「當漫畫家也能賺錢!」LINE WEBTOON把網漫推向影視化,深耕台灣7年悟出哪些心法?
「當漫畫家也能賺錢!」LINE WEBTOON把網漫推向影視化,深耕台灣7年悟出哪些心法?

「我的夢想,就是用籃球改變全世界!」

這是漫畫《宅男打籃球》第1話主角所發下的豪語,連載至今,還不知道他改變世界的願望是否成真,但《宅男打籃球》這部漫畫卻已先行改變了台灣IP的發展,預計在2022年第二季影視化。

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由台灣漫畫家洪元建所創作的《宅男打籃球》,已宣布影視化,將在明年開拍。
圖/ 宅男打籃球Facebook

雖然《宅男打籃球》並不是台灣第一個影視化的漫畫作品,卻是網路漫畫平台LINE WEBTOON自2014年登台,7年來首度將台灣本土漫畫推向電視螢幕。「不管對LINE WEBTOON還是創作者來說,這都是一個里程碑。」LINE WEBTOON台灣事業部總經理崔準榮說,「另外一個意義是,在台灣當漫畫家是賺得到錢的。」

近8成台灣漫畫家全職創作,全球最高收入可達3億元台幣

儘管無法透露台灣創作者的收入,但崔準榮表示,根據LINE WEBTOON的統計,2020年韓國漫畫家最高的年收入可達1,060萬美元(約為新台幣3.18億元),平均收入則在23.8萬美元(約為新台幣714萬元),「在台灣,近百名創作者中,已經有8成是全職創作。」

LINE WEBTOON簽約的漫畫家主要有4大收入:最基本的稿費、消費者付費的分潤、廣告,以及版權(包含異業合作、商案),像是《宅男打籃球》已準備影視化,對作者來說就有額外的版權收入。

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KarasuTsubasa烏鴉小翼的作品《我與教授難以啟齒》,已翻譯進軍印尼、泰國市場。
圖/ KarasuTsubasa烏鴉小翼Facebook

崔準榮也分享了台灣漫畫家的作品《我與教授難以啟齒》,因相當受到讀者歡迎,經LINE WEBTOON評估後,已翻譯在泰國、印尼展開連載,作者在海外市場獲得的收入已超越稿費。

能提供給創作者相當不錯的分潤,也是因為LINE WEBTOON在營收面上成長迅速。翻開LINE母公司NAVER 2021年第二季的財報,包含WEBTOON、音樂等在內的內容營收為1,448億韓元(約為新台幣35億元),年比成長28%。財報中特別點出WEBTOON的營收年比成長52.7%,受惠於付費用戶數量的提升,以及在內容上的全球拓展,除了韓國、日本、台灣之外,也積極切入泰國、印尼等地。

LINE WEBTOON的收費模式也相當特殊,大多數的內容可以免費觀看,連載中的漫畫最新進度需付費觀看,已完結的漫畫也有部分需付費才能觀看的內容。

而根據LINE WEBTOON所提供的資料,台灣用戶的MAU(月活躍用戶,Monthly Activited Users)達150萬,「老實說2018年上線付費模式之後,我們很怕用戶數下滑,現在看起來大家的接受度相當高,」崔準榮說,「對付費比較有考量的用戶,等一週也能看到最新進度,在大部分的內容是免費的狀況下,基本上沒有影響到用戶的閱讀行為。目前為止,台灣的成績我們相當滿意。」

競爭對手、盜版猖獗是2大挑戰

也因台灣地區表現不錯,LINE WEBTOON希望今年台灣本土作品數可成長30%,因為崔準榮認為,「內容」絕對是網路漫畫平台最重要的決勝點。

「7年在台灣深耕,我們內部已經有招募、培育創作者的系統,也都設有責任編輯的職位,會跟創作者共同討論作品的方向,」崔準榮舉例,如果瀏覽數、關注數等數據有較大的波動,責任編輯可能就會跟創作者討論作品、調整劇情的方向。

女神降臨
韓國作品《女神降臨》不只已經翻拍成韓劇,在台灣也是讀者2021年最喜愛的漫畫作品。
圖/ 女神降臨LINE WEBTOON

除了台灣內容之外,由於NAVER WEBTOON觸角遍及世界各地,擁有許多國家的作品,可以互相引進,目前引進的熱門作品包含《女神降臨》、《再婚皇后》、《看臉時代》,都是台灣讀者相當喜愛的作品。

正面的事情講完,提到未來挑戰的部分,崔準榮也直接脫口而出:「Kakao Page。」

Kakao Page統包了除遊戲之外Kakao旗下的娛樂內容,如網路漫畫、小說、影劇等,在2021年也悄悄登台,先以網路漫畫切入,其擁有《梨泰院CLASS》、《金秘書為何那樣》等強力IP。根據Kakao第二季的財報,包含日本漫畫平台Piccom、Kakao Page在內的項目被歸類在Story,帶來了1,889億韓元(約為新台幣45.23億元)的營收。

LINE WEBTOON與Kakao互別苗頭的意味濃厚,但崔準榮後續說明則點到為止,「我們自己要做得更好,更多的好作品、更順暢的用戶體驗、接地氣的行銷等,對手進來就是一起擴大市場,對我們也有利。」其中,他特別對於LINE WEBTOON至今於台灣招募創作者的系統相當有信心,「招募台灣漫畫家,我們幾乎獨佔的存在與選擇。」

延伸閱讀:打造爆款IP《梨泰院Class》,韓國Kakao Page進軍台灣!但盜版猖獗的網漫市場如何突圍?

另外一大挑戰,則是盜版。

LINE WEBTOON大多內容都能免費觀看,也代表盜版平台能夠方便地複製內容,「盜版問題真的很困難啊!」崔準榮說。

雖然LINE WEBTOON擁有防止盜版的技術「toon radar」,只要內容在盜版網站露出,系統可以馬上找到是哪一個IP違反使用原則,並進行封鎖。主要是透過漫畫上看不見的標籤來進行辨識,每一個IP的標籤都有所不同。此外,LINE WEBTOON也聘請監控盜版的外包公司,來維護創作者的權利。

「最重要的是,用戶不要去看盜版。」崔準榮說,熱門韓漫會有所謂的「漢化組」進行翻譯並在網路上釋出盜版,在速度上也許比官方還快,但崔準榮認為官方翻譯的品質較高,相當注重文意是否通順、是否符合當地市場的文字使用狀況,「所以希望大家可以支持正版平台,支持每天晚上趕稿的創作者、支持他們的熱情。」

在LINE WEBTOON剛登台時,許多台灣漫畫家有一份正職,晚上則不斷趕稿創作,為了自己的漫畫熱情燃燒。會知道這些事情,是因為崔準榮曾在台灣擔任責任編輯的角色,他當時負責的漫畫是《引路人》,以台灣傳統信仰為主軸,講述各種悲歡離合的故事,現在仍在連載當中。

而LINE WEBTOON能不能成為台灣漫畫產業的「引路人」?除了提供台灣漫畫家各種資源、踏上國際市場的舞台、影劇化的機會之外,也要看台灣用戶是否買單,讓更多創作者能更無後顧之憂的投入漫畫產業。

責任編輯:錢玉紘

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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

#1 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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