Google Stadia串流遊戲服務11月上線,一次看完定價、內含遊戲方案
Google Stadia串流遊戲服務11月上線,一次看完定價、內含遊戲方案

搶在六月中的遊戲產業的最大盛事E3遊戲展(Electronic Entertainment Expo)前,Google搶先公布了遊戲串流服務Google Stadia的細部,包含上市時間、定價與能夠玩到的遊戲。

Google Stadia的遊戲串流服務,提供4K、5.1聲道以及60FPS的遊戲體驗,讓玩家能夠透過Chromecast Ultra在電視上玩、用瀏覽器Chrome玩,甚至是透過Pixel 3/3a邊走邊玩。Google也表示,未來支援的範圍會擴大到其他手機上。

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Stadia支援其他家的手把與鍵盤滑鼠,讓玩家能夠在電視、電腦上都能免安裝、免下載的直接進行遊戲。
圖/ Stadia

值得注意的是,Google Stadia並不是「玩到飽」的服務,仍須購買遊戲,Stadia專注於提供免家用主機、免下載、不用更新、不用安裝,「想玩就玩」的服務。因此,所謂「遊戲界的Netflix」之名,也許並不適用於Google Stadia。

Stadia於11月上線,定價約為300元台幣上下

Google Stadia的遊戲串流服務,名為「Stadia Pro」,預計於11月登場。第一波能夠享有服務的14個國家,都聚集在歐美,包含美國、加拿大、英國、法國、荷蘭、丹麥等。考量到遊戲串流需要穩定的網路速度,在歐美國家也許是Google較能掌握的地區。不過,相信台灣也會很快加入開放服務的名單內。

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要進行遊戲串流,網路速度自然是重要的考量,Stadia建議須達35Mbps才能享有最好的服務體驗。
圖/ Stadia

定價方面,每個國家略有不同,美國是9.99美元、加拿大是11.99加幣,歐洲大部分的國家則是9.99歐元,皆在300元台幣上下。

購買Stadia Pro遊戲串流服務的玩家,能夠享有4K、5.1聲道以及60FPS的遊戲體驗,且能透過Chromecast Ultra在電視上玩、用瀏覽器Chrome玩,甚至是透過Pixel 3/3a內的Stadia App來玩,未來也預計將擴展到更多的智慧型手機上。

除了Stadia Pro之外,Google也提供了另一個選擇,就是單獨購買遊戲的Stadia Base服務。只需購買單獨的遊戲,該遊戲即享有Stadia的串流服務,也就是隨處可玩,但是畫質被限定在1080p,音質也僅有雙聲道。也許較適合先「試試水溫」,先嘗試Stadia是否能提供足夠的遊戲體驗。

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Stadia的組合包內含有兩張三個月的Stadia Pro通行證,Chromecast Ultra與限量顏色手把,更重要的是能夠先登錄想要的用戶名稱。
圖/ Stadia

此外,Googe還提供了一個129美元(約為3,900台幣)的Founder's Edition組合包,包含Chromecast Ultra和限量顏色的Stadia手把,對許多玩家來說更重要的,則可能是能搶先登錄「Stadia用戶名」。

組合包內還包含兩張Stadia Pro 3個月的使用服務,讓玩家能夠邀請朋友共同暢玩。考量到光是硬體設備Chromecast Ultra與手把的價格加起來就差不多130美元,Founder's Edition組合包看起來似乎相當划算。

首波包含31個遊戲:2K、EA、卡普空都有

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Stadia首波公布的合作遊戲名單中不乏許多大廠,包含EA、卡普空、2K等。
圖/ Stadia

首波提供31個遊戲,來自21個不同的遊戲發行商,當中已經能夠看到許多知名的遊戲發行商,在E3展上Stadia預計公布更多的遊戲與合作廠商。畢竟,唯有擁有更多的遊戲,才能壯大生態系。

萬代南夢宮遊戲的《七龍珠:異戰2》
Bethesda的《毀滅戰士》、《上古卷軸online》、《德軍總部》新作
Bungie的《天命2》
卡普空系列遊戲
藝電(EA)系列遊戲
Deep Silver的《戰慄深隧:流亡》
Giants Software的《模擬農場19》
Larian Studios的《柏德之門3》
Square Enix的《古墓奇兵》、《Final Fantasy》
2K遊戲的《NBA 2K》
Ubisoft的《刺客教條》、《Just Dance》、《湯姆克蘭西》系列

關鍵字: #Google #瀏覽器
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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

方睿科技
方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
圖/ 數位時代

創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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