放棄遊戲研發後,Google開始授權Stadia技術!供業者做客製化串流遊戲
放棄遊戲研發後,Google開始授權Stadia技術!供業者做客製化串流遊戲

Google表示已開始對外授權使用其Stadia串流遊戲服務技術,首波與美國電信業者AT&T合作,讓使用者能透過AT&T客製化服務介面由玩遊戲內容。

在由AT&T提供串流遊戲服務中,凡是在1080P解析度設定情況下,皆能能在限定時間內免費遊玩《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》 (Batman: Arkham Knight),希望以此為誘因,吸引更多使用者加入服務。而這個服務背後就是以Google Stadia相關技術支撐運作,讓使用者能透過網路,搭配Google Chrome或Microsoft Edge瀏覽器開啟即可玩遊戲。

Google Stadia業務總經理菲爾·哈里森(Phil Harrison)表示,目前已對外授權使用Stadia相關技術與平台工具,讓更多業者能以串流方式提供遊戲等內容應用服務,並且能透過使用介面客製化,或是增加更多服務項目達成差異化發展。

Google Stadia團隊之前因考量發展成本等因素,而在年2月宣布結束自製遊戲的研發,同時也解散相關遊戲工作團隊,導致Google從EA挖角且曾在Ubisoft擔任重點遊戲製作的著名製作人傑德·雷蒙(Jade Raymond)離開Google。

不過,取消自製遊戲內容之外,Google卻未打算終止Stadia業務發展,而是轉向更傾向提供平台技術與服務營運為主,其中包含藉由Google位於各地的數據中心運作資源,藉由分散式伺服器節點與人工智慧協助分散流量壓力等作法,對應更流暢的串流遊戲體驗,而合作業者僅需專注在內容提供,以及服務計費方式設定。

資料來源:EngadgetIGN

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責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #雲端遊戲
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