90歲的星際爭霸戰「艦長」確定上太空!藍色起源10/12將載4名乘客起飛
90歲的星際爭霸戰「艦長」確定上太空!藍色起源10/12將載4名乘客起飛

10月5日更新

藍色起源在今日宣布第二批太空旅遊的4名乘客,其中就包含了在《星際爭霸戰》中飾演寇克艦長的演員威廉·薛特納,其他還有NASA前工程師克里斯·博斯伊森(Chris Boswizen)、法國軟體公司Dassault Systèmes的生命科學副主席格倫·德·弗里斯(Glen De Vries),以及在藍色起源負責任務和航班營運的副總裁奧德麗·鮑爾(Audrey Power)。

4人將搭乘藍色起源的「新薛波德號」(New Shepard),並於10月12日,於德州西部的基地發射起飛,進入太空。

薛特納則會超越先前進入太空的傳奇飛行員沃利·芬克(Wally Funk),成為飛向太空年齡最大的人。

據外媒報導,美國知名演員威廉·薛特納(William Shatner)在電視上扮演了幾十年的太空探險家,現在他真要實現前往太空的夙願了。據知情人士透露,薛特納將於10月份搭乘亞馬遜創辦人傑夫·貝佐斯(Jeff Bezos)旗下藍色起源公司的飛船進行次軌道太空飛行,並成為進入太空年齡最大的人。

在電視劇和電影《星際爭霸戰》(Star Trek)中,薛特納以飾演「進取號」(USS Starship Enterprise)星艦艦長詹姆士·T·寇克(James T. Kirk)而聞名於世。據報導,現年90歲的薛特納將搭乘藍色起源飛船進入太空並短暫停留。藍色起源上次太空載人飛行大約花了11分鐘,其中只有4分鐘是在太空中度過的。薛特納的飛行時間似乎也會很短。

James T. Kirk
James T. Kirk與Jeff Bezos
圖/ 網易科技

據知情人士稱,這次飛行將被拍攝成紀錄片,由薛特納本人監製。有報導稱薛特納正在與探索頻道進行談判,但其現在也在與其他媒體談判。目前還不清楚誰將加入薛特納的飛行,也不清楚他為此向藍色起源支付了多少費用。

多年來,薛特納始終在談論前往太空的可能。然而,對於承擔如此重大的使命,他給人的感覺並不是太積極。2013年,億萬富翁理查·布蘭森(Richard Branson)接受採訪時透露,薛特納拒絕了他搭乘維珍銀河飛船前往太空的邀請。布蘭森聲稱薛特納告訴他,他害怕坐飛機!

不過,薛特納給出了不同的故事。他說,布蘭森希望他支付那次太空旅行的費用,但除非他能「保證」自己安全返回地球,否則他不願意這麼做。當布蘭森無法保證時,薛特納拒絕了其邀請。

據悉,薛特納過去也曾表示,他不太願意進行太空旅行。雖然他對太空探索很感興趣,但並不願意自己親自去做。然而,到2020年5月,當SpaceX載人龍飛船準備進行首次載人發射時,薛特納的態度明顯改變了。薛特納在推特上對NASA表示,如果有任何太空員不能完成這次飛行,他很樂意代替。

幾個月後,薛特納在聖地亞哥漫畫展上參加了NASA座談會,並暗示他計劃在次軌道空間進行一次短暫的太空旅行。他當時稱:「我有可能會上升一小會兒,然後再下來。」

然而,薛特納仍然表達了對太空飛行的某些擔憂。他說,看到「挑戰者號」太空飛機在20世紀80年代發生爆炸,真的讓他倍感震撼,讓他對自己是否前往太空感到緊張。 1986年挑戰者號執行任務時,火箭助推器上的密封環故障導致爆炸,造成7名太空員死亡。

不過,NASA太空員傑爾·林德格倫(Kjell Lindgren)向薛特納保證,NASA非常重視安全,並將從之前的事故中吸取的教訓應用到未來的任務中。 NASA太空員妮可·曼(Nicole Mann)也補充道:「我們的系統比過去更安全,技術也更先進。」

就在2021年7月,薛特納還表示,他對億萬富翁的太空競賽持保留態度。在貝佐斯成功進入太空的第二天,薛特納接受採訪時表示,他認為太空旅行並不是那麼安全。

他說:「我知道關於普遍的太空旅行存在爭論,我和很多對前往火星感到興奮的太空旅行者談過。但如果有太空碎片擊中飛船,它們很容易就能刺穿飛船並導致災難。如果飛船在太空中拋錨,那就意味著你死定了。在我看來,你死在那裡的可能性比死在好萊塢高速公路上的可能性更大。人們會認為我們就像在搭乘遊輪旅行,但伙計們,那完全不同!你正處於零重力狀態下,熱得要死,空氣很臭,慢慢等死,這是多麼可怕的命運啊!」

Jeff Bezos
圖/ Blue Origin

然而,薛特納現在似乎已經克服了這些恐懼。藍色起源在今年7月首次成功完成了載人太空發射。貝佐斯及其兄弟馬克(Mark)、82歲的航空航天先驅沃利·芬克(Wally Funk)和18歲的奧利弗·戴曼(Oliver Daemen)也加入了這次飛行,後者取代了一位以2800萬美元購得座位的神秘競拍贏家。飛行持續了近11分鐘,達到了107公里高度。

在貝佐斯之前,現年71歲的維珍銀河創辦人布蘭森也搭乘自家飛船到達太空邊緣,高度約為85公里。布蘭森與維珍銀河首席太空員教練貝絲·摩西(Beth Moses)、首席營運工程師科林·貝內特(Colin Bennett)以及政府事務副總裁西里莎·班德拉(Sirisha Bandla)共同經歷了大約4分鐘的失重體驗。

在次軌道空間之外,伊隆·馬斯克(Elon Musk)旗下SpaceX已經成功地將世界上首支全部由普通人組成的團隊送入了580公里的太空,進行為期三天的環繞地球之旅,這是自哈伯太空望遠鏡(Hubble space Telescope)修復任務以來人類飛行的最遠距離。

在這次名為「靈感4號」的任務中,支付服務公司Shift4 Payments創辦人兼首席執行長賈里德·艾薩克曼(Jared Isaacman)承包了SpaceX的飛船,攜地球科學家西恩·普羅克特(Sian Proctor)、數據工程師克里斯·桑布羅斯基(Chris Sembroski)以及聖裘德兒童研究醫院醫師助理海莉·阿森納(Hayley Arceneaux)共同升空。

本文授權轉載自:網易科技

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責任編輯:傅珮晴、錢玉紘

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不只投廣告!在 AI 時代,無限創意行銷如何從企業營運出發,放大行銷成效?
不只投廣告!在 AI 時代,無限創意行銷如何從企業營運出發,放大行銷成效?

一家連續十年營收 700 萬元的健身業者,如何在一年內將業績推升至 3,500 萬元,成長整整 5 倍?答案可能和多數人想的不一樣。

這家健身品牌不是一開始就加碼投放廣告,而是先從調整組織架構與薪酬制度著手,透過明確分工改善團隊運作,進而建立「全員銷售」文化,這並不是要求每位員工都成為業務員,而是讓團隊理解與認同品牌理念,確保從服務、回覆、教學到售後過程中的每一個顧客接觸點,都能傳遞一致的訊息與體驗,從而建立顧客對品牌的信任感,甚至願意主動購買與持續回購。而規劃這套成長策略的幕後推手,正是無限創意行銷。

AI 讓行銷變簡單,為何行銷公司反而更難做出成效?

雖然公司名稱裡有「行銷」兩個字,但無限創意行銷並非只從行銷工具出發,而是以顧問式行銷的角色,先理解企業經營問題,再決定應採取哪些行銷與營運解方。「我們不會一開始就告訴企業該採用哪些行銷策略,而是根據企業真的需求來提供適合解方」,無限創意行銷創辦人翁小五一語道出公司的獨特定位。

通常,企業在面對營收成長瓶頸時,第一個念頭就是做行銷,然而,翁小五從過往的工作與創業經驗中發現,限制企業營收成長的原因有很多,不一定與行銷有關,背後可能還有其他問題,若沒有釐清真正的問題所在,就急著投入廣告或其他行銷資源,很可能只是治標不治本。

基於這樣的觀察,無限創意行銷決定採取反向思考邏輯:先回到企業經營本身,找出造成「成長趨緩」的真正原因,再據此制定策略、優化營運流程,最後透過行銷放大企業優勢。當每一筆行銷投入都建立在更健康的企業體質與更精準的策略判斷之上,行銷才不只是「有做」,而是真正能為企業帶來成長。

這套「先找問題、再選工具」的服務模式,在生成式 AI 工具普及後,也成為拉開行銷成效差距的關鍵。

過去,行銷公司的價值建立在製作能力、投放技術與媒體資源;但當 AI 逐步降低文案、素材與分析的執行成本,單純提供「做內容、下廣告、做報表」的服務,差異化將快速縮小。此時真正考驗的,反而是行銷人的理解力和判斷力:能否看懂消費者真正需要什麼?能否找出限制企業營收成長的關鍵環節?而這正是無限創意行銷長期深耕企業經營現場、不斷透過數據與市場驗證所累積的核心能力。

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無限創意行銷創辦人 翁小五
圖/ 數位時代

AI 拆解營收黑洞,讓數據為企業成長導航

在無限創意行銷的顧問式服務流程中,數據是相當重要的依據。翁小五進一步說明,無限創意行銷的數據應用可以分為三個層次:從檢視行銷活動成效、拆解顧客旅程中的問題節點,再進一步延伸至年度營運規劃,讓企業不只知道「過去發生了什麼」,更能判斷「下一步該怎麼走」。

首先,是檢視行銷活動成效,其中最重要的原則在於,根據行銷目標去解讀數據。舉例來說,如果目標是增加首購顧客,除了檢視素材吸引力與點擊率,還要持續追蹤到站、詢問、成交、新客占比與首購成本;如果目標是擴大營收規模,則應進一步檢視回購率、客單價與顧客終身價值。

數據應用的第二層價值,是拆解從「廣告投入」到「營收產出」之間的過程,理解每一個節點的數據分別反映什麼問題,再針對問題逐一修正。

至於第三個層次,則是讓數據成為企業經營與資源配置的依據。無限創意行銷會從年度營收目標出發,結合產業特性、淡旺季變化與過往行銷成果,拆解每一季、每個月的業績任務,再將過去有效的策略放大、成效不佳的做法修正,據此安排下一年度的行銷資源與營運節奏。

不急著加碼廣告,從企業體質出發找出 5 倍成長解方

對無限創意行銷來說,數據是找出問題、配置資源與規劃成長路徑的關鍵,文章開頭提到的健身業者,正是此套方法論的最佳印證。當初,翁小五深入診斷後發現,這家企業真正的問題在於組織結構過度扁平,老闆長期忙於處理日常事務,難以專注在營運規劃;此外,組織缺乏真正負責營運管理的中階主管、教練流動過高導致學員缺乏安全感等,皆是影響回購率的因素。

因此,無限創意行銷先從組織架構著手,設立專責店長一職,並重新設計薪酬制度,藉此讓教練、店長與老闆皆可專注在自身工作上。之後,再透過前期廣告數據與顧客洞察,找出消費者選擇品牌的真正原因,並運用行銷活動與口碑經營持續放大。同時,翁小五也在過程中導入「全員銷售」概念,確保顧客在各個接觸點都享有一致的體驗,品牌才能逐步累積顧客信任。

最終,這家企業的營收一年就成長至 3,500 萬元,達到原先的 5 倍。這個案例也說明了無限創意行銷的方法論:行銷不是企業成長的起點,而是放大企業優勢的槓桿;企業體質愈健全,這支槓桿所能放大的成長效益也愈大。

從「會做」到「會判斷」,AI 時代,無限創意行銷正在重新定義行銷公司的價值

隨著 AI 能力越來越強大,下一代行銷公司的價值,不只是比誰更懂得運用 AI,而是行銷人的市場理解力與專業判斷力,知道 AI 產出的內容哪些值得留下、哪些應該捨棄,或是該如何持續修正,才能打造出能夠被消費者感受到的品牌體驗。

因此,無限創意行銷未來將積極建立團隊與 AI 協作的方法論,將過往的專案判斷、提問框架與數據檢核邏輯,轉化為 AI 協作流程。團隊在面對新專案時,不是直接要求 AI 給答案,而是先定義目標、限制條件與判斷標準,再去檢查 AI 產出是否符合商業情境。

對翁小五而言,AI 時代真正稀缺的,不是工具,而是定義問題、理解消費者與判斷品質的能力。未來無限創意行銷的競爭力,也不在於使用多少 AI,而是持續將人的品味、市場理解與產業 Know-how,透過 AI 放大,協助企業打造更精準的品牌體驗與更高品質的決策。

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