台灣大哥大攻5G電競,找上《英雄聯盟》開發商打造卡牌遊戲大作
台灣大哥大攻5G電競,找上《英雄聯盟》開發商打造卡牌遊戲大作

Riot Games與台灣大哥大於今(27)日宣佈結盟,將共同發行遊戲《符文大地傳說》。

《符文大地傳說》是一款以《英雄聯盟》宇宙為背景,可免費遊玩的線上集換式卡牌遊戲,將在今年於PC和手機平台推出。

Riot表示:不影響與Garena的《英雄聯盟》合作

透過《符文大地傳說》,Riot Games將首次為東南亞和台港澳帶來完整的Riot遊戲體驗。

多年以來,Riot Games最知名的遊戲《英雄聯盟》過去由Garena代理,東南亞與台港澳的玩家需透過Garena的登入器與帳號才能玩,但不用另外申請Riot帳號。

《符文大地傳說》與台灣大哥大合作後,台港澳地區的玩家們能與其他地區(歐美)玩家享有同樣的遊戲體驗,包括Riot帳號系統、伺服器和軟硬體設施。Riot也直接管理遊戲內容和商品定價;與此同時,台灣大哥大將著力在當地舉辦活動,促進玩家社群的成長。

「能與台灣大哥大攜手合作,將《符文大地傳說》呈現給台港澳的玩家,我們感到相當興奮。為此我們進行為期數月的評估,來尋覓願意從基礎開始建立優質玩家體驗、與我們有志一同的合作夥伴。」Riot Games東南亞總經理Justin Hulog說。

台灣大哥大總經理林之晨則說:「台灣大哥大能與Riot Games合作,為台港澳的玩家帶來絕佳遊戲體驗,我們與有榮焉,本公司與Riot Games將展開長期合作關係,同心協力為玩家帶來世界級的服務體驗。」

同時台灣大哥大也提到,本次合作將是為台灣大佈局5G、跨足電競遊戲邁出第一步,未來更將打造電競上下游產業鏈生態系。

Riot Games也表示,會保持與東南亞和台港澳所有夥伴的合作關係,並會繼續支持Garena在上述地區《英雄聯盟》PC版的營運。而《數位時代》聯繫Garena,其表示不針對此事件發表評論。

切入卡牌遊戲市場,Riot不再是「單一遊戲公司」

Riot Games在《英雄聯盟》推出10週年時,一口氣推出多款遊戲的計劃案,卡牌遊戲《符文大地傳說》即是其中之一,其他還有《英雄聯盟》手遊版(英雄聯盟:激鬥峽谷)、經營遊戲《英雄聯盟電競經理人》以及正在開發的格鬥遊戲、射擊遊戲等。

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《符文大地》是基於《英雄聯盟》世界觀所開發的卡牌遊戲。
圖/ Riot Games

《符文大地傳說》,會同步登上PC與手遊,環境、故事設定也以原本的《英雄聯盟》為主軸。卡牌遊戲市場從《魔法風雲會》、暴雪的《爐石戰記》以來,都一再證明吸金能力,《符文大地傳說》雖然細部的資訊公布仍有限,但有望為Riot Games除了《英雄聯盟》之外,帶來更多元的營收來源。

責任編輯:陳映璇

關鍵字: #台灣大哥大
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從人、流程到工具:TVBS解構新聞業AI轉型方程式
從人、流程到工具:TVBS解構新聞業AI轉型方程式

在生成式 AI 驅動下,新聞產業正加速進入新一輪轉型。這股技術浪潮不僅改變了內容產製模式,也重塑了讀者獲取資訊的入口。面對這場產業變革,台灣科技媒體領導品牌TVBS 展現強勁的轉型動能,不僅積極布局 AI 應用,更憑藉創新專案獲得「nDX數位創新獎助計畫」肯定。

為加速經驗擴散並促進產業交流,日前,TVBS 攜手數位經濟暨產業發展協會(DTA)舉辦「AI in the Newsroom-TVBS轉型實戰分享」發表會,現場匯聚媒體與科技領域專業人士,從實務案例出發,深入剖析 AI 導入新聞現場的應用模式,共同見證 TVBS 如何以 AI 為核心引擎,重新定義數位時代的媒體影響力。

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圖/ 數位時代

從「人」出發:從超級個體到超級組織,啟動 AI 原生轉型

TVBS 集團成長長簡西村表示,早在生成式 AI 浪潮成形之初,TVBS 便已啟動轉型布局。不僅於 2023 年成立AI未來科技部,專責 AI 應用開發與轉型推進,更由董事長親自主持每週一次的 AI 策略會議,確保決策與執行節奏高度一致,並進一步盤點出「人、流程、科技(PPT)」三大轉型關鍵,逐步落實將 AI 導入各項營運環節。

從「人」的角度來看,TVBS 以 AI 提升效率與創造價值為目標,提出超級個體與超級組織的轉型藍圖。其中,超級個體指的是能善用 AI 工具的記者,例如:透過 AI 分析海量資料、自動生成初稿或經營個人品牌,透過與 AI 的分工協作,不僅提升產出效率,也讓記者得以回歸深度核實與現場採訪等核心職能。

當多個超級個體串聯,便進一步形塑出超級組織,透過 AI 全面提升團隊的數位戰力,成為 AI Native(AI原生)媒體組織。TVBS 的願景是,讓每一個議題皆能發展出專屬 AI Agent,負責資料處理與初稿生成,而人扮演總編輯角色,負責內容品質與倫理把關。如此一來,不僅能實現全天候、高頻率的內容更新,更可透過多 Agent 協作,同時產出文字、影音、Podcast 等不同形式的內容,實現一次生產、全平台分發的目標。

從「流程」出發:讓AI嵌入新聞產製,縮減 30% 作業時間

從「流程」的角度來看,AI 唯有真正嵌入新聞產製流程,才能發揮最大效益。然而,哪些環節最適合導入 AI、導入後流程該如何重塑,往往只有第一線新聞人最清楚。為此,TVBS 邀請新聞部同仁組成「文科種子」團隊,並由主管從日常工作情境出發,親自示範 AI 應用,讓記者實際感受到 AI 帶來的效率提升,進而翻轉「不好用」的既有印象,吸引更多資深同仁投入 AI 應用開發。

TVBS新聞部網路新聞中心總編輯楊致中強調,「AI不是要把新聞人變成工程師,而是要讓新聞人重新回到專業現場。」因此,這群橫跨編輯、記者、編譯等不同職能的種子成員,從使用者視角出發,與工程師並肩協作,以使用情境取代傳統規格書,讓技術團隊得以深入理解採訪流程中的真實痛點,進而開發出涵蓋多語翻譯、初稿生成、重點歸納、多稿比對、標題與內容優化等 AI 應用,整體作業時間平均縮短逾三成。同時,新聞部也與 AI 部門建立每週開會機制,持續提出痛點及回饋使用經驗,推動產品快速迭代。

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圖/ 數位時代

另一方面,TVBS 也連續三屆舉辦員工限定的「AI 黑客松」,各部門同仁由日常工作中的痛點出發,發想出更貼近第一線需求的 AI 解決方案,讓 AI 逐步成為組織共通的語言,不僅有效提升工作效率,也進一步形塑出 AI 驅動的創新文化。

從「科技」出發:打造混血系統 AI WIZE,讓AI真正貼近使用需求

從「工具」的角度來看,如何在滿足使用需求的同時兼顧技術快速迭代,成為關鍵課題。為此,TVBS 提出混血系統概念,由新聞人與 AI 部門協助,共同開發出專為媒體場景打造的 AI WIZE 平台。

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圖/ 數位時代

TVBS AI未來科技部副總監吳楨文說明,AI 技術迭代速度極快,若仍沿用傳統「使用者提需求、工程師寫程式」的開發模式,不僅溝通成本高、也難以快速及時優化,容易導致使用體驗不如預期。若是直接使用外部 AI 工具,在產出結果不穩定的情況下,使用者常常要反覆調整提示詞與修正細節,反而會增加時間成本,使 AI 應用淪為新的負擔。

為解決這樣的困境,TVBS 在開發 AI WIZE 時,結合系統化與人才混血兩大策略,由工程師在「深水區」把關系統架構、資訊安全與成本控管,而新聞人則在「淺水區」透過 AI Studio 等自然語言工具定義應用場景,並將新聞專業封裝成可重複使用的 AI Agent技能,同時透過持續回饋機制,讓 AI Agent 不斷學習與優化,使工具更貼近日常工作需求。

簡西村最後強調,人機協作不是選擇,而是必然路徑。TVBS 期望透過這場 AI 轉型,打造兼具速度、深度與可信度的新型媒體競爭力,並以自身實踐經驗為基礎,帶動台灣媒體在 AI 浪潮下強化整體產業競爭力,重新定義媒體的「真實」價值,開創新聞產業的 AI 新時代。

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