外送食安險、寵物險,將來銀行喊出「三零」拚好服務
外送食安險、寵物險,將來銀行喊出「三零」拚好服務

金管會公布純網銀執照名單不久,將來銀行的Facebook粉絲團就搶先其他對手成立,宣告以新人之姿,正式加入台灣銀行業。

不過外界傳言,將來銀行的評分是「吊車尾上榜」,還沒開門營業,分數很爛的標籤就直接貼在將來銀行身上。

或許要洗刷這第一印象的關鍵因素,是將來銀行究竟要提供哪些不一樣的服務與價值?將來銀行總經理梅驊在媒體見面會中,提出「零售業」、「零組件」、「零摩擦」三零策略,所有服務、資安基礎都在如火如荼進行中,會以系統穩定為優先考量,不搶著第一名開業,順利的話,最快在2020年第2季就能開門營業。

梅驊:台灣不缺金融服務,缺的是好的金融服務

相較於LINE、樂天早在金管會公布執照名單前,就起跑開始建置系統,將來銀行策略長吳建頤多次強調,重點是拚創意而非速度,具體上服務可以多創新?總經理梅驊提出了三零策略。

第一個零是「零售業」,梅驊認為要用零售業思維想事情,才能理解消費者真正痛點,就像是便利超商會因為門市地點不同,而調整服務內容,傳統銀行卻無論開在哪裡,都提供相同服務,這就是經營思維的根本差異,未來純網銀也將調整為更加彈性、適地化。

梅驊
「台灣不缺金融服務,缺的是好的金融服務。」梅驊以貸款服務舉例,排班、薪資不固定的勞工,比較不容易申請到貸款,但這未必真實反映還款能力。
圖/ 攝影 / 蔡仁譯

過去一段時間,將來銀行訪談包括上班族、菜籃族、學生等族群,走到第一線傾聽大家在金融上的需求,「台灣不缺金融服務,缺的是好的金融服務。」梅驊以貸款服務舉例,排班、薪資不固定的勞工,比較不容易申請到貸款,但這未必真實反映還款能力。未來徵信除了看薪資,也可以藉由員工打卡系統資料,理解工作實際狀況,把打卡資料作為「預審」依據,在員工上下班時,透過推播直接給出符合需求的週轉金額度。

外送怕被偷吃?未來可以買食安險

第二個零是「零組件」思維,梅驊解釋,過去銀行的資安系統都是大系統、大平台,「可以把元件拆散,不一定要大平台。」白話來說,就是要把龐雜的資安基礎變得輕、薄,如此一來,就能更靈活配合客戶需求。

簡單說,就是開放平台概念,把API、軟體開發套件(SDK)等零件拆散,放在客戶有需求的產品服務中,先前將來銀行已經跟財金公司談過開放銀行架構,為了希望能快速跟市場結合,Open API會是第一階段目標,希望在開幕時就能推出。

最後一個零是「零摩擦」,這指的是流程設計上的創新,「過去很多你覺得卡卡的體驗,我們會在介面上做調整。」舉例來說,許多網銀透過視訊做KYC、身分認證,許多時候我們會擔心背景太亂、衣著不整齊,這就是一個流程上的摩擦,未來將來銀行的設計,會讓鏡頭只鎖定在用戶臉部,自動去除掉背景,讓使用者體驗變得舒服。

莊瑞德
過去任職保險安定基金董事兼總經理的營運長莊瑞德,對於保險產品也提出許多規劃。
圖/ 攝影 / 蔡仁譯

過去任職保險安定基金董事兼總經理的營運長莊瑞德,對於保險產品也提出許多規劃。最近美國食品公司做了一份調查,發現有28%外送員曾經偷吃顧客食物、54%外送員曾有偷吃食物的念頭,因應這類問題,將來銀行打算推出電商保險,針對外送問題,顧客就能選購食安險;此外,養寵物族群越來越多,針對毛小孩撫養,也規劃寵物保險。

不急著拚開業,目標3~5年開始獲利

現在的網銀大多是傳統銀行輔助功能,將來銀行資訊長兼技術長周旺暾表示,將來銀行會以手機App為主力,雖然也會建置網頁入口,但定位上僅是輔助,開業後會設置實體客服中心,萬一遇到產品操作等問題,民眾是可以拿著手機走進客服中心求助的,不過梅驊強調線下客服中心數量不會多,否則就失去純網銀意義。

周旺暾
將來銀行資訊長兼技術長周旺暾表示,將來銀行會以手機App為主力,雖然也會建置網頁入口,但定位上僅是輔助。
圖/ 攝影 / 蔡仁譯

雖然將來銀行搶先成立粉絲頁,卻不急著拚開業,梅驊認為金融產業必須要夠穩定,才能對社會負責,「追求第一家開業,不是將來銀行的目標。」會把服務、資安基礎都坐穩定後,才會對外營業,預計最快2020年第2季就會開業,目標是在3~5年後開始獲利。

關鍵字: #純網銀
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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