2021年2月4日開幕!「超級任天堂世界」搶先看,神還原蘑菇王國、真人版瑪利歐賽車
2021年2月4日開幕!「超級任天堂世界」搶先看,神還原蘑菇王國、真人版瑪利歐賽車

編按(2020.11.30更新)


《彭博社》報導,日本環球影城宣布,萬眾矚目的「超級任天堂世界」將於明年2月4日登場!將會有多項遊樂設施和體驗式互動,當然也有專屬商品販賣店。

據了解,這個園區的投資金額高達600億日圓,原先預計今年夏天就要開幕,但受到疫情影響,一延再延。不過,日本的疫情到目前都還是相當嚴峻,環球影城所在的大阪也不例外,是否要開放任天堂園區、刺激國內觀光產業,引起日本社會討論。

在可以一睹任天堂明星們的風采之前,先來看看這個園區內有那些設施?

自2016年宣佈計畫以來,任天堂的超級樂園建造計畫一直牽動著全球任天堂粉絲的心。

歷時5年建造的「超級任天堂世界」在年初的發佈會傳出將在今年夏季開幕的消息,卻因疫情的緣故一再推遲。終於在10月13日,任天堂表示超級樂園將在2021年春季向遊客開放,還揭開了園區設計圖,讓樂園的粉絲們可以提前目睹樂園的真面目。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

在任天堂宣佈建造「超級任天堂世界」之前,人們對於圍繞大IP而建的遊樂園已經見怪不怪了,無論是行業巨頭迪士尼,亦或是任天堂這次的合作夥伴——大阪環球影城,都是打造IP遊樂園的佼佼者。

作為任天堂IP王國的第一座遊樂園,「超級任天堂世界」究竟能否滿足全世界任粉們以及樂園愛好者的期待,或許已經可以從目前得到的消息中一探究竟。

延伸閱讀:與環球影城合作,「超級任天堂世界」主題樂園預計2020年開幕

「任天堂超級樂園」重現哪些遊戲經典?

從任天堂釋放的樂園設計圖中可以看出,「超級任天堂世界」將會由三個區域組成,分別是玩家們都非常熟悉的碧姬城堡,蘑菇王國和庫巴城堡。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

與遊戲中經歷千辛萬苦才來到碧姬城堡解救公主的順序不同,碧姬城堡將會是遊客們進入「任天堂超級樂園」的第一站,而且進入「超級任天堂世界」的方式也非常有瑪利歐特色——由一根巨大的綠色水管作為入口!

庫巴城堡和蘑菇王國則是「超級任天堂世界」的兩個主要遊戲設施區。遊客們將會在庫巴城堡中玩到刺激的瑪利歐賽車真人版,蘑菇王國則是注重親子娛樂的耀西騎行。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

儘管樂園中一部分的室內內容(例如場內的瑪利歐賽車)還未得到公開,「超級任天堂世界」的室外全景已經被日本媒體用超長焦鏡頭、空中航拍曝光。

只要你喜歡瑪利歐遊戲,望一眼「超級任天堂世界」就會被它吸引住,這不是一個單純的遊樂場,更像是把兒時在夢中進入的瑪利歐世界等比重現出來,是屬於所有任天堂玩家的夢想世界。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

綠色水管更像是連接兩個世界的通道,從走進水管傳送到樂園的那一刻起,現實世界的一切都將被「瑪利歐化」:童話般的碧姬城堡、圓滾滾的大樹、走來走去的綠色烏龜以及無處不在的黃色問號磚塊。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

樂園中看到的遊戲元素都是會動的,包括會伸嘴咬人的食人花,突然下壓的憤怒石塊,被踩後彈來彈去的龜殼,或是與遊戲中一樣,會不斷自行轉動的閃亮金幣。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

即使每個元素都僅靠簡單的機械裝置在運作,這種將遊戲特效完全的等比復刻會讓你不自覺欺騙起大腦:「這些都是真的,瑪利歐都是真的!」。

除了還原遊戲的視覺元素之外,「超級任天堂世界」還有非常多的可互動元素。 例如在年初的發佈會上公佈的任天堂手環,佩戴後可以用手撞擊黃色問號箱,像瑪利歐一樣收集金幣。

遊客們可以在手機中下載一款任天堂的樂園程式,手環與程式綁定後可以將收集到的虛擬金幣兌換成勳章,甚至可以和其它遊客展開比賽,爭奪排行榜的寶座。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

根據環球影城申請的設備專利來看,在樂園中有一些收集元素很有可能是不可見的,也就是任天堂最拿手的「隱藏元素」,需要藉助園區中的AR裝置才可以被發現。相信瑪利歐奧德賽的玩家應該都對這個AR裝置不陌生,它正是遊戲中使用的「望遠鏡」裝置!

借助具有現實增強技術的「望遠鏡」,遊客們可以看到隱藏在園區各個角落的小驚喜,更有可能看到肉眼看不見的驚喜彩蛋。能想到將AR技術與獨特的望遠鏡玩法結合,只能說任天堂不愧是AR遊戲的大老。

「瑪利歐賽車」將是樂園重頭戲

提起瑪利歐系列遊戲,除了最經典的超級瑪利歐兄弟系列之外,瑪利歐賽車會是紅帽子IP裡最受歡迎的一個。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

瑪利歐賽車自1992年誕生以來,每一部作品都是當時遊戲機的護航之作,以至於在IGN評選的最棒25款卡丁車遊戲榜單中,8款瑪利歐賽車系列作品全部入選,其中瑪利歐賽車8代豪華版與超級瑪利歐卡丁車一舉拿下前兩名的寶座。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

駕駛卡通塗裝的卡丁車衝過道具箱,拿到金色無敵星加速超越對手,又或者用龜殼把第一名擊落一舉奪冠,豐富的道具玩法讓瑪利歐賽車受到全年齡玩家的喜愛。而值得所有賽車手歡呼的是,現在你將可以在「超級任天堂世界」親身體驗競速的刺激。

坐一趟印有瑪利歐元素的過山車?這種敷衍的IP用法在「超級任天堂世界」是不存在的。任天堂表示瑪利歐賽車將會作為樂園中重要的遊戲設施,給玩家帶來獨一無二的遊樂體驗。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

Olando Park Stop的編輯Alica Stella根據環球影城釋出的相關訊息猜測,這款在庫巴城堡進行的現實版瑪利歐賽車,將有可能命名為「瑪利歐賽車之庫巴的挑戰」。

每場賽車的基本機制是以雙軌道進行,車身將固定在軌道上行駛,與對手對抗、競爭,看誰才是庫巴城堡裡真正的車神。

任天堂主題樂園
環球影城申請與卡丁車相關的專利。
圖/ 愛范兒

卡丁車沒有完全固定在軌道上,其車尾可以實現自由擺動,所以在駕駛過程中有機會重現遊戲裡絢麗的漂移動作。

每一段軌道的場景都來自於遊戲中的經典地圖,例如扭曲洋館、震震火山、海豚海角或者彩虹之路等13個場景,望著每個飛馳而過的經典景色時,玩家的代入感瞬間滿值。

任天堂主題樂園
傳聞中的瑪利歐賽車測試裝備。
圖/ 愛范兒

而這款遊戲最吸引人的地方,就是將運用擴增實境來實現瑪利歐賽車裡的道具對抗!根據任天堂的專利申請顯示,玩家們在遊戲開始前將需要佩戴AR眼鏡來獲取虛擬道具,並在賽車時與對手進行對抗。

從任天堂釋放的宣傳資料分析,獲得蘑菇能讓卡丁車瞬間加速,擲出追蹤龜殼能迫使對手停下來,這些遊戲裡的經典玩法都可能透過AR顯示技術在玩家的手上實現。

任天堂主題樂園
瑪利歐賽車Live是任天堂最新的AR實境遊戲。
圖/ 愛范兒

從任天堂最新推出的瑪利歐賽車Live來看,任天堂僅憑藉幾塊簡單的紙板與Switch嬴弱的性能便可以實現非常好的AR體驗,說明任天堂是有能力利用AR為賽車遊戲增添更多的可能性。

不過,這場真人版瑪利歐卡丁車最終是否會採用AR眼鏡作為遊戲的設備,還是像Switch一樣用螢幕實現AR效果,目前尚未有確切的消息可以證實。

但可以確定的是,「瑪利歐賽車之庫巴的挑戰」將會繼承瑪利歐賽車系列向來高品質的優良傳統,成為大阪環球影城的王牌遊戲之一。

瑪利歐咖啡廳已提前開業

比起不斷跳票的「超級任天堂世界」,一同公佈的瑪利歐咖啡廳已經在10月16日正式開業,目前已開始接待遊客。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

瑪利歐咖啡廳從建築外觀或是售賣的產品都非常有水管工大叔的特色。店內隨處可見的瑪利歐元素再加上美式復古的字體,都彰顯著瑪利歐咖啡廳「任天堂親兒子」的身份。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

雖然名字取為「瑪利歐咖啡廳」,但由於許多幼童顧客的需求,瑪利歐咖啡廳所賣的飲品並不是咖啡,而是以瑪利歐、路易吉以及碧姬公主為靈感的水果奶油蘇打飲料。每款水果奶油蘇打飲料都以對應人物顏色的水果汁作為基底,紅色的瑪利歐用的是草莓汁,而路易吉和碧姬公主則分別是奇異果、水蜜桃汁。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

除此之外,還可以買到代表瑪利歐兄弟的兩款「帽子酥餅」——以帽子形狀的薄煎餅夾住奶油與水果的酥餅三明治。無論是喜歡哪款帽子的遊客,都能夠在咖啡廳裡得到滿足。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

在咖啡廳的旁邊便是「任天堂超級樂園」的周邊商店,和瑪利歐咖啡廳一樣,這間周邊商店也是在瑪利歐的帽子元素上作文章。除了可以買到等比大小的紅帽子、路易吉帽子之外,還能買到很多樂園獨家周邊,例如帽子形狀的錢包,大蘑菇外型的水壺,印滿瑪利歐Logo的T-Shirt等等。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

看來迪士尼的周邊戰略給了任天堂很大的提示,周邊產品會是IP變現最簡單、有效的途徑,任天堂自2019年便開始積極開設官方周邊商品的專賣店。

寶可夢周邊
圖/ 愛范兒

在東京的涉谷,任天堂開了Nintendo TOKYO周邊專賣店,而之後也根據另一個人氣IP《精靈寶可夢》同樣在涉谷開了Pokemon Center SHIBUYA周邊專賣店。相信在不久的將來,我們將目睹一個新周邊王國的崛起。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

將ACG作品搬到現實,「崩壞」是粉絲們逃不開的一個詞彙。往往很多遊戲的ACG作品在走進現實的時候,可能由於經費不足、違和感太強,總會出現不同程度的崩壞。

慶幸的是,以目前獲得的資訊來看,這次任天堂精心打造的超級樂園不會讓粉絲失望。如果讓瑪利歐走進現實世界會有違和感,那麼就為瑪利歐打造一個遊戲世界,讓我們走進去。

任天堂主題樂園
圖/ 愛范兒

「超級任天堂世界」除了在大阪的環球影城建設以外,任天堂預計再將它帶到新加坡、好萊塢以及奧蘭多的環球影城,但目前只有大阪環球影城實現真正落地。

任天堂建造超級樂園並不是以打造一個超級機動遊樂園為主旨,與其說藉助IP吸引粉絲前來遊樂園,倒不如說任天堂利用樂園為它的粉絲們建造了一個不可思議的遊戲世界。

「超級任天堂世界」更像是任天堂製作的又一款大型遊戲,只是這次放下遊戲搖桿,自己親身走進去。

責任編輯:文潔琳
本文授權轉載自:愛范兒

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打造AI無法取代的人才力,聯發科技攜手Hahow for Business培育跨域人才成果豐碩
打造AI無法取代的人才力,聯發科技攜手Hahow for Business培育跨域人才成果豐碩

在AI新世代浪潮下,兼具軟實力與硬實力的「T型人才」已躍升為企業人才培訓的新焦點。以聯發科技攜手 Hahow for Business 推出的「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」為例,正是企業積極布局未來、培育全方位新世代人才的具體行動。

人工智慧的快速演進,正全面重塑我們對「學習」與「人才」的想像。隨著知識獲取門檻變低、學習方式持續翻轉,企業人才培育模式也迎來嶄新變革。在這波轉型浪潮中,擅長單一領域的「I型專才」往往難以應對多元挑戰,相反的,具備專業深度與跨域協作能力的「T型人才」成為企業招募與培育的核心焦點。

以理工科學生為例,雖然在校期間累積了紮實的專業知識與技術基礎,但往往在進入職場後,因為溝通表達、協同合作與專案管理等軟實力相對薄弱,面臨諸多挑戰、無法發揮潛力。為縮短「學用落差」與提升新鮮人的職場適應力,聯發科技攜手Hahow for Business在2025年共同推出「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」,將工程師的個人效能訓練藍圖,提前至實習階段。計畫透過Learn-Apply-Reflect與10%-20%-70%學習策略,打造出「自主學習→練習→實際應用」的學習循環,全面加速準聯發人的培養、為企業注入新世代的競爭力。

聯發科技與Hahow for Business以「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」加速培育人才

聯發科技始終堅信,每一位年輕人都蘊含著無限的發展潛力,只要能匯聚多元能力,即可激盪出創新火花、點燃成長的力量。這樣的理念也體現在「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」logo設計:6道光芒象徵聯發科技永續經營的六大基石–全球觀、創新、人才、公司治理、綠色營運與在地實踐;而5道光芒則代表個人效能聚焦的5項關鍵能力:問題分析與解決、溝通簡報與影響力、專案管理、創意思維與成長心態。

SPARK計畫為實習生提供清晰的學習路徑,結合豐富的線上學習資源、個人練習與小組作業,同時搭配實體知識萃取工作坊,形成自主學習、同儕學習與應用及反思的學習循環。讓實習生不僅可以學習知識與實用技能,並真正將軟實力應用於工作場域。舉例來說,線上課程學習涵蓋「金字塔表達法」、「定錨點架構」、「ANSVA結構」與「SMART原則」等工具,並在為期兩個月的實習中,透過每週的應用練習、知識萃取工作坊與同儕小組報告,系統化強化關鍵軟實力,讓學習不僅止於「知識的獲取」更是「行為的展現」。

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圖/ 數位時代

來自國立清華大學通訊工程研究所的實習生彭同學深有感觸的說:「能進入同一間公司,代表大家的硬實力相差不大,真正決定我們能否做對事情、把事情做好,是有沒有足夠的軟實力協同合作與向上管理,建議從大學三年級開始培養,並且持續不斷精進。」

國立清華大學半導體研究學院的實習生鄭同學同樣肯定軟實力的重要性。她說:「在學校,教授指派任務通常有明確的評分指標,但在實習時,主管交付的任務往往保留很大的自由發揮空間,為確保彼此有共識,我的作法是主動思考任務的目的,以手寫筆記進行結構性思考與建立清晰的表達邏輯,在與主管進行口頭報告時,則是以『金字塔表達法–先結論、後細節』的方式進行溝通,持續修正與取得共識、精準展開下一步。」

「理工科學生很容易陷入技術細節、分享時不自覺就是滿滿的專業術語,但這樣的溝通模式未必有助於專案進展。」來自國立陽明交通大學資訊網路工程學系的實習生洪同學表示,有效的溝通應該要跳脫技術本位,站在對方角度,說出讓目標聽眾共鳴的話,才能推進合作。「透過這次實習,我學會以『定錨點架構』讓溝通內容更有邏輯與說服力,以及透過『ANSVA–Attention /Need /Solution /Visualization /Action–架構』強化提案表達,就算面對全新的領域,也能快速盤點重點,並與團隊展開更有效的協作。」

「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」創造的成效十分亮眼。活動期間在校園舉辦的多元跨域校園講座滿意度高達 94.6%;而在實習階段,儘管實習生同時承擔主管指派的專案任務,平均完課率仍高達 87%,並獲得大量正面回饋。許多實習生分享:「無論未來職涯選擇何種方向,這段期間累積的軟實力,都將成為持續突破與創新的關鍵資產。」

三大學習目標,支持年輕人才快速適應跨部門協作及全球化職場環境

聯發科技長期深耕技術創新與人才培育,積極推動學生硬實力與軟實力的緊密整合,以加速新世代人才的成長與轉型。此次首度與Hahow for Business合作「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」實踐三大學習目標:首先建立創新與成長心態;其次強化簡報與溝通影響力及團隊合作;最後,培養問題解決、專案管理與行動決策能力。

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圖/ 數位時代

同時參加「SPARK 實習生跨域軟實力學習計畫」與3個不同專案計畫的國立清華大學資訊工程研究所實習生李同學表示:「實習期間,我必須同時處理三個專案,時間被各種會議切割得十分零碎,參加每場會議前,我至少得花費10分鐘翻閱紀錄或回想進度,改用實習期間學會的心智地圖追蹤專案進度後,只要 1 分鐘就能快速掌握最新狀況,執行效率大幅提升。」

國立台灣科技大學電機工程研究所的實習生董同學則認為:「軟實力之所以重要,不僅因為它能幫助我們在事前做好規劃、提升溝通的精準度,更關鍵的是,隨著這些能力不斷累積,將更有勇氣面對挫折與挑戰,不會輕易喪失對科技或對人的熱情。」

整體而言,聯發科技攜手 Hahow 好學校的合作,不僅著眼於短期彌補能力缺口,更展現企業對未來人才的前膽佈局與長期投資。當理工學生兼具專業深度與跨域軟實力,學用落差得以有效縮減,人才成長曲線隨之加速,產業也能在新世代人才的驅動下持續創新,形成良性循環,進一步鞏固組織的核心競爭力。

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