《英雄聯盟》下個10年,Riot再創高峰的兩大殺手鐧:「IP」與「手遊」
《英雄聯盟》下個10年,Riot再創高峰的兩大殺手鐧:「IP」與「手遊」

今年10月,紅遍全球的《英雄聯盟》正式滿10歲。在這10年間,遊戲開發商Riot Games深耕《英雄聯盟》一款遊戲,緊繫著許多玩家的心。MOBA(多人線上戰鬥競技場遊戲)類型的遊戲早就存在,但《英雄聯盟》創下許多紀錄,成為名符其實「全球現象」級的遊戲,影響了好幾個世代的玩家。

Riot Games官方的數據顯示,《英雄聯盟》每日同時在線人數為800萬人,除了《要塞英雄》之外,似乎再無對手。

不只遊戲可玩度,《英雄聯盟》更重要的影響力來自於電競化,2018年的《英雄聯盟》冠軍賽,最高峰有4,000萬人同時觀看,近1億不重複觀眾。

不過,10歲的《英雄聯盟》也開始找尋新的成長曲線,畢竟當年在網咖、宿舍或家裡熱血打game的年輕人都開始進入社會,比起打一場遊戲動輒一小時起跳的《英雄聯盟》,選擇輕鬆玩手機遊戲的大有人在。

《聯盟戰棋》是Riot Games第一次的嘗試(除去小遊戲之外),快速複製今年最熱門的自走棋(Auto Chess)玩法,的確也帶來了一波風潮,每月湧入3,300萬玩家,同期《英雄聯盟》的玩家也成長了30%。

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《聯盟戰棋》為Riot Games快速複製今年自走棋(Auto Chess)風潮所推出的戰棋類型遊戲。
圖/ 聯盟戰棋

而Riot Games在10週年慶典的同時,舉辦了發表會,端出了更多不同的遊戲,整場發表會可以用兩個關鍵詞彙代表:「IP」與「手遊」

推出多款手遊,包含《英雄聯盟》手遊版

Riot Games一口氣推出了《英雄聯盟》手遊版(英雄聯盟:激鬥峽谷)、卡牌遊戲《符文大地傳說》、經營遊戲《英雄聯盟電競經理人》以及正在開發的格鬥遊戲、射擊遊戲等。

最受矚目的當然是《英雄聯盟》手遊版,整個環境、使用的英雄、技能、裝備等設定,都忠實還原了PC版本。官方也表示,手遊與PC版將不互通,未來也會登陸家用遊戲主機。

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《聯盟戰棋》將於2020上半年推出手遊版本。
圖/ Riot Games
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《符文大地》是基於《英雄聯盟》世界觀所開發的卡牌遊戲。
圖/ Riot Games

卡牌遊戲《符文大地傳說》,則會同步登上PC與手遊,當然環境、故事設定也是以原本的《英雄聯盟》為主軸。卡牌遊戲市場從《魔法風雲會》、暴雪的《爐石戰記》以來,都一再證明了吸金能力,而《聯盟戰棋》也將在2020年推出手遊版本。

除此之外,Riot Games還宣布推出了原創動畫《Riot Arcane》,講述玩家們熟悉的英雄背景故事、身世起源等。這也許是除了《英雄聯盟》手遊版之外,最重要的一個產品發布。

從漫威打造「宇宙」獲得成功之後,證明「擁有IP」等同具備無限潛能。《英雄聯盟》中每一個角色都搭載了獨特的故事線,儘管歷經多次修改,目標都是為了讓整個英雄聯盟宇宙更加完善。

也許在漫威宇宙(MCU)之後,我們也可以期待由各路英雄組成的故事線,帶來龐大且吸引人的世界觀。

《英雄聯盟》手遊版與PC版互相搶奪用戶?

對於Riot Games來說,《英雄聯盟》手遊版最大的優勢在於完整複製PC版,盡力確保原先PC版的玩家能夠無縫轉移。但同時又有針對手遊版本進行優化,包含降低遊戲時間、操控性等。

Riot Games也提到,PC版與手遊版的遊戲運作,各是獨立且互補的;期望中的情況是有電腦時玩《英雄聯盟》、用手機時玩手機版,且手遊版也可以吸引單純只玩手遊的玩家

想像一下,有多少人玩《英雄聯盟》的同時,也玩《傳說對決》(由騰訊開發的MOBA手遊)?現在,這群人都有可能回到Riot Games的懷抱中。

那騰訊是不是很尷尬?

消息一出,全世界都在問,那是不是要正面槓上手遊《傳說對決》(在中國稱為《王者榮耀》)呢?

Riot Games剛創辦尚未正式推出遊戲時,曾陷入了募資困難,騰訊成為了Riot Games的早期投資者。在2015年,Riot Games聲稱將其剩餘的資產賣給大股東騰訊,實際成為騰訊旗下子公司。

不過,Riot Games與騰訊總被外界看出幾分貌合神離。2018年外媒《The Information》曾提到,雙方的尷尬來自於《傳說對決》對於《英雄聯盟》的「致敬」。過去《傳說對決》吃掉了部分《英雄聯盟》的玩家,現在《英雄聯盟》要與《傳說對決》正面對決也不令人意外。

騰訊這方面或可從兩個層面來看。第一是騰訊本來就喜歡進行旗下單位的「賽馬」,確保每個產品團隊都有公平競技的機會,相互競爭打磨出最好的產品。

第二則是《傳說對決》的海外推廣並不順利,更傳出了歐美行銷團隊解散的傳聞,雖然騰訊出面表示消息不實,但從另外一個數據中也可以看出端倪:《傳說對決》在歐美的收入僅占全體不到1%,主力仍是中國、東南亞以及台港澳。如果《英雄聯盟》手遊版能夠在海外掀起一陣風潮,也是騰訊樂見的。

身為玩家的我們,就是等著看Riot Gmaes的「IP」加「手遊」戰術,能否支撐起下一個10年、創造無可取代的回憶了。

責任編輯:張庭銉

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2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!
2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!

亮點一:回溯城市源頭起點,航海語彙彷若時光倒流

「圓未來之行」共分為室內三大展區與一戶外展區,以「與城市一同成長」做為策展主軸,梳理出:「源─緣─圓─合」x時光「過去─現在─未來」串接時代軸線,將彰化的「交通、建設與生活」呈現於展區中。「源」記憶之源展區入口處,是彰化航運貿易的起點,設計語彙透過水波、帆船、引領觀展者漫步前進,從最微觀的早期建材文物看到城市發展的歷史,如:清領時期至日治時期的多樣建築元素與素材,包含:戎克船、壓艙石、福州杉、枕木、酒甕,回望彰化的源頭,憶起移居而來的風光繁榮。

亮點二:光雕沙盤演譯交通建設願景,點亮未來發展藍圖

「緣」的轉譯之間,以「連結」為核心主題。居民與城市透過交通路網緊密相繫,象徵彰化從人與地的互動中,編織出發展的脈動。〈脈動彰化〉展項以光雕技術投影於立體沙盤模型上,生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
隨著各交通樞紐依序點亮,縣域交通網絡的節奏逐步展開,城市與鄉鎮間的連結脈絡清晰浮現,展現彰化邁向均衡發展、共榮未來的宏觀藍圖。

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〈脈動彰化〉以光雕技術生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
圖/ 彰化縣政府

亮點三:模型x互動表述社群共融,實踐宜居生活的想像

以等比縮小建築模型結合互動展示,呈現伸港基地新時代青年住宅與社會住宅的「租售共融」模式,觀展者可透過互動深入瞭解青宅社宅共居的設計意圖與社會影響,感受彰化如何回應居住正義與社會福祉的生活需求,看見宜居城市的生活模樣。

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〈宜居共築所〉展示伸港基地「青宅+社宅共居」的創新政策。
圖/ 彰化縣政府

亮點四:鹿江綠建築校園AR互動,亮相生態x教育x文化的交織成果

教育是宜居生活的一大環節。「鹿江綠建築校園」透過立體模型結合互動呈現:未來綠學園─教育x永續x建築示範,將綠建築結合AR增強影像互動,觀展者用手機對準模型,即可看到校園的環境永續設計特點,讓綠建築不僅是獲獎的優秀成果,更是一個精心設計的教育實踐。

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本次作為【圓未來之行】展區的鹿江國際中小學,即是榮獲公共工程金質獎的綠建築場域,民眾可透過掃描模型上的標示點探索其中的永續設計。
圖/ 彰化縣政府

亮點五:你看不見的城市隱形治理設計,一地多用校園複合蓄洪池

展區中,將「全國首創校園複合蓄洪場─地下停車場兼蓄洪池」,透過立體模型結合電控薄膜,呈現蓄洪場域與生活場域的結合。看資源如何整合應用,超越既定印象,創造一地多用,融合教育、社區、防洪機能的複合設計新模範,表達城市韌性設計的新可能。

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〈全齡照護網〉展示一站式長照大樓,民眾走至定位即可揭露對應設施的照護服務。
圖/ 彰化縣政府

亮點六:回應健康共融的生活型態,窺見一站式長照大樓、共融公園等

健康共融的生活型態,城市是如何回應的呢?展區中也將呈現城市「全齡共享」的生活設計典範,讓不同的年齡層,都能被承接、照護與支持,展出:因應共融需求而設計的一站式長照大樓,內含不老健身房、托嬰與育兒親子館、長照創新等多項措施,只要踩在地上互動點位,便會亮起相應服務的大樓樓層,完整了解一站式長照大樓的服務項目。此外,也設計了「反應力x不老健身房」、「全民運動」等互動感應投影遊戲,以及未來「共融式遊戲場」投票選擇,表達未來城市規劃意向,提供參與城市共融的連結與共造,傳遞永續、人本兼容並蓄的溫柔回應。

亮點七:探索時間如何轉譯新生?走進老屋再造活化空間

展區概念中,回應300年的城市建設新舊共生,「時光新生所」打造出「老屋點燈造型故事屋」,精選五組代表案例,從老屋前身到改造過程,以及此刻的成果,看見老屋與社區、青年與夢想、創業與創新,透過建築再造表達當代生活的新生命與城市活力。

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〈時光新生所〉以翻牌形式呈現老屋整修前後的使用對比。
圖/ 彰化縣政府

亮點八:情境式體驗未來車廂,城市藍圖引導對未來的渴望期盼

當過去、現在被梳理完整後。未來會是什麼呢?「未來城市展區」則以縫合、綻放、圓滿、快捷幸福未來為題,透過「情境式劇場」,讓觀展者置身未來車廂中。搭乘未來號看著窗外,播放著目前規劃的未來藍圖,當旅程來到終點,未來就是始於現在的行動。邀請你共同參與種種希望與可能性。

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【圓未來之行】展區內的未來車廂,在車廂兩側呈現城市未來規劃遠景,帶給每位觀展者沉浸式體驗快捷幸福未來。
圖/ 彰化縣政府

亮點九:建築AI互動選擇,未來共創基地展區實驗計畫

彰化縣長王惠美表示,「未來城市的藍圖,必須由民眾共同描繪,唯有大家的想法與創意,才能讓城市更貼近生活、貼近人心。」因此,「未來城市共創基地」設計共創互動環節,以大尺度的城市規劃角度出發,邀請觀展者共同打造屬於彰化的未來城。
以彰交特定區為城市共創背景,觀展者能透過平板互動,依需求、喜好選定主題類型與建築,如:該區域希望如何發展?公園綠地(共融公園、生態濕地)、產業經濟(百貨商場、研發大樓)、休閒育樂(美術館、圖書館等),民眾意見將影響城市發展指數,並由 AI 生成建築於畫面上,最終於大顯示螢幕上看到共創未來城市的樣貌。
透過互動體驗,民眾得以反思發展過程中經濟建設與生活環境的平衡取捨,展項最終會將互動成果整理成報告做為縣府施政參考,此區域的未來,將是共創而生的實驗基地。

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〈未來城市共創基地〉可透過平板互動生成多種建築,邀請民眾一同建設未來的理想城市。
圖/ 彰化縣政府

亮點十:戶外串聯生態作品區,看行動如何實踐永續?

最終,來到更宏觀的探討彰化未來城市的環境,傳遞三大核心:未來想像、智慧永續循環、綠色療癒,將其展現於生態設計作品中的〈魚的肚子是我們的生活〉、〈往事河光.未來亭〉、〈漂泊之所〉,分別呈現自然環境保護,由在地師生共創孕生作品、以太陽能系統呈現未來資源的自給自足,及將彰化歷史重要的戎克船體轉化休憩裝置。回扣彰化的起點主軸:生態環境與幸福宜居生活,完成一趟精彩的「圓未來之行」體驗。

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【圓未來之行】戶外展區中的展品:〈魚的肚子是我們的生活〉,呼籲大眾綠色環保、永續循環的重要性。
圖/ 彰化縣政府

採訪・撰文/楊喻婷
【彰化縣政府廣告】

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