帛琉旅遊泡泡條件再放寬,回台只要14天自主健康管理!各家旅行社方案一次看
帛琉旅遊泡泡條件再放寬,回台只要14天自主健康管理!各家旅行社方案一次看

編按:4.14更新

台帛旅遊泡泡的買氣有衰減現象,華航在13日宣布,因載客率偏低,決定先取消4月17日來回航班。華航指出,帛琉旅遊泡泡航班自4月1日開航迄今,總計飛航4班8個來回,總載客人數332人,總座位數1264座(每班158座X8),載客率約26%。

而14日的去程航班僅 2人訂位,回程航班有47人,因此去程部份改成不載客營運,回程維持正常運行;4月17日去程僅2人訂位,回程無人訂位,因此取消來回航班。

指揮中心也在14日宣布,放寬前往帛琉旅遊的限制,改為回台後只需要14天自主健康管理(原先是5天加強自主健康管理),但仍維持回台5天後要進行PCR檢測。陳時中指出,經過第一團之後,防疫執行的都很徹底,泡泡很安全,因此回歸一班自主健康管理,一、兩波旅行團出發後,會再調整與檢討。

4月可望恢復出國旅遊,在台灣與帛琉互開雙向旅遊泡泡後,沉寂已久的旅遊業紛紛動起來!不過搭機出國旅遊未來可能成為昂貴娛樂,一趟4天3夜的短旅行,團費已經翻倍超過5.9萬元,這還沒有算入自費檢疫的成本。

旅遊業引頸企盼的旅遊泡泡終於有譜了,台灣防疫有成,帛琉無確診案例,在雙方政府及防疫專家努力下,台灣帛琉旅遊泡泡即將在4月上路。

各家旅行業者悶了一年,終於可以搭機出團,也紛紛動起來,雄獅集團品牌策略總經理游國珍表示,對於逐步解封國境樂觀其成,政府政策開放到哪裡,雄獅就做到哪裡,一切依照疫情指揮中心及主管機關觀光局的規定辦理。

3月17日雄獅旅行社搶頭香,宣佈首航4月1日出團,4天3夜7萬元起跳,顯然有備而來。雄獅12日先增設「旅遊泡泡專區」,收集有意願的旅客填預約單,在不需收取訂金下,已有超過400人的預約單。

而五福旅遊則推出「愛的冒泡帛琉旅遊」方案,共有4日及5日兩種天數的團體旅遊行程可選擇。預計由華航4月1日首航。五福旅遊表示,由於機位有限、指定防疫旅館、行程景點等因素影響,帛琉4天3夜的價格為75,000元;5天4夜85,000元。包括機場核酸檢測一次和旅平險。

雄獅

雄獅將推兩種團型,包括4月1日起每週四出發的4天與每周日出發的5天兩種行程,價格方面待其相關內容確認後,才能明確估算,不過,預估旅遊費用可能會較疫情前調漲一倍,約在7~9萬元之間。

雄獅表示會主打海上活動,包括世界海景七大奇觀的大斷層、無毒水母湖、藍色鹿角珊瑚群、百年巨型大干貝城等,更有機會親眼看到顏色斑斕的熱帶魚、魟魚或大海龜在身旁悠遊穿梭。

而五天的行程更將前往帛琉最大的最島嶼-北島來趟深度之旅,島上主要為森林、雨林與火山地形,也是帛琉當地文化的發源地。

游國珍提到,未來疫情逐漸趨緩,可能有越來越多的旅遊泡泡成形,且在國境開放後,出國旅遊費用預估將會調漲,以往低價促銷的旅遊商品不復見,機票、酒店、交通等在防疫的規定下都會調漲價格。

游國珍指出,台帛旅遊泡泡啟動後,一開始因為有限制,人數不多,營收增加不大,但只要第一個泡泡成功,接下來後面一定有更多泡泡,商機就會慢慢顯現。

鳳凰旅行社

鳳凰旅行社指出,初期會按照拍板航班規劃4及5天團體行程,包裝經過篩選旅館與餐廳,結合著名景點,在遵守防疫規定的流程下,讓旅客玩得安心舒適,最新行程會在官網更新,後續也會密切關注其他旅遊泡泡的可能性,投入資源,爭取疫後復甦旅遊商機。

鳳凰旅行社總經理卞傑民表示,目前旅遊價位尚未確認,但至少7~8萬元跑不掉,帛琉被視為玩水、潛水勝地,帛琉海域有豐富的海洋珊瑚生態,更有獨具特色的經典景點「水母湖」與「牛奶湖」,每年吸引上萬台灣旅客前往。

針對此次旅遊泡泡,帛琉旅遊業者也將進行實習演練,從機場入境到飯店入住防疫SOP嚴謹掌握。

五福旅行社

五福旅遊則推出「愛的冒泡帛琉旅遊」方案,共有4日及5日兩種天數的團體旅遊行程可選擇。預計由華航4月1日首航,午去晚回。初期每周2班,每班入境旅客人數上限110人。五福旅遊表示,由於機位有限、指定防疫旅館、行程景點等因素影響,帛琉4天3夜75,000元;5天4夜85,000元,包括機場核酸檢測一次和旅平險。

五福表示,行程來說:五福旅遊擬搭配帛琉老爺大酒店Palau Royal Resort或更經濟實惠的帛琉大飯店PALASIA HOTEL PALAU為住宿地點,這兩間飯店均獲得帛琉官

方頒佈的「安全防疫相關認證」。不管是4日遊或5日遊行程,用餐地點及駕駛遊覽車、船等交通工具的工作人員都要受過防疫訓練並取得合格證書。在餐廳或戶外用餐時,有專屬用餐區及適當分流,並妥善規劃入出動線及座位安排交通工具則每日加強清潔消毒。

五福旅遊目前正在積極準備各項作業,至於正式可以開放銷售的日期,會依據與航空公司確認機位和票價等細節後,會儘速開放民眾購買,也歡迎隨時至五福官網或臉書 留言提問。

KKday

KKday上週對外開賣「帛琉旅遊泡泡夢想包」,透露才3天就有近1,000筆訂單。

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KKday上週對外開賣「帛琉旅遊泡泡夢想包」,3天有近千筆訂單,KKday也將在行程及售價敲定後,率先通知購買夢想包的旅客。
圖/ Shutterstock

KKday也將參與4/1的首發團,以及未來每週四、每週日出發的航班,KKday都已確認爭取到每架航班都皆有機位銷售,並依循政府規範來規劃不同價位的團體行程。

KKday計劃推出兩個價格帶的商品,包括四天三夜、六萬有找的超值小資團(不含PCR檢測作業、保險費用)同時也將推出五天四夜、上看二十萬的頂級豪華精緻小團(包含PCR檢測作業、保險等全包式服務),豪華團商品的差異化主要會是以交通(航空、車、船)、住宿、餐食為主, 提供更為客製化的組合服務,另住宿安排也以帛琉政府規範的8家飯店為主,像是帛琉老爺(Palau Royal Resort)、帛琉太平洋渡假村(Palau Pacific Resort)等星級飯店的尊榮房型都是規劃方向,餐食也將融合當地特色,如特色海陸大餐,包括當地的金槍魚、椰子蟹、紅樹林蟹等。兩種行程都將優先提供「KKday帛琉旅遊泡泡夢想包」購買旅客訂購,只要99元即可搶先成行!

考量PCR檢測作業、保險保單等規範細節及確認時程需全面配合政府決策,KKday目標在未來一周內上架販售行程,並以四天三夜的超值小資團打頭陣,五天四夜的二十萬頂級豪華精緻小團將盡快推出。

易遊網

台帛旅遊泡泡首發團於4月1日出發,易遊網也積極籌備相關行程,最快本周五相關網頁將會上線,預計規劃4~5天團體行程;行程銷售部分,則待票價、機位數、指定景點等相關內容確認並完成送審,才會開始進行販售,有興趣的民眾可先填寫線上表單,取得開賣第一手消息。

不過易遊網也預估,由於票價、地接遊程、檢測費用等成本增加,預估團費會比以往增加1倍以上。

編按:中央流行疫情指揮中心今(17)日宣布帛琉旅遊泡泡相關事宜,公布了防疫原則:

1. 團進團出,不可安排個人行程。
2. 規劃行程以避開人潮或劃定區域與當地住民區隔為原則,預先選定適當停留地點、旅遊路線。
3. 採全程定點接駁,接駁交通工具應每日加強清潔消毒。
4. 旅客僅限入住取得帛琉當地衛生單位認可具「安全防疫相關認證」旅館。
5. 餐廳用餐需有專屬用餐區及適當分流,妥為規劃入出動線及座位安排,維持適度社交距離。

指揮中心指出,目前臺灣與帛琉都是疫情相對低的國家,希望利用「綠色通道」在保障安全的情況下,重啟兩國觀光。目前旅遊方式限雙方以觀光事由團進團出(不得擅自脫團亦不可安排個人行程)辦理, 初期航班規劃為每週2班,每班入境班機旅客人數上限110人,每週上限220人 ,後續視實際執行情形及疫情發展滾動檢討旅客人數限額。

至於旅遊行程應依經核定行程進行安排, 旅遊全程日數以8日為限(包含抵達日及離境當日) ,並配合出入境COVID-19檢測,自臺灣組團之旅客到達桃園機場出境時,需先於機場進行PCR檢測,檢驗結果為陰性者始得出發;自帛琉入境團,需檢附出發前3日內採檢之PCR檢驗陰性報告。

初步會由華航提供班機,也跟旅行社、航空公司有溝通,隨後會宣布有安排相關行程的旅行社,以過去有操作過帛琉團的旅行社為主,費用部分,由於旅行團會做兩次採檢,也會包含在裡面,但仍會符合市場機制,可能會是4月1日星期四首航。

關鍵字: #旅遊業動態
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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