連線銀行秒變「斷線銀行」?LINE BANK開業第一天人潮塞爆系統大當機
連線銀行秒變「斷線銀行」?LINE BANK開業第一天人潮塞爆系統大當機

4月22日更新:

金管會對於純網銀的系統穩定,要求相當的嚴格,主委黃天牧曾說:「我提醒他們(純網銀業者)要慎始。」不過今(22)日LINE BANK剛開行,從下午四點開始,就出現系統當掉無法使用的狀況,晚間八點時,官方回覆:「目前開戶頁面已經順暢,歡迎用戶進入頁面完成開戶申請。」

話才剛說完半小時,根據記者實測,晚間20:30開始又出現系統當掉的狀況,接近晚間21:00時,連同LINE BANK官網也一併當掉。也等同打臉稍早記者會,總經理黃以孟說:「內部已經做過嚴謹的壓力測試,不怕太多人湧入申請系統卡住。」的說法,也讓人好奇究竟先前是以多少人數去做壓力測試?開行不到半天內,就出現多次當機狀況。

LINE BANK在22日晚上22:00表示:「因為用戶開戶踴躍,先前有系統超載狀況,經過內部排解,10點前開戶申請流程已經恢復正常,用戶可以進行開戶程序了。」

LINE BANK
LINE BANK晚間20:30開始,又出現系統當掉的狀況,接近晚間21:00時,連同LINE BANK官網也一併當掉。
圖/ 螢幕截圖

「懷胎28個月,終於有了成果。」經過兩年多的籌備,LINE BANK在今(22)日正式開行,總經理黃以孟說,在籌備期間,「負面情緒都只能維持一秒鐘,」短短的一句話,可以感受到從無到有打造一家銀行確實不容易。

純網銀不只是一個APP、一個網頁,台灣已經有數十家銀行,要吸引客人來開戶,甚至當作平常使用的主力帳戶,不是大灑行銷預算就能達成,三家拿到牌照的業者,共同要回答的問題是:「究竟要提供什麼服務給消費者?」

根據記者觀察,雖然LINE BANK在開業初期,同樣都是提供存款、轉帳、金融卡、信貸等基本服務,然而產品設計無論是在流程、體驗上,都打破一般對於金融服務的框架,做到把無聊的金融服務貼近生活,相較於樂天銀行初期較為保守的設計,確實讓人耳目一新。

LINE Bank
經過兩年多的籌備,LINE BANK在今(22)日正式開行。
圖/ LINE Bank

功能一:六分鐘開戶、客服整合官方帳號

LINE BANK開業初期提供五大服務,首先是最基礎的開戶,用戶可以在通訊軟體LINE的主頁、LINE錢包,以及LINE BANK的APP,這三種管道開戶。

官方表示,最快約六分鐘可以完成開戶,根據記者實測,上傳雙證件、填資料都沒有卡住的情況下,大約8分鐘可以完成,跟官方估計時間差不多。

LINE Bank
官方表示,最快約六分鐘可以完成開戶。
圖/ LINE Bank

LINE BANK結合了LINE的官方帳號,開戶後的審核通知等資訊,都會直接透過官方帳戶推播,客服功能也整合在這個官方帳號中,可以使用文字、視訊與客服溝通,黃以孟說,客服最大的特色就是可以直接從官方帳號,播打LINE Call給客服,不需要透過一般電話播號。

不過,目前LINE BANK的APP僅有Android版本,官方表示,ios版本因為審核時間比較久,上架時間未定,所以建議蘋果手機用戶暫時先從LINE的錢包,或是主頁入口的LINE Bank服務入口去開戶。

功能二:唱KTV一鍵收款、有LINE好友就能轉帳

魔鬼藏在細節裡,轉帳功能看似普通、不起眼,這只是因為我們都很習慣傳統流程,LINE BANK的亮點之一,就是把普通不行的轉帳,跟LINE的社群功能結合,顛覆了過去大眾對於轉帳的想像,確實做到創新。

黃以孟說,轉帳方式有三種,除了最一般的輸入帳號、掃描QR COde,只要是LINE的好友都可以直接轉帳。

LINE BANK還推出了分帳功能,最多可以50人分,可以在LINE上選擇要分帳的好友,接著輸入總金額,系統就會算出每人要繳的錢,傳送收款訊息給每個人;假設公司部門聚餐,主管想多出一點錢,也可以設定其中一人出比較多,剩下的人則依照餘額平分。

「這會是國內最完整的轉帳功能。」黃以孟說,就算朋友還不是LINE BANK用戶,每月也有提供60次的跨行轉帳免手續費,應該非常夠用。

功能三:讓莎莉跳格子,存錢也能遊戲化、客製化

其實夢想帳戶,就是一般銀行的「零存整付」功能,設定一個目標金額,每月固定存入,達到強迫儲蓄的目標,但存錢本身是一件很無聊的事情,更需要強大的自律才能長久。

LINE BANK把存錢遊戲化、生活化,用戶可以設定存錢的目標、總金額、時間,例如:用24個月存60萬的結婚基金,還可以挑選一張自己喜歡的照片當封面照。

LINE Bank
LINE BANK把存錢過程設計成跳格子遊戲,每個月如果有成功扣款,莎莉就會前進一格。
圖/ LINE Bank

為了讓存錢更有趣,LINE BANK把存錢過程設計成跳格子遊戲,每個月如果有成功扣款,莎莉就會前進一格,並顯示存款進度,沒有扣款成功,格子就會碎裂,存到一定的程度,利息會隨之加碼,加碼利率最高是1.62%。

夢想帳戶的數量沒有限制,存款目標金額從一萬到300萬,時間從四個月到24個月,目的就是要讓存錢的體驗,更個人化、遊戲化,黃以孟說,預計接下來會推出「單筆定存服務」,流程跟體驗同樣會跳脫既有模式。

功能四:不用等!消費LINE Points回饋一秒入帳

LINE BANK的簽帳金融卡「LINE Bank快點卡」,提供五種卡面供選擇,開戶流程的最後若客戶同意,可以直接綁定LINE Pay,一旦開戶審核通過,不需要收到實體卡片,也能直接用LINE Pay扣帳戶內的錢消費。

用LINE BANK金融卡消費,可以享有基本回饋1%的LINE Points,黃以孟說,最大的特色是「即時發點」,一般主打回饋點數的信用卡,點數入帳通常需要等上2~3天,但LINE BANK的金融卡,在交易完成的當下LINE Points就會入帳,黃以孟說,這是在試營運期間,內部同仁最喜歡的功能。

LINE Bank
「LINE Bank快點卡」主打即時發點。
圖/ LINE Bank

「權益隨時切換」是另一個亮點,如果不同信用卡有不同優惠,LINE BANK金融卡也有分成A、B不同的優惠方案,黃以孟說:「消費者可以根據消費的通路、商品的不同,直接在手機切換對自己最有利的方案消費。」

功能五:沒有業務推銷,申請信貸線上搞定

最後是信用貸款,一般申辦信貸,專員會撥打電話跟申請人說明方案、提醒補件等等,會讓申請人感到尷尬或不自在。

LINE Bank
LINE BANK信貸從申請、補件到撥款,全部都可以在線上搞定。
圖/ LINE Bank

黃以孟說,LINE BANK信貸從申請、補件到撥款,全部都可以在線上搞定,「我們沒有業務,也不會跟客戶一直推銷。」讓申請信貸更舒服自在,這次LINE BANK推出的是「分期信貸」,也就是有動用才計算利息,使用上更彈性。

疫情推升數位金融接受度,首波瞄準LINE Pay用戶

LINE BANK員工平均年齡約37歲,人在韓國的LINE Bank董事長黃仁埈透過視訊連線表示,「從三月份試營運到現在,我們日夜不停的工作,從無到有打造一間銀行,真的很不容易。」

黃仁埈觀察,亞洲的金融科技在過去十年,有非常明顯的成長與發展,LINE決定投入這塊市場,背後已經做足很多準備。同時在疫情下,民眾使用數位金融、行動支付的意願也大幅提高,過去LINE已經有許多跟異業合作的經驗,舉例來說:LINE旅遊、LINE購物都有跟不同平台業者合作、串接功能。

LINE Bank
人在韓國的LINE Bank董事長黃仁埈說:「從三月份試營運到現在,我們日夜不停的工作,從無到有打造一間銀行,真的很不容易。」
圖/ LINE Bank

未來跨業合作的經驗,也能應用在金融服務中,「我們很有自信,可以透過我們的生態圈,提供獨特的金融體驗。」言下之意,黃仁埈認為在現在的社會、產業環境下,LINE BANK非常有大有可為的機會與優勢。

LINE BANK從今天開始,會透過官方帳號、Facebook等社群管道宣傳開戶資訊,黃以孟說,尤其是本來就有在使用LINE Pay的用戶,對於金融科技接受度高,會是首波想接觸的客群,預估重度用戶年齡,會落在20~49歲。

為了宣傳開行,LINE BANK會回饋前50萬開戶的客戶150點的LINE Points,黃以孟說,希望在6/30號以前達到50萬的名額可以都滿,也可以解讀是第一階段開戶目標,他強調,內部已經做過嚴謹的壓力測試,不怕太多人湧入申請系統卡住。

不過根據記者實測,今(22)日下午四點完成開戶後,從約下午4點半到截稿前,都卡住無法進入LINE BANK頁面,到了晚間近七點,系統直接顯示:「由於伺服器忙碌中,此服務目前暫時無法使用。」

LINE BANK
圖/ 螢幕截圖

針對用戶反映暫時無法進入LINE Bank頁面,由於開戶人數踴躍,同一時間湧入大量申請需求,建議用戶稍後嘗試,LINE Bank目前也在積極排除系統超載狀況。

純網銀開行,策略上大多先求穩在求好,黃以孟提到,目前獲利的來源,主要是信貸利息,以及金融卡刷卡手續費,至於下一步推出的服務,無論是企業金融服務、信用卡等,內部都還沒有開始討論跟規劃。

LINE Bank
LINE BANK會回饋前50萬開行的客戶150點的LINE Points,黃以孟說,希望在6/30號以前達到50萬的名額可以都滿。
圖/ LINE Bank

黃以孟最後表示,雖然大家都覺得數位金融年輕人用比較多,但在台灣LINE的滲透率高達九成,幾乎人人都有帳號,接下來希望跟LINE一樣,朝「全民銀行」目標邁進,說到底,創新、好用的服務就是關鍵,從第一波LINE BANK端出的內容來看,已經邁開了成功的第一步。

責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #純網銀 #line bank
往下滑看下一篇文章
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓