蘋果、Google最佳App排行榜出爐,今年大家著迷的是生產力與學習工具
蘋果、Google最佳App排行榜出爐,今年大家著迷的是生產力與學習工具

上週,蘋果和Google相繼公佈了2018年度最佳App名單。每一年,這兩大應用市場的榜單,都反映了過去一年行動應用程式的市場變化與趨勢。

從今年上榜的App來看,生產力工具最熱門。蘋果將年度iPhone最佳應用頒給了Procreate Pocket。這是一款iOS上的繪畫應用,可以自訂上千種不同的畫筆,支援250次復原、連續自動保存等專業繪畫功能。

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圖/ 好奇心日報

這款應用由Savage Interactive公司在2014年推出,基於其最初在iPad上發佈的繪圖應用Procreate的Silica繪畫引擎打造。

Google則將一款語言學習應用 Drops 選為年度最佳應用。

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圖/ 好奇心日報

這是由Google推出的一款語言學習應用。Google提供了包括中(粵語、普通話)、日、韓、英、拉丁、英、法、德、荷、義、俄、印等,共31種語言可供使用者選擇。Drops會提醒你每天進行5分鐘的對話練習,確保語言學習的品質。

和去年一樣,蘋果不再按Top 10的形式公佈榜單,而是延續了年度趨勢的形式。不同地區的應用市場,年度應用的趨勢也根據當地情況略有調整,而值得一提的是,今年美國地區和中國大陸地區的榜單結果一致。

今年蘋果給出的2018年應用年度趨勢,主題訂為「用App關愛自己」。介紹文案中提到,對於關愛自己,每個人有不同的理解,它可能意味著更深沉的呼吸、更多的獨處時間,或者更好的自己──蘋果將目光聚焦在我們的精神健康。

在這個主題下,蘋果精選了幾個應用:

  • Fabulous - Motivate Me」:幫助用戶用科學規劃生活,週期性地提醒你減肥、健身、飲水或者瑜伽等習慣,為一追蹤型App。

  • Calm」:用白噪音和冥想語言提示,來引導使用者提升睡眠和減少壓力。

  • Mend: Self Care For Breakups」:這是一款因應戀人分手後自我療癒的軟體,App會引導使用者減輕失戀所帶來的痛苦,同時人工輔導員還會提供心理輔導,避免消極行為。

在年度遊戲方面,蘋果將2018年遊戲趨勢主題選定為「競技遊戲」,這與Google評選出來的結果類似。

蘋果選出的年度遊戲是Donut County,為一款敘事型物理解謎的遊戲。遊戲中,玩家扮演地上一個不斷變大的地洞,透過操作這個地洞來吸收地圖上各種萌趣的角色,並偷偷拿走他們的垃圾丟到地洞裡。

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圖/ 好奇心日報

而Google的年度遊戲以及最受玩家喜歡的遊戲,則是由騰訊光子與藍洞聯合出品的絕地求生(國際版),這款遊戲同時獲得了蘋果在競技遊戲趨勢裡的推薦。

吃雞類手遊降低了密室大逃殺遊戲的門檻,將需要提高電腦硬體規格的絕地求生,搬到了人人都有的手機上。在絕地求生的熱度影響下,吃雞手遊成為年度最受歡迎的遊戲。據研究公司SensorTower報告顯示,「絕地求生」手遊版已被下載超過2.4億次。

在其他平臺上,iPad的最佳應用是一款擴增實境App──Froggipedia,向學生展現了如何在擴增實境的情況下,對一隻青蛙進行解剖。

iPad上最佳遊戲則是Gorogoa,一款靠「畫中畫」解密的遊戲。由於畫風精美,解密過程中需要思考的元素較多,而獲得玩家的喜愛。

今年還有不同的是,蘋果還在行動應用商店中特別精選了2018年度故事,匯總了App Store中Today標籤裡受歡迎的文章內容,包括一些專題應用合集,開發者與電競選手的採訪、應用測評等內容。

去年iOS 11中的App Store做了有史以來最大的改版,首頁是類似Apple Music的卡片式推薦,每天有一個「今日應用」的欄目,遊戲類別也獨立出來。人工編輯會推薦介紹文章、使用攻略、開發者故事等。

可以看出,今年的榜單上開始強調行動App平臺上的生產力內容,而蘋果也不再推薦它所主打的AR應用。

在去年的年度榜單裡,蘋果特別發佈了「值得關注的四個趨勢」,蘋果認為過去一年有4個種類的應用相對更加流行:短影音工具、.iO遊戲、知識付費以及AR擴增實境。

而今年,應用更趨於實用性。蘋果在今年更新全螢幕iPad Pro的發表會上,更為強調行動裝置應該成為生產力工具,包括利用iPad繪畫、設計建築圖紙等內容,這也反映在榜單上。

以下是詳細的榜單:

蘋果全球市場2018年度App榜單

Google 2018年度App榜單

最具娛樂性App

  1. 視頻編輯軟體──VIMAGE
  2. 填色軟體──NO.Draw
  3. 電臺軟體──Scout FM
  4. 影音軟體:Neverthink

最具潛力App

  1. 筆友社交軟體──SLOWLY
  2. 文藝攝影軟體──Unfold
  3. AR即時繪畫工具──Just a Line
  4. 夢境模擬器──Luci
  5. 集音樂與拉丁語學習的軟體──Learn Spanish with Lirica

最佳自我提升App

  1. 學習寫代碼──Mimo
  2. 學習31種新語言──Drops
  3. 快速進入冥想狀態──10% Happier
  4. 認識身邊花花草草的百科全書──形色
  5. 家庭健身助手──Keep
  6. 成為一名紳士──MasterClass

最佳生活幫手App

  1. 幫你解決「今晚吃什麼」的App──Tasty
  2. 免費、精美的圖片編輯器──Canva
  3. 精簡高效的筆記App──Notion
  4. 語音筆記──Otter Voice Notes
  5. 讓你自拍更具自然美──Facetune

最佳對戰遊戲

  1. 《絕地求生》手機版
  2. Warhammer Age of Sigmar
  3. Dragon ball legends
  4. 《狂野飆車9》
  5. Badland Brawl

最具創意遊戲

  1. Gorogoa
  2. 《英雄獵手》
  3. Battlelands Royale
  4. Umiro
  5. Life is Strange

最具創意遊戲

  1. Returner 77
  2. Reigns
  3. 《奧托的奧德賽》
  4. Cube Escape
  5. Evoland 2

本文授權轉載自:好奇心日報

關鍵字: #Google #App Store
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硬體新創如何打國際盃?邁特Demo Day揭出海關鍵:技術是門票,信任才是護照
硬體新創如何打國際盃?邁特Demo Day揭出海關鍵:技術是門票,信任才是護照

第十屆邁特創新加速計畫Demo Day在2025 Meet Taipei盛大登場。今年邁特以「邁國際」為活動主軸,邀請加拿大、新加坡、日本和台灣的專家,除了探討全球市場的開拓,也期望運用邁特創新基地,建立具磁性的網絡(Magnetic Net),持續吸引硬體創新團隊與專家,建構蓬勃發展的全球硬體生態系。

中華民國全國創新創業總會秘書長謝戎峰在致詞時直指,台灣市場量體小,硬體新創要走到小量試產非常不容易,過往台積電就是為輝達做到開源、加速整合的角色,「邁特也在系統面扮演同樣角色,從打樣、試樣到小量試產,提供新創全方位協助。」

從矽島進化新創島,「國際化」是關鍵指標

事實上,邁特創新基地自2016年創立以來,便致力成為硬體創新領域的加速器,期望提供「從0到100的解決方案」,並打通「硬體創新的最後一哩路」。邁特創新基地執行長戴憶帆指出,台灣被譽為半導體、電子製造服務強國,在全球產業鏈中具核心地位。如今,台灣正在善用「矽島」具備的卓越製造、供應鏈能力,聚焦創新研發,成為讓硬科技落地、加速商業應用的「新創島」,「其中,『國際化』絕對是衡量新創團隊能否快速成長、取得成功的最重要指標。」

邁特創新基地
加拿大駐台北貿易辦事處副處長拓喬丹特別蒞臨分享,期待與更多台灣新創攜手合作。
圖/ 數位時代

目前,邁特已幫助來自全球逾13個國家、超過150家的新創公司向外擴展。而為了具體展現協助台灣硬體新創出海、邁國際的決心,本屆Demo Day特別邀請來自跨國創投的專家,一同探討全球市場的開拓。

加拿大駐台北貿易辦事處副處長拓喬丹(Jorden Turley)首先指出,邁特的國際協同合作理念,與加拿大不謀而合,「加拿大視台灣為亞太戰略中,不可或缺的重要夥伴,我們彼此間不是競爭而是合作。」例如台灣在硬體製造、實作方面有優勢,加拿大則在設計方面表現出色,多邊合作有助於企業分散風險,並加速打入第三市場。

講好故事、建立信任感,打破技術迷思

跨界對談開場前,主持人邁特創新基地顧問柯旂,也先回應「邁國際」不只是今年的主題,更是台灣硬體創新的必然道路。本屆 Demo Day 不僅邀請到加拿大駐台單位、日本京都大學創投、新加坡創新生態圈代表,更有台灣創新總會秘書長、台經院等重要嘉賓蒞臨,一同見證台灣硬體新創與全球鏈結的關鍵時刻。跨界對談更邀請包含:日本京都大學創投(Kyoto University Innovation Capital)亞太區業務發展經理Raymond Woo,以及德國馬牌集團(Continental)旗下創投部門的合作與創投管理總監邱殷樂,為新創提供具體出海建議。

戴憶帆強調,「國際化」已是台灣新創現今最重要的課題,而新加坡、日本會是台灣進軍國際的首選前哨站。新加坡作為東南亞地區的中心,許多國際團隊選擇在當地募資、上市櫃,介接資源方便;日本則與台灣的文化、理念相近,相當重視「信任」、夥伴關係,加上在東京、京都等頂尖大學裡,有最前沿的技術,對需要發展應用、商業化成長的新創來說,是值得尋求技術互補的合作對象。

邁特創新基地
跨界對談由左至右分別為主持人邁特創新基地顧問柯旂、邁特創新基地執行長戴憶帆、日本京都大學創投(Kyoto University Innovation Capital)亞太區業務發展經理Raymond Woo,以及德國馬牌集團(Continental)旗下創投部門的合作與創投管理總監邱殷樂,與現場與會者進行交流。
圖/ 數位時代

邱殷樂直指,台灣新創的技術極佳、很有實力,甚至勝過美國、以色列的公司,「最大的問題,是不會講述自己的故事,以及不清楚如何對接正確的人和事。」他建議,新創在展開跨國合作之前,必須先確定在台灣的根基已穩,同時了解自家的技術優勢,以便說服投資人和潛在客戶;在和大集團、大客戶合作時,也要找到能推動技術使用的關鍵人物或團隊。

Raymond Woo觀察,技術背景出生的創辦人,經常會犯下只看技術、看不到大局的盲點,加上創業是相當依賴人脈的事業,「新創必須學習用技術來解決特定商業問題,並與合作夥伴建立最重要的『信任』,否則技術再好、再先進,也無法順利擴展、被妥善應用。」

硬體新創精銳盡出,智慧農業、智慧醫療、綠色創新吸睛

精彩的對談後,緊接著輪到參與第十屆邁特創新加速器計畫,涵蓋智慧農業、智慧健康、智慧製造與綠色創新等硬體領域的六組新創團隊,一一登台Pitch,並由邱殷樂、Raymond Woo、日本村田製造所新規事業推進部部長東端和亮、邁特創新基地日本代表顧問上野峻基和華碩電腦協理Sean Lai等業界先進擔任評審。

首先登場的台灣百應生物科技,是運用AI、電腦視覺技術,實現家禽養殖的自主監控,完全無需人工干預,準確度已可達98.5%。擴核生醫科技則打造一款模組化、可程式化的實驗室自動化平台,能將整合液體處理、細胞培養、影像擷取和資料分析等流程集於一體,加速生技與藥物開發的研發、驗證流程。雨傘不滴的綠色創新專利產品「傘不滴」,是透過物理擠壓與高科技吸水部件,讓雨傘四秒內便完全不滴水,取代一次性塑膠套,解決公共場所地滑和環保痛點。恆帝斯智能科技是結合ESG輔導與碳IoT設備,自主開發韌體,解決聯網不穩、斷電導致的數據品質等問題,助力企業邁向淨零轉型。領動智慧科技的空中手寫輸入技術,鎖定的是下一代殺手級產品「智慧眼鏡」,透過高精度動態感測,為智慧眼鏡提供直覺、隱私友善的文字輸入解決方案。超術感醫學科技研發的AR顯微手術模擬訓練系統,則利用真實手術器械,提供精確控制回饋與AI動作分析,解決傳統訓練器械缺乏的「手感」問題,能被應用在眼科、神經外科等高精密的手術訓練。

最終大獎,分別由台灣百應生物科技、擴核生醫科技和超術感醫學科技抱走。東端和亮直言,透過此次Pitch,一方面看到台灣在軟硬整合的實力,更令人激賞的是,「團隊在營利之外,還致力解決社會問題,創造美好世界。」

邁特創新基地
日本村田製造所新規事業推進部部長東端和亮特別代表評審團致詞,除了欣賞台灣新創軟硬整合的實力,更發現團隊在營利之外,還致力解決社會問題,創造美好世界。
圖/ 數位時代

從在地驗證到鏈結全球,助新創在國際市場站穩腳跟

團隊對於自家產品、服務的用心,正是邁特極力提倡的核心價值,也是台灣新創通往世界舞台的基石。邁特創新加速計畫的運作模式,便如同硬體創新領域的國際嚮導,持續為新創團隊提供在地技術驗證和商業基礎訓練,並將新創的產品對接到國外大廠、國際創投。未來,台灣新創若能持續深化國際化、與多元夥伴合作,並具備正確的敘事能力和出海戰略,必能加速向外擴展,在全球市場中站穩腳跟。

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