行車安全保障。

Porsche Cayenne
圖/ 數位時代

多模態開放式配置: 除了Cayenne GTS Coupé之外,Cayenne車系提供SUV與Coupé雙車型配置,以及純燃油與E-Hybrid混合動力,宛如極具彈性的開放式架構,滿足科技領袖對客製化規格的偏好。

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懂得選購頂級科技產品的決策者,重視的並非浮誇的科技噱頭,而是優異的軟硬體整合能力與歷經市場驗證後的可靠度。Porsche Cayenne身為五人座跑車SUV的先驅,成功將跑車靈魂無縫融合進日常機能中,正是這項「系統級決策哲學」的最佳體現。

Porsche Cayenne
聰明決策者選擇的不只是車,而是重視軟硬體整合與市場驗證的「系統級哲學」,這正是 Porsche Cayenne 將跑車魂融入日常的極致呈現。
圖/ 數位時代

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