蘋果開發者大會WWDC 2021將於台灣時間6月8日凌晨1點登場,在這之前,官方照慣例公布了App Store上一年的成績單。
2020年全球疫情肆虐,民眾紛紛把時間和各種活動轉為線上。打開手機App,包括宅配到府的外送服務、遠端教學工具、各式遊戲和追劇平台⋯⋯這讓App Store生態系一共創下6,430億美元的銷售額,相較2019年成長了24%。
「App Store 上的開發者每天都在證明,地球上沒有比App經濟更創新、彈性而充滿活力的市場了!」蘋果執行長提姆・庫克(Tim Cook)說道。
疫情發酵,販售數位商品及服務的App「再崛起」
蘋果委託第三方機構Analysis Group進行了一項名為《全球視角下的Apple App Store生態系統》調查報告,發現App Store只是開發者們的「起點站」,當App正式上架後,後續引發的效應才是最大重點,有高達九成的銷售額,是發生在App Store本身外。
但是,App Store總體經濟規模如何構成?不外乎有三種:
第一,是販售數位商品和服務,像是訂閱Netflix、交友服務會員、遊戲儲值⋯⋯等等,在2020年總體營收達810億美元、占總體的12.6%;其次,是透過App銷售實體商品和服務,如各式電商平台、熟食生鮮外送、叫車及旅遊相關服務,營收為5,110億美元、占79.5%;最後,則是App內的廣告,營收為460億美元、占7.2%。
值得注意的是,和2019年相比,隨著民眾耗在線上娛樂活的時間愈發增長,數位商品和服務是唯一一項營收占比成長的項目。
另外一項有趣的調查,則是針對一年內旗下所有App總下載次數少於100萬次,且總盈餘不超過100萬美元的「小型開發者」。
報告指出,在App Store中,小型開發者占比高達九成以上,從2015年起,全球小型開發者的數量成長了40%,透過這一個「起點站」,能迅速的擴張營業規模和市場,有近八成小型開發者App在多國App Store 上架,平均能從逾40國家的使用者身上賺取收益,甚至被收購及上市。
官方以美國社交軟體《Bumble》舉例,在2014年推出之際,團隊人數只有不到20人,而後在全球推出,共祭出17種不同語言版本,每月月活躍用戶達4,200萬,在美國是僅次Tinder人氣第二高的交友軟體;該公司更在今年2月進行IPO,一共籌得22億美元。
若單看歐洲和美國市場,報告中估計有75家以 iOS App 為核心業務的公司已經上市或被收購,這些公司的總估值超過5,100億美元。
而Google也在日前剛落幕的開發者大會2021 I/O上公布,過去12個月來,Google Play總下載量超過1,400億次;Google執行長桑德爾.皮蔡(Sundar Pichai)也曾在去年2月透露,不包含中國,目前開發者在Google Play 上的營收已超過800億美元。
當「宅經濟」持續發酵,新的生活的型態已成形,全球用戶對App的需求及依賴水漲船高,無疑帶來了更多就業與盈利機會。
責任編輯:錢玉紘