從漫畫學創業!文策院董事長丁曉菁推薦這兩本好書,學習縮短世代鴻溝
從漫畫學創業!文策院董事長丁曉菁推薦這兩本好書,學習縮短世代鴻溝

近年台灣文化產業表現亮眼,越來越多原創戲劇、電影、漫畫IP,乘上串流平台的浪潮出海,而2019年創立的文策院就扮演「助攻」角色,致力協助台灣文化產業航向世界。

帶領文策院的丁曉菁董事長,深信台灣的文化產業值得被世界看見,連續兩年主辦的「內容交易市場」活動,媒合國內外創作者與媒體買家,在今年創下最大規模、最多作品數量的紀錄,預估延伸交易金額突破新台幣10億元,

在歲末年初時節,丁曉菁和《數位時代》分享兩本書和一個台漫閱讀平台,分別講述創業經營的法律知識、剖析Z世代的成長書籍,以及台漫趨勢與美學,期待讀者培養前瞻視野,帶著滿滿收穫,迎接新的一年。

《你不該為創業受的苦!》/作者:許杏宜

丁曉菁書單
圖/ Pubu

本書用六回漫畫的形式,串起一家電商小公司的創業故事,藉此為讀者建立起創業時從開設公司、尋找員工、財稅管理、智財布局、募資等五大面向的法律知識,作者許杏宜是台灣和美國紐約州的律師,擅長為不同類型的企業提供各經營階段的法律諮詢

丁曉菁認為:「無論是文化內容要成為產業,或是創意要變成一門生意,都需要善用法律工具對外開闢財源。」 創業者可以從漫畫故事中發現,創業過程中的每個環節,都隱藏法律可以著力的地方,藉此找到創新與其他獲利模式的契機。而法律知識的完備,也能幫助創業者在第一次創業就學會趨吉避凶。

《拇指姑娘》/作者:米榭‧塞荷

丁曉菁書單-拇指姑娘
圖/ 博客來

《拇指姑娘》2012年就在法國出版,至今已經銷售超過30萬冊,並且引發一波對於新世代教育構想的熱烈討論。作者認為,我們的社會已經經歷過兩次革命:先是從口傳到書寫,然後是從書寫過渡到印刷。現在的第三次革命則是因為網路科技,催生一種「新人類」,只要舞動著拇指,就可以通達古今的所有知識,作者暱稱這種新人類為「拇指姑娘」。

丁曉菁認為,隨著科技繼續發展,手指滑動螢幕,已經是新一代年輕人的共同「運動」,早就成為米榭‧塞荷所稱的「拇指姑娘」。 而面對元宇宙趨勢下的近未來,接下來產生「頭顯少年」也不奇怪;對於這種新舊交替與社群世界各種挑戰下的生心理變化,如何用更宏觀、建立彼此理解的基礎上,進行跨世代的合作,是更顯迫切。

《CCC創作集APP》

《CCC 創作集》是文策院旗下的台漫平台,自創刊以來,致力於挖掘臺灣題材轉作為漫畫作品,備受讀者好評,於 2020 年從紙本走向數位化,推出數位網站以及《CCC創作集APP》,以適合手機滑動閱讀的「直條漫」形式,全面轉向數位閱讀世代。

ccc創作
圖/ App Store

平台已經累積超過百部作品,成為孕育台灣新銳漫畫家的搖籃,平台上優質的臺灣漫畫,更是受到國外出版社青睞,成功售出翻譯版權。丁曉菁認為,創作集中的原創漫畫題材豐富、類型多元,不管是推理懸疑、產業職人,抑或是大時代的歷史故事,都能在其中找到獨具魅力的故事,感受到台漫不一樣的風采,邀請讀者一起來支持本土作家的精彩作品。

責任編輯:錢玉紘

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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