國內最大5G AIoT園區落腳高雄,王美花承諾5年投入百億元!逾300家廠商響應
國內最大5G AIoT園區落腳高雄,王美花承諾5年投入百億元!逾300家廠商響應

高雄市政府、經濟部、交通部、國發會、通傳會及文化部等跨部會,共同成立開發「亞洲新灣區5G AIoT創新園區」,投入園區開發、人才中心、新創基地、5G AIoT智慧設施,是國內投資額最大、最完整的5G AIoT實證場域,預計5年總計將投入超過100億元。

經濟部王美花部長與高雄市陳其邁市長共同主持亞灣指導會,協調跨部會推動工作之進展與成效;下午經濟部與高雄市政府於線上共同舉辦「亞灣5G AIoT創新園區廠商說明會」,吸引包括中華電信、遠傳電信、台灣微軟、台灣思科、仁寶電腦等逾300多家大廠參與。

為提供廠商完善的園區服務,經濟部亞灣5G AIoT專案辦公室已成立,後續將規劃單一窗口諮詢網站,並導入國營事業5G AIoT顧問諮詢服務,打造全台最大創新試驗場域,加速推動園區產業鏈結。

經濟部長王美花在致詞時表示,目前經濟部所組的跨部會工作小組已正式啟動,負責整合與協調包括經濟部、國發會、通傳會、交通部、文化部及高雄市政府之中央與地方資源,共同逐步落實園區的各項建置作業。

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經濟部聯手高市府線上舉辦「亞灣5G AIoT創新園區」說明會吸引逾300家廠商參與。
圖/ 經濟部商業司

王部長也向與會人員分享經濟部推動亞灣園區的幾項工作:

第一、高軟園區二期已正式公告招商,投資案受理到8月底,預計今(110)年公共工程11月動工,可提供給亞灣廠商優質的進駐空間

第二、園區除了建置5G網路環境,經濟部目前也提供補助,讓業者以亞灣為重點開發5G AIoT的創新應用,例如智慧展演、交通、製造和健康等。

第三、經濟部將引入國際的加速器協助新創業者投入AIoT產業,打造亞灣創新園區產業聚落;第四、AIoT的技術也會在高雄實際的幾個場域來落地實證,譬如說高雄電競館的5G無人機MR競賽、高雄展覽館的5G虛實互動展、流行音樂中心的VR跨國連線展演及虛擬IP演唱會等。

她提到,亞灣有著獨特的地理環境,透過跨部會的通力合作,不但有場域、有人才,更有高雄市政府的大力牽成,期望廠商們能和我們一起努力,支持亞灣創新園區的推動。

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經濟部長王美花指出高軟二期將在113年提供進駐空間,結合亞灣場域實證,建置完善的5G AIoT的產業鏈。
圖/ 經濟部商業司

交通、地緣、國際化多管齊下

高雄市長陳其邁在致詞時表示,為了吸引廠商加入亞灣創新園區,高雄市政府推出「006688」租金優惠方案,並提供融資利息、房屋稅、新進勞工薪資等各項補貼,協助進駐企業站穩發展腳步,加速推動園區發展。他也特別感謝經濟部,在疫情期間透過線上說明會讓「經濟發展不中斷,產業持續前進」。

未來高雄市政府將與中央政府持續攜手,在高雄亞洲新灣區打造全臺最大的5G示範場域及數位轉型基地,期盼有更多的企業夥伴來加入高雄數位轉型的第一班列車,一起為高雄的經濟及產業發展來打拼。

另亞灣5G AIoT創新園區亦積極推動新創生態系之建立,規劃於位於亞灣之高雄軟體園區鴻海科技大樓成立亞灣新創園,共1,356坪,將招募5G AIoT、智慧娛樂、海洋觀光及其他智慧應用的國內外新創公司進駐,預計本(110)年10月開幕,除租金優惠,亦將引進國際加速器、結合在地場域及鏈結在地產業進行跨域實證,打造具國際磁吸力的創業生態系,高軟二期具備四鐵雙港的交通便利性,周邊完整生活機能與豐富的資源,也適用高雄市政府所提供的產促補助優惠。

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高雄市長陳其邁強調防疫期間經濟發展不中斷,歡迎加入高雄數位轉型的第一班列車。
圖/ 經濟部商業司

經濟部技術處5G創新應用場域的規劃,整合既有5G相關計畫資源,推動創新應用服務,帶動發展5G AIoT垂直應用場域實證,包含:高雄展覽館的5G智慧虛實互動展覽,高雄電競館的5G無人機MR競賽,以及VR體感劇院的5G Edge VR互動展演,期盼運用技術創新,加速應用場域發展。

經濟部表示,亞灣5G AIoT創新園區推動方案運用園區開發、智慧設施、新創鏈結、場域應用、人才培育及產業群聚六大推動做法,打造亞灣區成為下世代科技應用先驅者,並帶領產業與人才南向,使南北均衡發展,預計促進投資額300億、提升相關產業產值達1,200億元逐步落實高雄,建構5G AIoT產業鏈,帶動高雄產業結構轉型。

關鍵字: #5G
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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