三星新品發佈會8/11登場!Galaxy Z Fold 3摺疊機現身,還有哪些亮點產品可期待?
三星新品發佈會8/11登場!Galaxy Z Fold 3摺疊機現身,還有哪些亮點產品可期待?
2021.07.21 | 3C生活

三星電子稍早正式公開了Galaxy Unpacked 2021活動舉辦時間,預計訂在首爾當地時間8月11日晚上11點。主打「好,就夠了嗎?」(Is ”good” good enough?)的生活哲學。

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根據官網公告,預計在韓國當地時間8月11日晚上11點舉辦Samsung Galaxy Unpacked 2021。不過其實早在今年5月,韓聯社就率先報導,三星將於8月份舉辦全球發表會,當時更流出Galaxy Z Fold 3幾近真實的規格。而本月初三星接受訪問時就已經透露舉辦「Samsung Galaxy Unpacked 2021」的時間。

此次官方活動要探討的是一個生活哲學:「好,就夠了嗎?」(Is “good” good enough?)。官網裡面也說明:「在過去十年多的時間裡, 我們見證了智慧型手機的創新改變了我們的日常生活。除非您體驗到一些新事物,否則您可能永遠不會知道有些事情會更好。你可能永遠不知道你錯過了什麼。一旦你這樣做了,你可能永遠不會回去。我們即將給你更好的。」

至於發表會的主角,理所當然就是折疊旗艦機Galaxy Z Fold 3,傳聞該款手機將會迎來史上最低價格,價格約為1,599美元(約4.5萬元台幣)。作為比較,Galaxy Z Fold 2上市時的價格為新台幣71,888元,同步推出的Thome Brown限量聯名款建議售價則是新台幣112,888元。

galaxy z fold 2
圖/ Samsung

設計方面從Ben Geskin釋出的渲染圖來看,顏色除了這次官方影片曝光的黑色,還有銀色跟綠色三款。螢幕顯示依然是這支手機主打強項。該款手機外部螢幕從上一代的6.23吋縮小到6.21吋,內部螢幕從上一代的7.59吋縮小到7.55吋,另外兩片螢幕都跟上時代潮流,畫面更新率都支援120Hz。

在耐用性方面,這支手機將會採用三星第二代超薄玻璃,這片玻璃由Samsung Display使用Dowoo Insys生產的超薄玻璃,結合德商Schott的玻璃基板和自家OLED面板組裝,藉此提升耐用度。不過,從最近的渲染圖來看,正面的面板可能會持續保留透過打孔螢幕。

Samsung
圖/ OneGeek

外傳Galaxy Z Fold 3相機可能跟三星Galaxy S21 Ultra相同,以1.08億畫素廣角鏡為核心,搭配1,200萬畫素超廣角、1,000萬畫素長焦、1,000萬畫素潛望式變焦。續航力方面,根據SamMobile報導,Z Fold 3配備2,060mAh和2,215mAh雙電池,具有更快的充電能力,但是續航不會比前一代還要長。

效能方面,許多人猜測Galaxy Z Fold 3將會搭載最新的高通Snapdragon 888+或者三星Exynos 9925,不過近期傳聞,該款手機使用的是高通Snapdragon 888。使用12GB LPDDR5 RAM跟256GB UFS 3.1的ROM,一樣支援S Pen、支援5G、支援藍牙5.2、WiFi 6,但是不支援IP68防水防塵。

8月11日正式公開!官網反諷競爭對手「不夠好」

三星電子將於韓國當地時間8月11日晚間11點正式舉辦Galaxy Unpacked。根據先前韓國媒體報導,Galaxy Z Fold 3和Galaxy Watch 4 Classic以及新一代Galaxy Z Flip 3,兩款智慧錶三星Galaxy Watch 4、三星Galaxy Watch Active 4,還有智慧耳機三星Galaxy Buds 2,共計5項新品。

此次活動主打「好,就夠了嗎?」(Is “good”good enough?)主打一個生活哲學理念,而根據台灣三星所說:「從急遽轉移的工作文化,乃至先進通訊技術的崛起-此時此刻,我們正處於加速轉變的時代。如今,人們比以往更加需要靈活且多工的行動裝置,迎頭趕上緊湊的生活步調,並得以盡情地享受生活中的每分每秒。」

Samsung
圖/ Samsung

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但是從韓國官網來看,「除非您體驗到一些新事物,否則您可能永遠不會知道有些事情會更好。你可能永遠不知道你錯過了什麼。一旦你這樣做了,你可能永遠不會回去。」這句話似乎有在反諷競爭對手的產品「不夠好」,如果體驗到三星的產品,可能就回不去了。

本文授權轉載自:OneGeek

責任編輯:文潔琳、錢玉紘

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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