Apple自研晶片早有端倪?蘋果創始人賈伯斯當年一席話埋伏筆
Apple自研晶片早有端倪?蘋果創始人賈伯斯當年一席話埋伏筆

每隔一段時間,就會有個革命性的產品出現,然後改變一切。人一生能參與一件這樣的產品就已經非常幸運了。

賈伯斯口中的「革命性產品」,Bob Borchers幸運地見證和參與了兩個。作為蘋果全球產品行銷副總裁,他如今掌控著更大的擔子,iPhone、iPad、Mac、Apple Watch…

Bob進入公司的那一年,iPod mini攜Click Wheel面世,這個同時支持旋轉觸控和點控的標誌性設計,不僅在人機互動史上留下濃墨重彩的一筆,也開啟了蘋果繼個人電腦之後的下一個時代。

iPod classic
圖/ 維基百科

重新發明手機的想法也是從那個時代孕育的,而iPhone項目正是Bob Borchers入職蘋果後參與的第一個產品。

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推出第一款沒有鍵盤的手機,需要很大的勇氣。主流的聲音是用戶需要更大更快的鍵盤。但我們卻背道而馳。我們把你的手指作為唯一的輸入裝置。為什麼人們要犧牲一半的螢幕,去妥協不是時刻需要的鍵盤?

初代iPhone 發布前智慧手機的主流形態
初代iPhone發布前智慧手機的主流形態
圖/ 愛范兒

iPhone重塑形態背後的隱喻是,對於一個隨身裝置而言,內容消費比鍵盤更重要。

市場和時間證明了團隊的遠見:之後的十多年,智慧手機的手機造型已經愈來愈趨近相同,但相似的螢幕裡呈現的內容,卻是前所未有的豐富。
如果說iPod是把1000首歌裝進了口袋,那iPhone和iOS則是把網路裝進了每一個人的口袋。

在Windows Phone和幾個小眾操作系統偃旗息鼓後,iOS和Android兩分天下,統治著數以百億計的智慧終端。而藉助App這個容器,智慧手機幾乎串聯起人們每一天的日常起居和衣食住行。

你不再需要掐點去看天氣預報,不再需要走到路邊招手叫車,不再需要走到戶外一家家物色餐廳。你幾乎所有的需求,都可以在拇指之間一個App上得到滿足。

AI、演算法、隱私和人性

在15年的進化中,iPhone OS 3.0算得上一次舉足輕重的迭代——iPhone第一次可以實現消息的推送(Push Notifications)。

推送改變了用戶獲取資訊的方式,它讓App的資訊通知自動到達用戶面前,某種意義上,手機成了一個私人秘書。

直到人們發現,這個秘書有點聒噪,夾帶的廣告也有點多。
在我們生活中,越來越多的事物吸引我們的眼球。但我們希望能設計出更多工具和能力,讓用戶行走世間,可以在任何需要的時候關閉這些噪音和雜訊,回到這個真實的世界。

在數位健康(Digital Wellbeing)的浪潮下,蘋果做了一些有悖於商業利益的行動,比如在iOS12中增加了「螢幕時間」統計你手機的使用情況,並且能夠給App設定使用時長的上限。

而在最新的iOS 15中,蘋果也革新了通知形式,用通知摘要(Notification summary)簡化通知的內容和頻率。

與此同時,iOS 15還帶來了專注模式(Focus)。可以讓用戶根據不同的場景,允許不同的App發送通知。

ios15.0.2
圖/ Unwire.hk

在App統治了人機互動規則的十年後,軟體依舊在吞噬著世界,但App在為人們提供服務的同時,也不知不覺地把曾經開放共享的網路內容隔離在一台台服務器上。

演算法以一種「工具理性」的邏輯主導議題設置,消磨著人類的求知慾和好奇心,也在客觀上激發這個世界的對立。

當演算法發現仇恨可以讓你轉發和評論,反智的言論和爭議的話題就會鋪滿你的時間線。演算法也許不知道什麼叫憤怒,但它知道憤怒背後創造的流量和收益。

Bob認為應該靠「保護隱私」解決「工具理性」和「資訊繭房」的問題,他也解釋了蘋果人工智慧演算法的一些細節:

很重要的一點是,當我們處理影像、資料等數據組的時候,我們會選擇把什麼樣的數據餵給機器學習的模型,為此我們與全球的團隊合作,確保這個過程中不會引入任何偏見。

與其他大公司利用雲端運算做機器學習不同,蘋果低於AI能力的調用完全來自於本地晶片的能力。

這個「大腦」有多大?iPhone上有多少用戶數據快取可供機器學習調用?

對於絕大多數公司,這個大腦可能是數以TB級的雲端數據,但對於蘋果而言,只有平均200MB——這些大到你的聲音和臉部數據,小到你滑手機的軌跡與習慣,都以加密的形式儲存在iPhone的晶片之上。

對於用戶隱私和數據的保護一直是我們最重視的工作。

操作系統的未來

經過15年的發展,iOS系統日漸成熟,你很難想像這麼一個手機操作系統,已經逐漸承擔一些過去在電腦上都無法勝任的工作。
時過境遷的是,智慧手機也不再是用戶唯一的智慧裝置。從腕上的手錶,到沙發上的iPad、家庭娛樂中心,再輻射到無處不在的智慧家居,毫無疑問,萬物互聯是智慧化的下一步。
這意味著,在不同場景下,用戶會不停地在裝置之間流轉,這也意味著開發者需要針對不同的終端適配不同的app。

一如當年iPhone OS脫胎於Mac OSX,iOS如今也桃李滿天下,分化出iPad OS、watch OS、Home OS等五大操作系統,而業界巨頭的另一種做法則是,試圖用一套系統打通萬物互聯,比如華為的鴻蒙和Google的Fuchsia。

對於這兩種思路,Bob的態度是「連續性很重要,但不能因為連續性,犧牲掉這些裝置獨特的體驗。

macbook imac
圖/ Unsplash

他以iPad和Mac舉例:

很多人會問:為什麼iPad不乾脆和Mac共用一個操作系統?但如果深入的去思考這兩個裝置,會發現它們的體驗是完全不同的:iPad從一開始設計,手指就是主要的互動方式,它是一款觸控優先的裝置。當然,隨著時間推移,它也延展了一些其他能力,比如鍵盤和光標,但即便有光標,你也發現這個光標也是基於觸控的環境裡的。而macOS則是圍繞鍵盤和游標的互動界面去設計的。

Bob表示,蘋果所有的操作系統共享了許多框架和組件,因此充分地保障了裝置之間的互通性,這是一種平衡。

比如通用剪貼板,你可以在iPhone上複製,在Mac上貼上,你可以用AirDrop在兩個裝置間共享。

軟體、硬體和服務

蘋果的江湖地位,往往被過分地歸功於iOS和AppStore生態的老本。
可以試著思考一下:上一次你覺得蘋果產品好用的時候,究竟是什麼造就的?
是按下快門後毫無遲滯的快感?是AirPods開蓋後螢幕彈窗的優雅?是視訊聊天時自動居中的智慧?
你看到的是界面,但背後是軟體、硬體和晶片的通力配合。

其實這15年,我們一直不變的理念,那就是軟體、硬體和服務的結合。從iPhone初代的多點觸控,一路發展到今天的AppleSilicon。」

Bob把這種結合的理念稱為——Holistic。

他認為iPhone13Pro的影像能力就是最好的體現,每一張照片背後,都是計算攝影的功勞,是感光元件、ISP、演算法,甚至機器學習的配合與協同。
這件事並不容易,編程語言向高級化發展,使得軟體工程師並不像早年計算器科學家那樣,同時掌握底層硬體物理特性和工作原理。

steve jobs
圖/ 截圖自Twitter

2019年蘋果高級副總裁菲爾·席勒曾在專訪透露,晶片的研發週期大約在2-3年,涉及多個團隊,這期間架構工程師要同數目龐大的軟體和硬體人員共同協作。

比如說鏡頭經常會調用GPU。晶片部門設計的GPU可以告訴相機部門如何把它用到最好,而相機部門的需求也會指導GPU未來的發展。

在講軟硬結合的時候,一個廣為人知的例子是,iPhone初代發布會上賈伯斯引用科學家AlanKay的一句話:

對軟體極度較真的人,應該生產自己的硬體。(People who are really serious about software should make their own hardware.)

往前看,這句話可以視為對於iTunes Phone滑鐵盧的反思——蘋果曾與摩托羅拉合作過ROKRE1音樂手機,賈伯斯對其體驗極度不滿。

而放在今天回味,它更像是為Apple自研晶片埋下的伏筆。
但事實上,Holistic的基因可以至少可以追溯到下面賈伯斯的一段影像資料,你甚至很難想像這是來自一段42年前的洞察:

軟體和硬體的結合正在變得更加徹底…昨天的軟體就是今天的硬體。這兩個東西正在融合。它們之間的界限正在變得越來越細。我們需要做的眾多事情之一就是預測幾年後的趨勢;嘗試就不同科技領域的融合做一些假設,了解客戶對高端工具的需求,來找到兩者的交叉點。

Holistic之所以難能可貴,是因為它要求廠商具備強大垂直整合能力——對於核心元器件和操作系統的把控,對生態系統和合作夥伴的控制力,以及對人機互動的前瞻性探索。

在採訪的最後,我讓Bob回憶一下2004年初入蘋果公司的感受,他想了一下,感嘆道:

我當時最驚訝的是,一家公司,可以帶來如此多的轉變。所有來自Apple的人都熱衷於以不同的方式去思考。這些改變來自熱情、偶爾打破規則去完成目標。打破界限,想像未來在哪裡,而不是等待未來的發生。

Bob說,他特別喜歡引用曲棍球運動員韋恩·格雷茨基(Wayne Gretzky)的一句話:

我總是溜向冰球將達到的點,而不是追逐它曾在的地方。(I skate to where the puck is going to be,not where it has been.)

本文授權轉載自:愛范兒 ifanr

責任編輯:傅珮晴、侯品如

關鍵字: #Apple蘋果
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數據驅動體驗升級!全台唯一上櫃電商「美而快」如何打造成長引擎
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當電商市場告別流量紅利,企業的成長路徑也面臨改變。廣告投放的邊際效益不再、社群觸及率下滑,加上第三方 Cookie 的正式退場,使得傳統「廣撒網」的行銷模式失靈。面對變局,擁有百萬會員的服飾集團美而快,在導入直通國際ESi的一站式 CDP(Customer Data Platform)後,有效提升分眾溝通效率與顧客經營精準度,讓數據應用從行銷部門逐步滲透至營運節奏規劃,成為推動企業成長的新引擎。

流量為王的時代過去,顧客經營必須深化

「這幾年電商獲客成本增加很多,品牌若無法將流量轉為有效會員,很快會失去競爭力。」美而快總經理王志仁指出,在數位廣告成本飆升、新客轉換日益困難的趨勢下,「私域經營」就成了品牌必修課;依賴流量已不夠,如何讓顧客留下、回購、持續互動更是關鍵。

為了深化會員經營,美而快團隊開始深入分析會員行為,區分出長期未購、已回訪未結帳、潛在高價值等類型客群,再依據行為進行對應溝通與內容推播。然而,分眾管理極為繁瑣,需仰賴大量人力與反覆操作,「每天都得手動撈資料、打包受眾、分眾投遞。」王志仁直言,這是一項曠日費時、卻無法逃避的任務。

直通國際
圖/ 數位時代

對此,美而快選擇導入直通國際的客戶數據平台 CDP,以系統思維出發,打造可長期營運、可擴張、可迭代的顧客管理模式。

對美而快而言,導入 CDP 後最直觀的改變就是「效率」。例如:過去每日需手動處理的「180 天未購會員」分眾任務,現在可藉由自動化流程完成,釋放行銷人力,專注策略性規劃。同時,團隊也開始盤點冗餘的 LINE OA 投遞對象,刪除一年以上無回應的 LINE 會員,反而讓開封率與點擊率雙雙提升,ROAS 更一舉翻倍。

打通線上、線下任督二脈,CDP 為 OMO 鋪路

當 CDP 不再只是行銷工具,而是轉變為驅動企業營運的中樞系統,其價值即體現在資料整合、流程優化與策略制定的全面提升。美而快導入直通國際 CDP 後,另一個有感的突破就是線上、線下數據的打通,成功串聯集團旗下多元品牌通路,重構消費者旅程。

以 2023 年底開幕的 UR Living 實體門市為契機,美而快同步推動 App 積點與會員綁定機制,鼓勵實體顧客登入線上會員系統;同時,透過 CDP 將線下交易資料完整回收,不只實現會員輪廓識別,也為 OMO 策略奠定基礎。這套整合機制迅速展現成效——以主力品牌 PAZZO 為例,實體店開幕後,線上會員與營收成長 25%,其中近半新客來自實體通路。

「線下其實是很有效的新客來源,像 PAZZO 的新會員裡,有一半都是從線下來的,」總經理王志仁分享,若從會員結構觀察,不同品牌在線上、線下的表現其實有所差異,例如 PAZZO 線上與線下客群各占一半,而部分新品牌則在線下更具導流優勢。

有了 CDP 整合數據,美而快得以建立「雙向引流、數據貫通」的 OMO 策略,聚焦顧客行為與場域偏好,讓每一個接觸點都更精準、更有價值。

CDP 驅動商品決策,預測力成關鍵競爭力

讓數據真正驅動企業運作,關鍵在於能否跨出行銷部門,擴展至商品、內容與營運等決策核心。對美而快而言,這樣的延伸雖仍在逐步建立,卻已有方向。

服飾業的商品多為非結構化資料,細節如剪裁、材質、風格等變化極大,加上時尚週期更迭快速,除了基本的品類與顏色,很難建立細緻穩定的分類模型。即便如此,美而快仍透過 CDP 進行購物行為分析,掌握哪些商品高瀏覽但未轉換、哪些品項吸引新客,並回饋給內容與商品團隊,作為優化依據。「我們希望透過 CDP 協助商品開發,更細緻地理解交易失敗的新客行為,去改善、去優化,」王志仁表示。

「對零售業來說,不管是 AI 還是數據,最終目標都是『預測』。預測商品熱度、預測顧客行為、預測營收走向——能預測,才能控制成本、降低風險。而『數據』是每天必須做到的基本功。如果沒有奠定基礎,就無從發揮後續價值。」王志仁強調,一步一步把數據的基本功打穩,紮實累積、系統性整合,CDP 才能發揮價值,為預測力打下基礎。

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