全家結盟玉山成立「全盈支付」搶進電支市場,到底號稱「閹割版純網銀」的魅力在哪?
全家結盟玉山成立「全盈支付」搶進電支市場,到底號稱「閹割版純網銀」的魅力在哪?
2021.01.22 |

十年前,銀行可能從來沒有想過,最大的競爭對手不是金融同業,而是賣茶葉蛋、賣雞蛋牛肉的零售通路。

去年(2020)年底,立法院通過修正《電子支付機構管理條例》,電子支付業者不單可以通路交易,還可以買外幣、基金,點數還能互轉,想像一下,在小七買完咖啡,還能順便買點美金,電子支付業者可以做到如同「 閹割版純網銀 」的服務,這樣的未來,充滿想像空間。

這場競爭,即將進入新一輪戰局,蝦皮、全家、全聯,都陸續提出電支執照申請,金管會本周表示,全家會跟玉山銀行合組合資公司「全盈支付」,成為國內電支市場新的競爭者,值得一提的是, 這將會是第一例,銀行跟非金融業者,合組電支機構的例子 。

延伸閱讀:蝦皮支付能通過新中資條款嗎?一次看懂蝦皮購物將面對三條路

全家攜手玉山銀,進攻電支市場

超商龍頭統一超(7-ELEVEN),目前已經取得電支執照,且在2019年推出「icash Pay」,擁有1,300萬會員數的全家不甘示弱,年初公告設立合資公司進攻電支業務。

金管會表示,全家將跟玉山銀行在去年12月就送件,設立一家資本額5億元「全盈支付」,做專營電子支付,這是國內首例銀行跟非金融業者,合組電支機構的例子。

玉山金控
全家會跟玉山銀行合組合資公司「全盈支付」,成為國內電支市場新的競爭者。
圖/ 維基百科

事實上,玉山銀行本來就有兼營做電子支付,這次是以投資方式提出申請。

過去玉山的電子支付,主要將火力集中在「跨境支付」,跟支付寶、PayPal都有過合作。根據金管會截至去年11月的資料,玉山電子支付的用戶數約為125.8萬人,僅次於街口支付、LINE Pay Money,每月平均代理收付金額也有約13億元左右。

玉山跟全家合作後,可以藉由全家本身的1,300萬用戶,以及3,602間門市,將電支的觸角延伸到國內,雙方的用戶基礎,將會是不容忽視的強勢玩家。

金控龍頭也緊張?「場景」、「用戶」是關鍵

接著,來看一下目前國內電支市場的概況。根據金管會截至去年11月的資料,台灣電支用戶(兼營及專營)共有1,139萬多人,共有九家持有執照的機構。

用戶數最多的,是街口支付383萬多人(專營),第二是跟LINE Pay合作的一卡通,有295萬多人(專營),第三則是玉山銀,有125萬多人(兼營)。

此外,悠遊卡、愛金卡、國際連、橘子支、歐付寶、簡單行動,以及還沒上線的遠鑫,都是領有執照的電支業者。

接下來,市場只會越來越熱鬧。電商蝦皮在去年,因為日均餘額已經達到31億元,因此依照規定提出電支執照申請,金管會已經同意許可,目前需要將資本額增至5億元;全聯也在去年底送件申請,會100%出資以「全支付」名義,申請設立電子支付業。

全聯福利中心_pxmart.jpg
全聯在去年底送件申請,會100%出資以「全支付」名義,申請設立電子支付業。
圖/ 全聯福利中心

台灣首家純網銀「樂天銀行」已經在本月正式對外營業,不過說到底,純網銀仍是一家銀行,不至於大幅度改變市場遊戲規則。不過,當零售業者跨入此領域就不同了,筆者認為,金融服務在未來十年,競爭的重點將會是「場景」跟「用戶」,而這兩點零售業者都佔有優勢。

先以場景來說,台灣兩大超商龍頭,就握有將近一萬間線下門市,加上近年業者開始發展電商通路、跟外送業者合作等等,都創造許多需要金流支持的場景,重點是跟民生需求高度連結,反觀銀行分行總數僅有約三千多,生態圈場景並不若零售通路完善。

在用戶數方面,無論是7-ELEVEN、全家或是全聯,各家會員數都突破千萬大關,且持續成長中,這個人數規模,以及對於品牌的忠誠度,就連金控龍頭,恐怕也望塵莫及,可以肯定的是,新一輪的金融大戰,即將開打。

責任編輯:蕭閔云

關鍵字: #支付科技
往下滑看下一篇文章
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓