騰訊,一家以「其他」業務為最大成長引擎的神奇公司
騰訊,一家以「其他」業務為最大成長引擎的神奇公司

儘管很多人將對騰訊2017年Q4財報的關注點放在其遊戲業務成長趨緩上——在該季度,受到之前取得巨大成功的《王者榮耀》生命週期巔峰已過等因素的影響,占公司營收比例最高的遊戲業務的收入增速從上一季的48%下降到32%(這還沒有考慮到2016年同期遊戲業務僅上漲了16%),這無疑拖累公司的營收成長,從上季的61%下降到51%、在過去四季中墊底,但過分看重這點可能對該公司已經和正在發生的結構變化視而不見。

與以往騰訊「靠遊戲收入驅動的公司」的印象不一樣,在過去的兩年中,曾經只是一個暫時用來歸類電商業務遺留資產收入的項目——其他業務——已然成長為公司新的成長引擎,在第四季,來自該項目下的收入以21.2%的收入佔比貢獻了34.3%的成長,在所有業務中貢獻最大,相比而言,排名第二的遊戲的貢獻比例僅為26.3%。

「其他業務」的命運軌跡與現在承擔了騰訊主要價值的微信很相似,後者誕生於一個當時並不處於核心地位的部門,巧合的是,作為「其他業務」核心內容之一的支付服務,也與微信直接有關,騰訊向超過一定金額的微信支付交易收取手續費,這意味著隨著消費和商業用戶的交易增加(憑藉微信的龐大用戶規模、已形成的支付環境和用戶習慣,以及騰訊試圖讓自己在交易場景無處不在的戰略,這絕對不是問題,在過去一季,來自商家的交易額成長了一倍以上)騰訊將從中受益。

「其他業務」的另一項主要內容,是針對企業和政府機構等的雲端服務,該業務取決於網路規模、客戶數量,以及公司透過差異化的服務來吸引、留住客戶,並抵禦價格戰的能力。儘管相比阿里而言,騰訊云不具備先發優勢,但它自身在遊戲、影音領域的領導地位,以及從2010年開始實施的開放戰略和基於微信等編織的商業生態,讓騰訊在吸引新客戶方面提佔了近水樓台的先機,更重要的是,騰訊決策層足夠重視這項業務戰略,你大概還記得之前騰訊曾為了爭奪一個雲端服務訂單而近乎白送的魄力。

僅僅兩年之前,如果你將騰訊視為一家遊戲公司,一點也不冤枉它。2015年第四季,遊戲業務收入佔比高達52.5%,貢獻了42%的成長,而「其他」項目(主要為電商相關收入)僅佔收入的5.4%,貢獻增量佔4.5%,但2016年第一季是個轉折點,從3月1日開始,騰訊開始對部分微信交易收取服務費,從那之後,「其他」收入便以100%以上的高速成長,到這一年的第四季,「其他」收入首次取代遊戲成為第一大的成長貢獻者,佔全部收入的比重也提高到14.6%。

在過去的2017年第四季,來自「其他」的收入佔比已經超過廣告(18.6%),接近社交網路增值服務(23.5%),但「其他」收入的成長速度遠高於其他業務,雖然由於基數的增加,其增速已經由之前幾個季度的200%以上下降到了121%,但預計在未來的相當長時間內,它仍然可以保持高速成長,這意味著2019年的某個時間,「其他」收入將可能取代遊戲成為佔比最大的收入來源。

多年來,騰訊一直將「連接者」作為自己的生態定位,並進行了廣泛的生態合作(包括投資),但這樣做的挑戰就是,如何建立一種能讓自己從生態中自然受益的可持續商業模式,而不僅僅是作為一個投資人分享生態夥伴的成長?——儘管我(微信公號:尹生價值觀)認為,投資是生態主導者的一個重要戰略黏合劑和價值實現模式。截至2017年底,騰訊僅在那些已經上市的被投公司中的公允價值就達到2108億元。

經過過去幾個季度的驗證,騰訊似乎已經找到這樣的「連接者」商業模式——透過包括支付和雲端服務在內的「其他」收入、廣告模式以及投資,騰訊既能讓生態夥伴受益(所謂的賦能),又能讓自己分享生態夥伴短期和長期的成長價值。換句話說,這形成一種近似雙向強化:騰訊賺到的錢越多,可能意味著生態夥伴越成功,生態夥伴越成功,又能讓騰訊賺更多錢,這樣雙方才能真正將彼此的半條命交給對方。

這種模式的本質,其實是一種經濟基礎設施,也是廣義的社會基礎設施,而過去我們主要視騰訊為俠義的內容和社會基礎設施——這已經使它不同於社交網絡的集大成者Facebook,後者最近正遭受與隱私洩露相關的社會和經濟打擊,它的廣告商業模式、個人連接與社會共治、隱私保護等呼聲可能存在潛在衝突,這成為其長期承壓的根源,只有當它進化為經濟基礎設施(即廣義的社會基礎設施)時,才能形成弱化衝突的長期基礎。

這種模式的另一個好處是,讓騰訊未來較少受到單純用戶端的社交和通信產品更迭的影響,因為微信已經不僅僅限於這兩種功能,而成為更廣泛的經濟和社會生態的一部分,替代它就必須替代掉整個系統。這種模式已經讓騰訊在與阿里的競爭中受益,後者因為只涉及俠義的經濟基礎設施(從而在向自己所處的系統持續注入用戶動能的維度稍顯不足),而讓自己與生態上的夥伴(比如商家)存在一種更直接的此消彼長競爭和分食關係,相反,擁有用戶維度優勢的騰訊則更多的是一個賦能者角色,也更少衝突。

當然,前提是騰訊必須保證自己主導的這個系統的生產率持續具有競爭力,這就要求它必須劃清自己的邊界,並克制自己從中受益的程度。但當它這樣做時,又必須讓自己牢牢處於用戶入口的地位,否則,整個生態也會受到侵蝕、進而衰落,比如在最近一年多圍繞信息流、短影片、直播的輕娛樂入口的競爭中,它似乎有些反應遲鈍,這導致用戶的時間快速向快手、今日頭條這樣的新注意力中心轉移,在這裡可能會形成新的經濟和社會基礎設施的萌芽。

騰訊這樣的絕對領導性公司常常會犯的錯誤,就是遠離最初的創新精神,以及對這種精神可能帶來的變化力量的敏感性,進而用一種在位者的資源掌控和防禦模式來行為,比如,騰訊擁有目前為止中國最大的用戶群體和所謂的流量(一種遠離用戶的術語),這可能讓它在與用戶-流量密切相關的業務上像一個資源壟斷者那樣行事,事實上它也會樂意發現自己在這些方面總是能輕而易舉表現不錯的「流量」指標,但對自己可能正遠離用戶的現實卻視而不見。

即便在騰訊迄今唯一既當裁判又當運動員的領域——以遊戲為代表的內容領域,這個領域在過去的十幾年承擔了騰訊首要經濟引擎的角色——它似乎也沒有將垂直產業經營的模式貫徹到底,儘管它在遊戲領域做到了這點,最近它剛剛對兩家遊戲直播網站的投資就體現了它在這方面的徹底性,但在影片、音樂等領域,它似乎仍然主要在按照流量-資源模式的思路的行事,這讓在影片領域,流量資源本來不如它的愛奇藝有形成自己差異化優勢的趨勢。

從各個方面來看,它的用戶紅利時代都結束了,在第四季,半數的用戶指標都呈現出了負成長,比如QQ月活躍用戶數、QQ空間月活躍用戶數,QQ空間智慧終端月活躍用戶數等,剩下的成長速度也明顯放緩,比如微信的月活躍用戶數成長率降到了11.1%,用戶規模的擴張已經接近極限。接下來的成長引擎,將轉向生態生產率的提高,以及騰訊生態在整個經濟和社會中的滲透率,而支付與雲端服務正是這樣的業務,小程序也可能在其作為經濟基礎設施的道路上扮演重要角色(目前它還要設法讓用戶形成使用習慣),而成長引擎的另一個主要來源,將是技術,在這個方向,騰訊顯然還需要努力。

但在經濟基礎設施的道路上,它不會一蹴而就,扮演越來越重要的成長引擎作用的支付業務,可能會受到政策的影響,另外,它似乎對進入泛金融業務領域也有興趣,比如理財、銀行和保險,這固然能在短期增加其收入,並強化支付的價值,但卻也可能受到更多的政策波及,並將自己置於更多的金融風險之中,這些風險可能讓公司價值受損。

但總體來說,騰訊的未來確定性相比幾年前已經有很大的提升,這將成為其長期價值的基礎——儘管短期股價受多種因素的影響,比如受到最大股東、南非Naspers計劃減持1.9億股、遊戲放緩擔憂、大市動盪等因素共振影響,騰訊昨天在港交所的股價下跌了5.02%,在晚上美國的ADR則下跌了10.7%。

本文授權轉載自:創業邦

關鍵字: #財報 #騰訊
往下滑看下一篇文章
從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?
從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?

日本付費商務通訊軟體第一品牌–LINE WORKS–於2025年12月正式進軍台灣,至今已吸引150家企業與組織導入、超過1萬名使用者。對一個剛進入台灣市場的商用協作平台而言,這樣的成長速度,反映的不僅是企業對另一套通訊工具的需求,而是LINE的操作習慣已經深入日常,企業開始尋找一個能兼顧「好用」與「可管理」的工作協作環境。

LINE WORKS株式會社代表取締役社長島岡岳史將市場接受度歸納為三個原因:熟悉且低學習門檻的操作介面、企業等級的資安與管理機制,以及能與LINE串聯的溝通能力。「三者結合,讓LINE WORKS不只是把『聊天』搬進企業,而是協助建立一套從組織內部到外部溝通的協作基礎。」

LINE WORKS在台灣的布局,也不只停留在企業市場。

日前,LINE WORKS與新竹市政府正式簽署合作備忘錄(MOU),雙方將從里長里政系統展開一系列合作。這是LINE WORKS首次在台灣與城市政府簽署MOU並進行規模化導入,意味著商用協作平台的角色正在發生變化:從解決企業內部溝通問題,進一步走向政府機關、第一線人員與城市服務的協作基礎。

對新竹市政府而言,這不只是導入一套新的通訊工具,而是重新整理公務訊息、前線回報、案件追蹤與災害應變等資訊流,讓原本分散在不同管道的溝通,逐步形成可管理、可追蹤、可共享的城市協作網絡。

「新竹市在智慧科技與AI應用上的創新作為,在日本城市中相當少見,令人印象深刻。很榮幸此次能與新竹市政府攜手合作,未來將全力以赴,運用LINE WORKS的科技與AI服務,協助新竹市持續推動智慧治理。」島岡岳史如是說。

LINE WORKS
LINE WORKS株式會社代表取締役社長 島岡岳史
圖/ 數位時代

好用不等於適合企業,LINE WORKS解決「公私分界」議題

LINE誕生於2011年的日本311大地震之後,4年後,LINE WORKS以「商務版LINE」概念誕生,從一開始便鎖定企業工作場景;與個人通訊工具相比,LINE WORKS更強調帳號管理、資安、隱私與組織管理。

例如,個人版LINE的暱稱與大頭照可以由使用者自行設定;LINE WORKS則由企業管理員統一管理。看似小小的功能差異,背後反映兩種產品完全不同的設計邏輯:前者服務的是「個人」,後者服務的是「組織」。

這樣的產品定位,在台灣極具意義。

在台灣,LINE已深入工作場景,主管、同事、客戶、供應商甚至合作夥伴,都可能透過LINE建立工作群組;但問題是,當工作訊息與私人聊天混在一起,企業面對的就不只是溝通效率,還包括資料管理、員工隱私、公私界線,以及員工離職後帳號與資料如何處理等問題。

島岡岳史表示:「年輕世代對於使用私人通訊工具辦公的接受度正在改變,也越來越重視個人隱私。」因此,LINE WORKS希望提供一個「操作體驗熟悉,但管理邏輯屬於企業」的工作環境,在既有的LINE使用習慣之上,加上一層企業需要的身分、權限、資安與管理機制。

當LINE WORKS走進市政府,下一步是把「資訊流」變成「治理能力」

除協助企業提升協作與溝通效率,LINE WORKS也將協作能力延伸至智慧治理。與新竹市政府的合作,第一階段將從里長里政系統出發,進一步整合公務訊息、通訊錄、行事曆與問卷等功能,重新梳理第一線人員與市政府之間的資訊流,讓政令傳遞、日常溝通與災害應變更有效率。

更重要的是,LINE WORKS的聊天介面並不只是「人與人」溝通的工具,也能串接聊天機器人與各類業務服務。當聊天介面成為連接人、系統與服務的入口,LINE WORKS處理的不再只是訊息,而是組織裡持續流動的工作資訊。

這也讓AI有了更進一步發揮的空間。LINE WORKS未來不排除在台灣推出AI會議紀錄(AiNote)、對講機(Roger)、OCR(PaperOn)、Voice Bot(AiCall)、Cloud Cam(Vision)及AI Assistant(AiStudio)等服務,目標是協助將工作現場產生的文字、聲音、圖片與影片數位化,再透過AI整理與分析。

對城市治理而言,這尤其重要。第一線人員面對災害或突發事件時,不一定有時間坐在PC前填寫表單,更多時候是透過手機傳送文字、語音、圖片或影片,因此,當這些原本分散、非結構化的資訊能被即時蒐集,並交由AI整理,便有機會從「被傳遞的訊息」進一步轉化為「可以被運用的治理資訊」。

島岡岳史表示,在日本,LINE WORKS已被應用於物資運送、傷患運送與救災支援等溝通協作。至於在台灣,下一階段的關鍵是,將累積的經驗轉化為更貼近在地需求的解決方案。「LINE WORKS也將持續與新竹市政府討論AI應用的導入,以及如何進一步擴大市民服務。」

從目前的里政協作,到未來的AI資訊整理與市民服務,LINE WORKS所扮演的角色正在改變:它不只是協助政府「把訊息傳出去」,而是逐步參與資訊如何被蒐集、串接、整理與運用。當協作平台開始連結人、系統與AI,LINE WORKS的價值也就不再只是提升溝通效率,而是有機會成為城市治理數位化過程中的一層基礎能力。

LINE WORKS
圖/ 數位時代
LINE WORKS小檔案
成立時間 2015年
主要產品 一套專為企業打造的商務協作平台,保留大家熟悉的LINE操作介面,同時提供企業所需的管理、安全與協作功能,如商務聊天、群組協作、行事曆、視訊會議、佈告欄、任務管理、通訊錄、問卷、管理者權限控管等
市場成績 •服務全球59萬家企業、超過580萬名付費用戶 •日本付費商務通訊軟體市占率連續 9 年 No.1。出處:該公司自行調查、富士凱美萊總研「軟體商務新市場」(2026年9月數據)
何時進入台灣市場 2025年12月
了解更多LINE WORKS [免費試用 LINE WORKS]
備註 免費試用與專人諮詢服務均由台灣官方指定合作夥伴提供

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓