全聯推「滿月紅利」會員新制,客單價增長近3成!點數怎麼玩才能留粉?
全聯推「滿月紅利」會員新制,客單價增長近3成!點數怎麼玩才能留粉?
2021.11.09 | 新零售

擁有1300萬會員的超市龍頭全聯,靠著自有支付工具PX Pay推動會員數位化,為了拉高支付率,今年9月1日推出「滿月紅利」會員新制,分成銅、銀、金、鑽石4個消費額度門檻,首創「以月為單位」的計算方式,強調免繳交高額的年費,上線後帶動今年10月業績年成長2成,透過消費數據的累積,下一步全聯要強化精準行銷。

會員新制上線有哪些成效?全聯行銷部協理劉鴻徵表示,「新制上線第一個月,每月消費不滿2000元的人,從80%降到75%,少了5%, 」其中最大宗的2000元銅級會員,客單價成長近3成(28%),每月多來全聯消費1次。

分析800萬PX Pay會員,劃分出4個消費門檻

不過,一般零售業做會員分級制都以年為單位,包含誠品、好市多等,但全聯在設計以月份計算的會員制時主要考慮兩點: 促成購買、顧客忠誠度 。

之所以用月份為單位,劉鴻徵表示,消費者每月來全聯消費4~5次,若點數是一年才給回饋,消費者必須要等很久,透過以月來計算,消費者較有感,也有些婆婆媽媽會直接把每月菜錢儲值到PX Pay以控制預算,「對消費者來說,也是精打細算每個月怎麼花這筆錢。」

過去全聯靠著福利點數回饋,與客人維持聯繫,在全聯單筆消費100元,贈送3點福利點(10點折1元),且點數沒有使用期限。

在特殊節慶還會有高額點數回饋,如滿1000元送800點、滿500元送120點,「希望讓消費者一次買多一點,但實際上我們的東西很難一次賣到很多,許多消費者自然就會放棄參加。」

全聯新推出「滿月紅利」會員制度,首創以分月為一週期計算的玩法,消費者免付高額年費,只要到全聯消費並使
全聯新推出「滿月紅利」會員制度,分成銅、銀、金、鑽石4個消費額度門檻,首創「以月為單位」的計算方式。
圖/ 全聯

為掌握各類型顧客的消費模式,全聯透過自有支付PX Pay累積的800萬會員,依會員的年度金額、消費頻次劃分出PX 17個族群,像是PX 1~2屬於業務型,特別會在大檔期消費來賺點數、PX34屬於高貢獻度消費者、PX 5~6屬於一般消費者,PX7則是一個月來全聯一次,連結較弱。

因此透過PX 1~7個族群劃分出2000元、4000元、6000元、1萬元4個級距門檻,分別為「銅」、「銀」、「金」、「鑽石」等級,只要會員每月消費達到門檻,即可回饋該等級的福利點。如最高等級的「鑽石」會員,消費者每月到全聯消費滿1萬元即可升等,加贈點數1300點、若含有單筆消費滿100元福利點2倍送,等於回饋最高達3.1%。

舉例來說,像是PX6消費族群,過去每月平均在全聯消費1600元,透過設定2000元的消費門檻,會讓消費者願意增加消費金額,跨入該門檻,達到「促成購買」的效果。

一年發12億元福利點數,會員制成功關鍵:讓點數比錢更有價值

而會員制要吸引人,提升顧客忠誠度,關鍵在於「點數」。劉鴻徵透露,目前全聯每年投入發放福利點數高達12億元,不同於其他同業是採取現金折扣的模式,「有時候折扣給消費者會沒感覺,但給點數就像留了一個東西在口袋裡,讓消費者願意再來消費。」

全聯超級週年慶不只推出商品優惠,更為回饋逾1,200萬名會員,將PX Pay「滿月紅利」拉高回饋幅度
劉鴻徵透露,目前全聯每年投入發放福利點數高達12億元。
圖/ 全聯

而且,全聯董事長林敏雄很早就定調「全聯點數永久使用,沒有使用期限」,劉鴻徵預估,未來在投入跨通路的點數合作時,可能多數點數兌換都會落在全聯,因為大部分的人都有民生用品的採購需求。

但要如何發揮點數的價值?劉鴻徵認為,「在於商品的開發,到底點數可以換到什麼東西?讓點數比錢更有價值!」像是近年來全聯印花集點推出鑽石鍋、Hello kitty換購等,透過開發特殊的贈品,或是消費者用點數能以便宜的價格買到商品,都是提升點數價值的方法。

劃分出10種會員樣態,下步強化精準行銷

而透過會員制度所累積的消費數據,下一步全聯將著重在精準行銷,目前已依據會員的生活方式劃分出10種會員樣貌,像是「下班後的烹調大師媽媽」、「跟傳統市場不熟的新興煮婦」或是「熱愛烘焙香的螞蟻人」,詳細描繪出會員的年齡層及採購習慣。

當在推行銷活動時,就會去推播適合的消費族群,不管是手機簡訊或App通知,但在行銷自動化程度還不高,目前手動廣發居多。劉鴻徵表示,現階段內部還在做一些條件測試,預計未來走行銷自動化後,不僅可節省90%人力,也可以做更細緻化的行銷活動,每件商品能夠做到真正的投其所好。

劉鴻徵表示,不少供應商也對這些消費數據感興趣,未來全聯也計劃與供應商共享,一起導客到店裡,增加彼此的銷售業績。

責任編輯:錢玉紘

關鍵字: #會員經濟 #全聯
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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