用PC玩手遊!安卓模擬器BlueStacks聯手Steam搶灘大螢幕玩家
用PC玩手遊!安卓模擬器BlueStacks聯手Steam搶灘大螢幕玩家
2019.06.06 | 合作

Android模擬器開發商BlueStacks發布BlueStacks Inside後,宣布與Steam等遊戲平台達成戰略合作。

BlueStacks Inside能夠讓全球的手遊開發商將遊戲直接發布在Steam、Discord等PC遊戲平台。換個方向來說,PC玩家能夠在過去熟悉的遊戲平台上直接玩到手遊大作。

BlueStacks Inside
透過BlueStacks Inside,能夠把手機遊戲直接移植到Steam平台上,讓PC玩家直接暢玩。
圖/ BlueStacks

BlueStacks與Steam的合作也不僅只是遊戲發布這麼簡單,包含Steam的玩家社群、推廣、收藏等功能都將適用於手機遊戲。

提供手遊開發商更大的受眾池

在不考量中國市場的前提下,手遊最主要的發布平台仍為App Store與Google Play。若未來手遊開發商能夠透過BlueStacks Inside的軟體開發套件(SDK)直接將遊戲放置到Steam、Discord等遊戲平台上,是否有望取代App Store或Google Play?

答案應該是否定的。App Store與Google Play仍瞄準手機市場,BlueStacks Inside想要的是「用PC玩手遊」的客群。

「Steam與BlueStacks的全球用戶重疊率高達60%。」BlueStacks的執行長羅森 夏爾馬(Rosen Sharma)說。基於這個數據,若Steam玩家透過PC就能玩到所有的Android遊戲,將替手遊開發商找到更多潛在用戶。

手遊開發商不斷希望能找尋用戶終身價值(LTV)、用戶平均收入(ARPU)高的玩家,PC玩家自然是對於遊戲最忠誠的群體。重度PC玩家願意在遊戲中花上大把時間、付費情況也良好,透過BlueStacks Inside,手遊開發商將能直接觸及這些用戶。

目前BlueStacks Inside仍在邀請測試的階段,中國獨立遊戲工作室Fabled Games Studio開發的《槍與香蕉》已經上線測試中。負責人表示,不需額外開發就能觸及Steam上每日活躍的1,500萬名玩家,是選擇使用BlueStacks Inside的理由。

除此之外,開發出《艾爾之光》的韓國遊戲開發商KOG、開發出《莊園物語》的Funplus都在首波測試名單中。

更遠的未來想像,手遊不再只是手遊

2017年開始大放異彩的吃雞遊戲《絕地求生》,除了席捲全球引發吃雞熱潮外,也讓這個遊戲從PC端走向手機端。未來是否有一款「殺手級」的手機遊戲,能夠擁有延燒回PC端的能力?

儘管在畫面、效能上,手機可能無法體驗到PC上《巫師3》、《Far Cry 5》所擁有的遊戲體驗,但透過遊戲設計、玩法上能讓界線模糊,讓PC推出類似玩法的遊戲。

又或者隨著手機遊戲廠商投入在遊戲的開發成本越來越大,如《崩壞3rd》、《天堂2:革命》,大多擁有精美的遊戲畫面、獨特的玩法,這些遊戲推高了玩家對手機設備的要求,玩家未來將可以透過PC體驗更多硬體設備需求高的精美遊戲,讓手遊不再只是手遊。

Android模擬器開發商BlueStacks小檔案

地點:總部位於美國,在倫敦、東京、台灣等26個城市設有分公司
投資人:包含Andreessen Horowitz、高通、Intel、三星等
下載量:截至2019年1月,BlueStacks在全球超過3.7億次下載

關鍵字: #遊戲產業
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AI 智慧代理人時代來臨!三大導入階段, AI 落地企業不卡關
AI 智慧代理人時代來臨!三大導入階段, AI 落地企業不卡關

生成式 AI 帶動企業數位轉型浪潮持續升溫,各界不再滿足單一任務型的 AI 應用,而是期盼 AI 能真正成為具備主動決策與多工能力的「智慧代理人」(Agentic AI),在最少人為干預的情況下,自主推進工作流程、完成複雜任務。

但企業導入AI並非一蹴可幾,而是需要對AI有正確認識,並制訂循序漸進的導入流程,才能真正發揮AI功效。在2025台灣人工智慧年會中,cacaFly 聖洋科技技術副總吳振和提出三大導入關鍵階段,深入剖析企業如何從概念驗證(PoC)階段,逐步推進到實際上線(Production),並分享實務經驗與觀察。

延伸閱讀:生成式AI可以怎麼用?cacaFly現身說法,助企業應用GCP服務智慧轉型

解鎖 Agentic AI,企業邁向多任務智慧代理

「很多公司會問,One AI 要做什麼事?但實際上,若要讓 AI 回答公司內部政策或新法條的相關問題,僅靠基礎模型並不足夠。」吳振和指出,要讓 AI 真正成為能「做事」的智慧代理人,前提是它必須理解企業內部的脈絡與知識,並即時掌握外部變動的資訊。

企業必須先釐清內部規範是否與最新法規相符,這意味著系統必須具備持續爬取與解析最新資料的能力。為此,企業必須先截取與整理內容,再建構成專屬的知識庫(Knowledge Base),確保資料品質達到可用標準後,再透過檢索增強生成(Retrieval-Augmented Generation, RAG)技術,使 AI 能夠即時動態查詢並生成符合企業語境的回答。

延伸閱讀:從資料清洗到 RAG,大型語言模型的必需品,做出專屬企業的 AI 知識庫!

吳振和強調,這是一個動態循環的過程:從資料蒐集、品質控管、知識庫建構到生成應用,每一環節都息息相關,任何一處鬆動都會影響最終產出的準確性與可信度。

cacaFly 聖洋科技技術副總吳振和
圖/ cacaFly

破除「一次到位」迷思,從驗證到落地的三大關鍵階段

許多企業對 AI 寄予厚望,因此常將 PoC 視為年度計畫的重點,希望能「一次到位」做出具體成果。但吳振和提醒,若缺乏清楚的系統工程思維,PoC 容易淪為「概念展示」,難以真正走入組織的日常營運。

他將導入 Agentic 系統工程的歷程,分為三個關鍵階段:

1.第一階段:可行性評估(Feasibility Study)
企業必須在投入資源前,先明確界定「最需要被 AI 解決的關鍵問題」是什麼,並進一步設計可量化的驗證指標。這不僅包括評估技術實作的可行性,更要從商業目標出發,釐清導入 AI 的具體使用情境、預期成效與風險邊界,如此才能確保後續模型選型與資料蒐集方向正確對齊業務需求。

2.第二階段:系統設計與驗證(Design & PoC)
在確定導入方向後,必須規劃清楚資料蒐集與整理流程,確保知識庫的內容具備正確性、完整性與時效性。吳振和特別強調,這個階段不能只追求展示效果,而應以「產品化思維」來構築 PoC,使其具備可擴充性、可維護性及安全性,才能為後續上線打下基礎。

3.第三階段:產品化與營運(Production & Operation)
當 PoC 驗證完成後,進入正式上線階段,挑戰也隨之而來。除了需要整合企業內部系統與流程,還必須建立持續監控與維運機制,確保模型表現隨時間演進不會劣化,並能快速回應法規變動或資料更新的需求。吳振和指出,這往往是最容易被低估、但也是最考驗企業組織能力的關鍵環節。

cacaFly 聖洋科技技術副總吳振和
圖/ cacaFly

建立模型優化根基,打造高品質的黃金資料集

吳振和特別強調,要讓 Agentic 系統工程真正發揮效益,企業必須先建立一套高品質的「黃金資料集」(Golden Dataset),作為模型評估與優化根基。他指出,黃金資料集的價值在於能為模型選擇與前測提供客觀依據,讓團隊能針對不同任務挑選最適合的模型,避免導入初期就誤踩方向。

同時,黃金資料集也能協助團隊辨識模型的常見錯誤與脆弱點,進而快速回應「模型飄移」(Model Drift)的風險。吳振和說明,所謂模型飄移,指的是即使模型本身未經改版,效能也可能隨著環境與資料變動而突然下降,導致原本表現良好的模型出現偏差。透過持續比對模型預測與黃金資料集結果,團隊才能即時察覺效能衰退,並進行迭代更新,確保系統長期穩定運作。

從小規模應用起步,漸進擴展至核心業務

吳振和分享,在實際輔導企業導入 AI 的經驗中,最常見的挑戰來自於「期待落差」。許多企業誤認為概念驗證(PoC)階段即可呈現完整的產品原型,然而實際情況顯示,若企業未能建立完善的資料架構與流程基礎設施,即使短期內展現亮眼成效,也難以確保長期營運的穩定性與可持續性。

也因此他建議企業在規劃 AI 導入時,應採取漸進式策略,從小規模應用場景著手,逐步擴展至核心業務領域。企業應將 PoC 定位為整體產品開發生命週期的重要環節,而非獨立的一次性專案。

AI 的導入不僅是一場技術升級,更是企業組織文化與決策流程的轉型工程。唯有從資料治理、流程優化到人才培訓同步布局,才能確保 AI 能在企業內部真正「落地生根」,創造長期商業價值,成為真正的智慧代理人。

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