被打到真的會痛!日本公司開發模擬裝置,如何讓元宇宙分身也有痛覺?
被打到真的會痛!日本公司開發模擬裝置,如何讓元宇宙分身也有痛覺?

人們以為戴上VR裝置進入到元宇宙後,就能逃避一切現實世界的痛苦,但一家長期研發人類觸覺與感知的日本新創公司H2L,宣布他們能把「疼痛的感覺」注入到虛擬世界中,玩家只需要再戴上他們發明的一種腕帶裝置,就能在遨遊元宇宙的過程中產生痛覺與觸覺。

H2L的腕帶裝置會偵測人們的肌肉動作,並讓玩家的替身(avatar)在元宇宙裡重現與現實世界時一模一樣的舉動,於此同時,玩家也能立即體會到做出這些動作後的回饋,例如玩家在虛擬世界中抓起一樣東西,會立刻感覺到那個東西留在手中的重量。

小小電擊 帶來無窮刺激

這一切替玩家帶來觸覺感受的背後原理,是利用非常微量的電擊刺激手臂上的肌肉,營造出類似的感官體驗,像是拋接球時感受到的衝擊,或是手臂被鳥兒輕啄時出現的異樣感。

H2L的共同創始人兼執行長玉城繪美表示:「痛覺的體驗會讓虛擬世界更像是真的(世界),帶來更豐富的臨場體驗及沉浸式的感受。」

H2L在YouTube頻道上展示了H2L的腕帶裝置的功能,在射擊遊戲與互動遊戲上都可以擁有更加真實的體驗。

比Meta更早投身此領域

事實上,早在祖克柏(Mark Zuckerberg)宣布進軍元宇宙前,H2L就已經投入10年的時間研究這一類模擬觸感的技術,將其應用在電玩遊戲和旅遊的VR/AR科技上。玉城繪美透露,這是她下定決心想深入研究的領域,而她會對這項技術寄予厚望,多少與她個人的經驗有關。

在接受《金融時報》(Financial Times)的採訪時,玉城繪美提到她青少年時因為心臟病的緣故,某次讓家族原本預定好的旅行泡湯了,這段經驗使她開始思考:為什麼世上沒有一個裝置可以讓人待在房間裡,就能體會外出旅遊的滋味?

玉城繪美想做出一種裝置,協助像她身體一樣不好的人也能感受到外出旅行的樂趣。當這個想法在她心中萌芽後,她決定研發出一項產品,藉由電腦縝密的計算能力,模擬出人類身體上的感受,她也為自己訂下遠大的目標,期許這類科技能在2029年時發揚光大,她說:「(希望這個技術)能將人類從空間、時間與身體各種方面的限制中解放出來。」

玉城繪美的願景也得到日本大型企業的肯定,日本Sony在5年前相中H2L,投資約8,200萬美元(折台幣約23億5,950萬元)的經費。

H2L的腕帶裝置現在已在網路上公開販售,每個售價82美元(折台幣約2,360元),不過販售的區域目前只限定在日本。

各國公司也緊追在後

不過,H2L不是唯一一家研究這類模擬觸感技術的人,愈來愈多科技公司投入心力在如何讓虛擬世界更有真實感,除了Meta的實境實驗室(Reality Labs)正在打造一種模擬觸感的科技手套之外,義大利技術研究院(Istituto Italiano di Tecnologia)也宣布他們開發了最新的替身機器人,將原來十分可愛的iCub機器人改良,產製出第三代的iCub3。

iCub 3
義大利技術研究院展示的最新替身機器人,圖為iCub3。
圖/ Istituto Italiano di Tecnologia YouTube
iCub 3
iCub3能模仿使用者細微的臉部表情,此外使用者還可以藉由iCub3與他人溝通。
圖/ Istituto Italiano di Tecnologia YouTube

義大利研發的這款iCub3替身機器人,它能完全模仿使用者的一舉一動,包含表情在內。使用者可以透過遠端操作,讓iCub3去到使用者無法到達的任何地方,同時使用者又能從iCub3在現場獲取的資訊,接受到視覺、聽覺、觸覺與感官上的回饋。

「我們相信這個研究技術在許多領域都具有很大的潛力。」義大利技術研究院的人工智慧和機械智能實驗室研究員普奇(Daniele Pucci)表示,在COVID-19疫情的大流行後,遠端遙控的技術愈來愈被重視,例如在醫療保健與物流服務上,「另一方面,這個技術也能協助到身體有障礙的人投入工作,或是執行一些真實世界的任務。這也許是一種更進步的復原和義肢技術」。

本文授權轉載自:地球圖輯隊

責任編輯:傅珮晴、錢玉紘

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關鍵字: #元宇宙
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小店成團,地方開張!第4屆小店永豐計畫,看微型經濟如何自立利人
小店成團,地方開張!第4屆小店永豐計畫,看微型經濟如何自立利人

一間小店的行動,如何匯聚成改變地方的能量?由永豐金控支持、永豐基金會推動的第4屆「小店永豐故事展」,10月1日於台北華山1914文化創意產業園區中4B館登場,精選展出10家來自全台各地的在地實踐故事。現場由入選團隊高雄「台青蕉」香蕉創意工作坊旗下的台青蕉樂團,以活力充沛的不插電演出點燃氛圍。

「台青蕉樂團帶來充滿在地生命力的演出,熱鬧活潑的演唱,就像小店的鮮活生命力。」永豐基金會董事長陳思寬表示,「當有人看見、有人回應、有人加入,一間小店的行動,就會慢慢成為一群人的力量。」她也邀請民眾週末前往華山,「走走、看看、吃吃、買買,讓我們一起成為改變地方的力量。」

10家獲選小店,橫跨飲食、工藝與循環經濟

「小店永豐計畫」源自永豐金控深耕在地、關注不同群體獨特需求的理念,以經濟為樞紐轉動地方生活。計畫自2022年10月啟動,每年投入上千萬資源,支持兼具自立與利人精神的小店,足跡遍及臺灣本島與離島城鄉,逐漸在社會各角落帶來迴響。

今年成果發表以「成團,開張!」為題,10家獲選小店齊聚華山,把一路累積的方法與故事向更多人打開,呈現10個正在地方發生的行動。本屆小店的經營型態涵蓋飲食、文化、工藝、環境、循環經濟及社會參與,領域各異,共同之處在於讓原本停下來、散開來,或逐漸被遺忘的人事物重新產生關係:地方因此開始說話,文化開始流動,人重新聚在一起。

作為微型經濟主體,小店靈活發展出多元型態的交流體驗,從量到質,再走向有意識的串連協作,成為社區鄉里的韌性據點。從一間店到一個街區,再從街區擴展至鄉里,大企業觸及不到的人間煙火,就由小店帶來改變。

addLEss把舊衣送回市場、杉恆壹樹讓玫瑰進企業供應鏈

同樣從地方需求出發,兩家獲選小店各自找到不同的熱情領域。

身為母親,也愛買衣服,「addLEss循環時尚」創辦人黃瑾茹不捨衣物因孩子長大或喜新厭舊而閒置,以「讓舊衣重返市場、平價流通」為初衷創辦平台,投入後才發現營運遠比預期複雜。

在addLEss,二手衣須歷經「初篩、細篩、送洗、定價、上架、拍照、入庫」7道工序,並依品質細分為5級。目前平台每月處理的衣物,上架率僅約4成;其餘6成無法上架的衣物,則依特性捐贈社福機構,或轉製為再生衣架等環保商品。

「單純的二手衣買賣,我認為還不足以解決衣物浪費的問題,我想做的是盡可能讓所有衣服都進到循環。」黃瑾茹指出,二手衣產業的流程高度仰賴人工、產能有限,是營運最大的瓶頸,也是她參與「小店永豐計畫」的契機。

#2 永豐基金會
圖/ 永豐基金會

在永豐支持下,addLEss導入AI智慧倉儲、將超商物流納入衣循環生態系,預計處理量可提升至3倍。在參與計劃過程中,她印象深刻的是永豐評審曾說:「我覺得你是想要做一個生態系」,這句話說中她心中所想、令她倍感欣慰。隨著數位後台逐步完備,黃瑾茹期盼串連更多品牌與消費者投入減碳經濟,朝著「讓每件衣服都有去處」的目標邁進。

在高雄杉林,青農王宥勝則把家中原本打算收掉的休閒農場,轉型為有機食用玫瑰產地。

擁有20年餐飲資歷的他,起初將玫瑰製成花醬赴歐洲參賽,沒想到獲得不錯的成果,就此帶著家裡轉種玫瑰,將食用玫瑰嫁接於台灣原生薔薇,種植有機樹玫瑰。「我不想只是當一個年輕的勞動力,而是希望我的投入能為地方帶來新氣象。」王宥勝表示,盼藉由玫瑰提升地方認同感,因此他將大愛商業中心建置作為地方創生基地,讓在地人有地方可匯集、也讓外地人藉此認識杉林。

#1 永豐基金會
圖/ 永豐基金會

隨著產量暴增,玫瑰也成為連結社區長輩的紐帶。周邊客家、閩南與原住民社區的長輩會協助分選、撥花,動動手指、也聊聊天;再結合在地小農契作,產量從年產270公斤躍升至月產1,800公斤,所種植的玫瑰原料更進入知名企業供應鏈,玫瑰果醬與花茶亦獲iTQi星級肯定。

王宥勝坦言,第2屆曾報名未入選,本屆獲選後認為,除了有資金挹注,最大的支持是曝光。在永豐支持下,他將持續優化新設的青農共創基地;短期讓大家知道國產玫瑰可媲美進口玫瑰,長期則期待台灣成為玫瑰輸出國,「希望大家想到台灣有機玫瑰的時候,可以想到高雄杉林!」

小店持續發光,第5屆小店永豐計畫啟動徵選

除了成果發表,本屆「小店永豐故事展」同步於華山1914文化創意產業園區中4B館展出。作為永豐基金會每年匯集地方第一線觀察與土地故事的平台,今年透過10家獲選小店的實踐行動,向大眾展現地方正在萌芽的轉變。

10月3日至4日週末登場的「小店永豐市集」,更集結眾多小店設攤,讓民眾在走逛、品嚐與選購之間,近距離感受扎根在地的鮮活風土。

隨著第4屆圓滿落幕,第5屆「小店永豐計畫」也已正式展開徵選,持續尋找兼具自立與利他精神的在地經營者。永豐基金會將持續提供實質資金、陪伴資源與推廣舞台,支持更多以一間店回應地方需求的夥伴;當更多小店加入,原本散落各地的人事物得以重新連結,地方的未來,也有了繼續發生的可能。

第5屆小店永豐計劃徵選資訊請見官網 https://www.sinopacfoundation.org.tw/sinopac_found/public/event-method.html

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