Google Maps神助功!義大利警察靠逮街景圖黑手黨通緝犯
Google Maps神助功!義大利警察靠逮街景圖黑手黨通緝犯

這回,靠著一張Google Maps上的照片,義大利警方成功地當了一回「鍵盤柯南」,順利地逮到了惡名昭彰地黑手黨通緝犯......。

黑手黨通緝犯神秘逃獄,20年不見蹤影

自從20年前,義大利惡名昭彰的黑手黨通緝犯加米諾(Gioacchino Gammino)成功逃出羅馬的瑞比比亞監獄(Rebibbia prison)後,義大利警方就千方百計地想把他逮捕歸案。

就在上個月,義大利警方意外在一張Google maps街景照片中發現了疑似加米諾的身影,隨即與西班牙警察合作,最終順利地在西班牙小鎮加拉帕加爾鎮(Galapagar)逮到了加米諾。

檢察官:沒有整天狂滑Google Maps

不過似乎是怕外界誤會警方的努力,負責整起案件的義大利檢察官洛沃伊(Francesco Lo Voi)特別向記者澄清:「(實際情形)並非好像我們整天都坐在電腦前滑Google Maps找通緝犯。」

「此前我們進行了很多調查,這才將焦點聚焦到西班牙。我們本來就在一條方向不錯的路上,而Google Maps幫助我們確認了調查成果。」

黑手黨通緝犯_加米諾_google街景圖
這張街景圖幫助警察順利破案,圖中身穿卡其色襯衫的男子就是加米諾。
圖/ 擷取自Google Maps

馬努的花園外聊天 黑手黨行蹤曝光

暴露出加米諾身影的照片攝於西班牙加拉帕加爾鎮上的蔬果店「馬努的花園」(El Huerto de Manu)前,照片裡身穿一襲卡其色襯衫的加米諾正在跟某個男人聊天。

在訪問中,洛沃伊並未透露警方將追查行動一路聚焦至加拉帕加爾鎮的過程,但在發現這張照片後,警方隨即開始追查馬努的花園的來歷。

還有馬努的廚房,廚師照很可疑

警方發現,馬努的花園和附近一間在前幾年倒閉的餐廳「馬努的廚房」(La Cocina de Manu)共用同一隻電話。在馬努的廚房Facebook粉絲專頁上,警方找到了一張可疑的廚師照,那名廚師與加米諾十分神似,下巴有道一模一樣的傷疤。

雖然警方沒有加米諾近期的照片,可是透過容貌模擬技術,警方依舊拿到了到一張加米諾20年後可能長相的模擬圖,這些線索結合起來,讓警方深信那名在Google Maps街景照片中出現的可疑男子就是加米諾。

去年12月17日,在義大利警方的協助下,西班牙警察成功逮捕了在街上散步、毫無防備地加米諾。

「天佑勇者(Fortune favours the bold)」義大利反黑手黨調查局的副局長阿爾蒂羅(Nicola Altiero)說道:「在Google Maps上看到一張照片確實有點幸運,但我們手上還有其他線索、最終還是會找到他。Google Maps加速了整個過程。」

曾是黑手黨分支「星星」成員

根據《紐約時報》的報導,現年61歲的加米諾隸屬於義大利西西里島黑手黨(Cosa Nostra)的分支「星星」(The stidda),是由1980年代一群不滿於西西里島黑手黨領袖的成員組成。

在1990年代,「星星」曾和西西里島黑手黨爆發過一場激烈地搶地盤大戰,造成200多人身亡。

把握劇組拍攝機會 趁亂逃獄成功

1999年,加米諾因謀殺罪而遭逮捕,據信他在2002年2月26日,於羅馬的瑞比比亞監獄等候審判結果出爐之際,趁著一個劇組到監獄拍攝的時候逃獄成功,流亡到西班牙。

根據英國《衛報》的報導,加米諾被逮捕時完全不敢置信,他還向警方問道:「你們到底怎麼找到我的?我已經整整10年都沒有聯繫我的家人了耶。」現在,他還被拘留於西班牙境內,不過義大利警方希望在二月底前就能把他引渡回國受審。

本文經授權轉載自:地球圖輯隊

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責任編輯:吳佩臻、侯品如

關鍵字: #Google map
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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