賣車、電池本業都不賺!特斯拉營收淨利卻雙雙破紀錄,靠的是哪兩項無形收入?
賣車、電池本業都不賺!特斯拉營收淨利卻雙雙破紀錄,靠的是哪兩項無形收入?

特斯拉本季繳出破紀錄的財報,營收、淨利雙雙達到歷史新高,然而略顯諷刺的是,這一季令特斯拉成功獲利的業務,卻不是他們專注的電動車或儲能業務,而是兩樣無形的收入:比特幣及碳權交易。

這一季的財報中,特斯拉營收為103.9億美元,較去年同期成長74%,淨利則為4.38億美元,成長幅度更是達2,638%之多。營收、淨利都超越外界預期,甚至打破紀錄,然而特斯拉股價反倒在盤後交易時段,下跌近2.5%。

延伸閱讀:特斯拉第一季營收大增74%!產能集中入門款Model 3和Model Y,但售後服務跟不上、引車主怨

出售10%比特幣,為特斯拉創造1億利潤

特斯拉於今年1月購入價值總計15億美元的比特幣,而本季的財報更指出,他們已將持有的10%比特幣以2.72億美元的價格賣出,為公司創造約1億美元的收入。

特斯拉購入比特幣時的價格約在3萬至4萬美元之間,而目前比特幣的價格更突破5.3萬美元,保守估計特斯拉目前持有的比特幣已增值至少5億美元以上。

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特斯拉藉由出售10%持有的比特幣,為公司創造了1億美元的收入。
圖/ pixabay

先前特斯拉執行長伊隆.馬斯克曾解釋,特斯拉購入比特幣主因是美元價值與利率持續下跌,「當實質利率為負時,只有蠢蛋才不會尋找替代品。」

因此即使成功藉由操作比特幣買賣獲利,特斯拉財務長扎克.柯克霍恩(Zach Kirkhorn)指出,他們會長期持有比特幣,並非只為炒短線獲利。今年3月,特斯拉更開放客戶以比特幣買車,同時也表示並不會把收到的比特幣換為現金。

「我們相信比特幣的長期價值。」柯克霍恩強調,「我們會長期持有比特幣,並持續積累客戶購車所使用的比特幣。」

馬斯克也在推特上表示,特斯拉出售10%比特幣只是為證明比特幣的流通性足以代替資產負債表上的現金,聲稱他完全沒有賣出個人持有的比特幣。

延伸閱讀:特斯拉宣布開放比特幣購車、車款不會轉為貨幣!先前才買進15億美元

各大車廠湧向電動車領域,碳權交易能持續多久成未知數

另外,碳權交易的金額也達到5.18億美元,較去年同期成長46%。這個數字甚至超越本季淨利4.38億美元,換句話說倘若沒有碳權交易的助攻,特斯拉過去3個月仍舊處於虧損當中。

Toyota bZ4X
過往對電動車猛烈抨擊的Toyota,也在上海車展上推出第一個電動車系列bZ,擁抱電動化。
圖/ Toyota

羅仕證券分析師克雷格.歐文(Craig Irwin)指出,特斯拉本季亮眼的財報歸功於更高的碳權交易所得、更低的稅收,以及比特幣交易,假如剔除這些非本業因素,實際上特斯拉這季損失慘重。

再加上,碳權交易絕非長久的收入來源。目前各大傳統車廠都已加入電動車的行列,不僅過往對電動車不屑一顧的豐田,都在上海車展中發表電動車系列bZ,Volvo、本田更宣佈將全面轉型電動車廠。

各大車廠對碳權交易的需求勢必會逐年下降,特斯拉恐怕無法持續仰賴這項業務創造營收,必須在這段時間內讓電動車本業能夠轉虧為盈。

致力太陽能及儲能設備,馬斯克喊話打造「分散式發電廠」

在這次財報會議上,馬斯克也提及目前特斯拉致力發展的太陽能及儲能業務。雖然這項業務仍處於虧損,特斯拉指出,太陽能屋頂Solar Roof的需求很強勁,他們正努力滿足客戶所需。

TESLA Solar Roof
特斯拉近期將太陽能屋頂Solar Roof及儲能設備Powerwall以整套系統的方式銷售,希望未來可以讓家家戶戶成為一座座的小小發電廠。

從上週開始,特斯拉更將太陽能屋頂及儲能設備Powerwall結合,改為整套系統的方式銷售。對此,馬斯克指出,他們的願景是藉由這些設備,讓每戶家庭成為一座小小的發電廠,打造分散式的發電網路,使電網整體更穩定可靠。

馬斯克指出,無論是年夏季加州停電,或者前陣子德州停電事故,都顯示人們越來越關心電網是否可靠。在馬斯克的設想中,這些儲能設備將可以接上公用電網,當公用電網意外斷電時,就能作為後備之用。

資料來源:ReuterTechCrunchCNBC

責任編輯:蕭閔云

關鍵字: #特斯拉 #比特幣
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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

電通集團
電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

娛樂的力量不容小覷。電通娛樂台灣區總監何華軒指出,根據《電通創意 2024 CMO首席行銷長報告》,逾八成品牌認為應建立自有娛樂化資產,88% 的行銷長更重視「文化佔有率」高於曝光量。再加上 Gen Z 與 Alpha 世代強大的文化消費力,娛樂內容的商業價值更顯而易見。

而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

電通集團
電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
圖/ 電通集團

因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

電通集團
電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
圖/ 電通集團

破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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