Sony表示去年11月推出的新款次世代遊戲主機PlayStation 5,目前已經累積銷售超過1,000萬台,相比過去推出的PlayStation 4以更快速度達成相同銷量里程碑,成為旗下有史以來銷售速度最快的遊戲主機。
PlayStation 5在今年4月底的銷量達780萬台,在2個月後再次累積220萬台銷量,目前Sony表示仍受關鍵元件供貨短缺影響,在市場上仍是一機難求情況下,仍可快速達成銷量超過1,000萬台的紀錄,更顯示玩家對於此款遊戲主機的支持。
Sony除了宣布PlayStation 5成為銷售速度最快的遊戲主機,同時也宣布旗下遊戲工作室推出遊戲作品陣容同樣廣受玩家支持,其中由Insomniac Games開發的《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)從去年11月銷售以來已經累積超過650萬套。此外,首度取消PlayStation遊戲主機平台獨佔,並且在競爭對手Xbox平台同步推出的《美國職棒大聯盟21》(MLB The Show 21),在今年4月16日推出以來,已累積超過400萬人的遊玩人數。
其他同樣由Sony旗下遊戲工作室打造的遊戲作品,例如由Housemarque開發打造,並且在近期推出的《死亡回歸》(Returnal),目前也累積超過56萬套,而同樣由Insomniac Games打造,同時才在上個月推出的《拉捷特與克拉克 切割分裂》(Ratchet & Clank: Rift Apart)銷量,更在一個月左右時間累積超過110萬套數量。
接下來Sony預計推出重點遊戲作品包含,由Santa Monica Studios打造的《戰神》(God of War)、Polyphony Digital打造的《跑車浪漫旅7》(Gran Turismo 7),以及Guerrilla Game打造的《地平線 西方禁地》(Horizon Forbidden West),另外也包含由第三方遊戲業者如EA推出的《戰地風雲2042》(Battlefield 2042)、Bethesda推出的《死亡循環》(DEATHLOOP)、Ubisoft推出的《極地戰嚎6》(Far Cry 6)與Ember Lab推出《奇納:靈魂之橋》(Kena: Bridge of Spirits),預計將持續擴展PlayStation 5遊玩體驗。
索尼互動娛樂(SIE)總裁暨執行長吉姆·萊恩(Jim Ryan)表示,十分感謝熱情支持PS5的PlayStation玩家社群,以及為我們平台帶來令人驚嘆的遊戲體驗的世界級開發夥伴和發行商夥伴。雖然PS5比Sony之前推出的任何一款主機更快接觸到更多用戶,但由於目前PS5的需求大於供給,Sony會持續努力提高庫存量,而且這也是索尼互動娛樂目前的首要任務。
而對於競爭對手微軟Xbox,在日前微軟公布新一季財報時,表示去年底推出的Xbox Series X、Xbox Series S同樣成為旗下有史以來銷售最快的遊戲主機,但並未透露具體銷售數量,同時強調未來將持續擴大遊戲訂閱遊玩服務,以及透過雲端串流遊玩使用模式。
責任編輯:蕭閔云