蘋果WWDC 2022預測總整理!RealityOS、新MacBook Air、iOS 16都可能亮相
蘋果WWDC 2022預測總整理!RealityOS、新MacBook Air、iOS 16都可能亮相

蘋果年度開發者大會WWDC 2022終於準備開始,筆者整理近期諸多傳聞,在活動開始前來看看有哪些內容可能會被公布。

作業系統更新

在每年的WWDC期間,最重要的應該就是蘋果生態系產品所對應作業系統更新,其中包含iOS 16,以及以iOS 16為基礎的iPadOS 16,以及watchOS 9、tvOS 16與新版HomePod作業系統audioOS 16,另外也將更macOS 13。

其中,除了強化蘋果生態系產品之間連動使用體驗,並且強化資料隱私保護,在iOS 16部分預期將會強化桌面小工具(Widgets)應用功能,另外也可能應用OLED螢幕上鎖時,藉由常時顯示 (Always On Display)畫面提供更多使用功能。

Apple iOS 16
圖/ Apple

而在iOS 16與watchOS 16的健康應用功能方面,則會加入更多健身相關應用體驗,同時也會提高身體數據追蹤準確度,另外也預期在Apple Pay與錢包功能進行強化,尤其是透過Apple Pay收付款,以及無信用卡的先買後付消費模式整合。在iPadOS方面則預期會強化多公操作體驗,甚至可能針對Pro機種加入性能強化功能。

至於tvOS 16與audioOS 16預期會加入更多智慧連網應用服務,預期也會公布更多與秋季即將整合的Matter通用連接協議細節內容,至於macOS 13則可能會公布更多原生對應Mac使用的app項目,並且提高Apple Silicon處理器整合使用體驗。

此外,市場消息再次傳出蘋果計畫打造自有搜尋引擎服務,或許也會在此次WWDC 2022期間公布具體細節。

新版 realityOS

先前有不少消息顯示蘋果準備推出新版realityOS作業系統,很可能會預告即將推出旗下虛擬視覺頭戴裝置消息,但具體細節可能會等今年秋季之後才會有更具體細節透露。

除了realityOS,蘋果預期也會強化更新旗下擴增實境應用功能,亦即強化ARKit技術功能,讓開發者更容易打造各類擴增實境內容服務。

Apple AR
圖/ Apple

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新版MacBook Air、M2處理器

此次WWDC 2022也可能再次出現蘋果在會上揭曉硬體的情況,預期將會公布新款採用M2處理器的新款MacBook Air。

其中,M2處理器預期將接續M1處理器設計,並且改善其中核心架構效能,同時預期也將比照M1系列推出多款衍生處理器規格,例如M1 Pro、M1 Ultra等,但是否會在此次活動上完整公布,暫時還無法確認。

MacBook Air
圖/ Apple

而搭載M2處理器的新款MacBook Air,則可能導入新版MacBook Pro設計,取消原本前窄後高的水滴型機身設計,並且加入MagSafe充電介面,但連接埠可能不會像新版MacBook Pro那樣豐富,或許僅保留支援2組Thunderbolt 4的USB-C連接埠、1組3.5mm耳機孔,而不會具備HDMI與SD讀卡機。

至於顏色部分,先前有消息傳出新款MacBook Air將具備多彩選項,但考量目前中國供應鏈、代工廠運作情況,可能僅提供基礎太空灰、銀色、金色與藍色款式,同時螢幕邊框將採用白色設計,而非MacBook Pro等機種採用的黑色邊框,另外在螢幕邊框窄化的情況下,將會加入瀏海造型設計。

WWDC 2022的主題演講怎觀看?

此次WWDC 2022一樣透過線上形式開放所有人參與,僅部分與蘋果工程人員深入討論的環節僅開放加入開發者計畫身分的人參加。

不過,主題演講內容都可以透過蘋果官網,或是透過YouTube頻道進行觀看,另外亦可透過蘋果開發者官網或app觀看主題演講內容,至於裝置則可透過Mac、iPhone、iPad或Apple TV等播放,而Windows PC亦可作為播放工具。

至於時間則是在台灣時間6月7日凌晨1點 (美國西岸時間6月6日上午10點),同時蘋果此次將開放部分獲選的開發者前往加州Apple Park總部參與此次WWDC 2022活動,同時也將在活動期間公布年度Design Awards獲獎名單。

本文授權轉載自:mashdigi

責任編輯:傅珮晴、錢玉紘

關鍵字: #Apple蘋果
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行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?
行銷不能只是操作聲量!電通娛樂如何幫助品牌破圈成長、走入人心?

隨著消費者注意力分散、內容氾濫,單一曝光已難再換取真正關注,品牌勢必重新思考與消費者連結的方式。電通觀察到,體育賽事與娛樂內容正快速成為當代最具穿透力的文化載體;透過科技驅動、數據洞察與創意策劃,品牌不只是參與者,更能成為文化的共創者,從汲汲營營的流量競技場,轉身搶佔消費者的心佔率長跑。

電通行銷傳播集團 (dentsu Taiwan )於上月正式在台灣成立「電通娛樂」(dentsu sports and entertainment)營運據點,也正式宣告將以台灣作為大北亞區域娛樂創新孵化的戰略基地。在內容為王、圈層經營成為顯學的時代,電通娛樂如何幫助品牌破圈、搶攻心佔率?

電通娛樂以數據洞察人心、科技賦能體驗

電通娛樂從日本母集團出發,電通整合體育與娛樂資源,串連全球娛樂網絡,在文化多元、數位技術領先的大北亞市場,更進一步選擇台灣作為創新策略的前哨基地,佈局新一波品牌娛樂體驗。

電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩表示:「科技是帶動娛樂深化參與的關鍵力量,讓品牌與消費者的關係從單向溝通轉為共創連結。」不過她也強調,能與人共鳴的好創意絕不只是靠科技堆疊就能完成,關鍵仍在於於對消費者的洞察、對內容脈絡的理解與圈層語言的掌握。簡言之,品牌要說對語言、進入對的場景,才有機會形成真正有感的情感連結。

電通集團
電通娛樂大北亞區負責人白玉瑩指出,科技正加速體育與娛樂的文化體驗,品牌必須從參與內容、共創價值開始,才能走進人心。
圖/ 電通集團

為強化品牌跨圈層經營力,電通以「one dentsu」策略整合集團資源,從品牌娛樂與體育行銷策略、創意策劃、體驗與內容製作、數據分析到技術開發,打造具文化穿透力與執行韌性的團隊,協助品牌打造可持續的內容資產。

在執行上,電通娛樂同時服務內容方與品牌客戶。對IP創作者而言,從企劃期就參與商品化、推廣與導入;對品牌而言,則以洞察為起點協助選題與切角。透過雙向共創,電通不只加速 IP 發展,也讓品牌跳脫傳統贊助角色,轉變為文化體驗的共創者,實現雙贏。

包容度、反應力、與參與力,推動台灣成為創新孵化基地

事實上,品牌與消費者之間的關係,往往奠基於感性與直覺,而非純然的理性判斷。為協助品牌找出能真正引發情感共鳴的「文化切角」,電通娛樂在大北亞區發展出一套完整的方法論,從品牌任務出發,透過策略設定與在地洞察,找出「粉絲會有共鳴的梗」,並以本土語彙轉化為有感的內容體驗。

娛樂的力量不容小覷。電通娛樂台灣區總監何華軒指出,根據《電通創意 2024 CMO首席行銷長報告》,逾八成品牌認為應建立自有娛樂化資產,88% 的行銷長更重視「文化佔有率」高於曝光量。再加上 Gen Z 與 Alpha 世代強大的文化消費力,娛樂內容的商業價值更顯而易見。

而台灣之所以是品牌娛樂的絕佳孵化場,何華軒說明,是因為台灣市場具備高度包容性、快速反應力與高參與度,無論是棒球賽事、動漫展還是社群討論,皆展現出快速破圈的潛力與真實的情緒回饋,「一個原本鎖定特定圈層的 IP 內容,只要成功搭上社群,很快就能擴散至主流圈層!」

電通集團
電通娛樂台灣區總監何華軒表示,台灣市場的包容性與快速反應力,成就品牌娛樂策略與文化破圈的理想基地。
圖/ 電通集團

因此,電通娛樂也聚焦台灣扮演關鍵角色,作為品牌與內容方之間的橋樑,協助媒合 IP、形塑娛樂內容溝通場景。

近期電通娛樂重磅宣布攜手韓國 The SMC 集團將話題綜藝《鑑定師》搬到台灣製作全球版,由舒華擔任主持。節目延續韓版「珍藏物品鑑定+價值交流」的核心,並融入在地文化視角。首季邀請 9m88、ENERGY、LuLu、黃偉晉等人氣嘉賓,透過分享私人物品與故事,將娛樂與情感連結,成功為品牌注入溫度與討論度。

過去也有不少精彩案例,如:2023 年夏季,電通協助披薩品牌與《進擊的巨人》展開全球獨家聯名合作,推出「必勝の巨人」套餐。從產品設計、視覺包裝到社群操作,完整呈現動畫角色的視覺語彙與世界觀,讓粉絲吃進角色,也讓品牌成功打入動漫圈層,引發社群分享,帶動話題與銷售雙成長。

又如 2024 年中職明星賽期間,電通娛樂看準球場熱潮與暑期行銷節奏,為炸雞品牌打造「雞情應援團」企劃,攜手「全球先生」戴凱文與巴西模特男團,將品牌精神轉化為現場應援秀與社群梗,結合啦啦隊演出與大巨蛋互動,吸引年輕受眾目光,創造出具娛樂性、參與感與話題擴散力的品牌體驗。

今年,則有汽車品牌以「出品發行人」身份參與影視內容創作,在電通娛樂的策劃與整合下,推出改編自鄧惠文醫師著作《婚內失戀》的微電影《慶祝》;故事聚焦失婚女性重新找回自己的人生,品牌則透過內容敘事傳遞情感價值觀,並結合 VIP 車主專屬觀影體驗,跳脫產品導向,展現內容深度與品牌溫度。

電通集團
電通娛樂攜手韓國 The SMC 集團製作全球版《鑑定師》,由舒華擔綱主持,結合在地文化與明星真情故事,打造兼具娛樂性與情感溫度的綜藝體驗。
圖/ 電通集團

破圈新解方, 打造品牌文化資產的長線策略

品牌要破圈,深耕娛樂內容是不得迴避的挑戰。而品牌在踏入體育與娛樂領域,也往往四個問題:該選擇什麼內容與 IP 切入?合作怎麼談?執行怎麼落地?圈層關係又該如何維繫?電通娛樂指出,這些問題挑戰背後很多時候是基於對產業語境的不熟悉,以及缺乏整合性策略。

對此,電通以方法論為核心,從品牌目標出發,透過數據分析與圈層洞察,媒合合適內容與平台,並串聯策略、製作到傳播的一站式服務,協助發展品牌娛樂。目前提供六大整合方案,涵蓋品牌娛樂內容、沉浸式文化體驗、IP 生態系、IP 科技力、名人管理、娛樂商務等,並搭配 AI 等科技工具,讓品牌娛樂傳播有憑有據,也有感。

白玉瑩表示,在台灣市場,品牌行銷打法靈活且具彈性,建議先釐清並發展娛樂行銷策略,從小圈層測試著手,累積內容經驗與用戶回饋,再逐步擴大規模與投入,讓娛樂內容與體驗長期累積,最終沉澱為品牌的文化資產與情感記憶。

「若品牌能發展自有 IP,更能在內容經營上掌握主導權。」她補充,肯德基「桑德斯上校」就是很好的例子,一旦品牌成功創建角色,透過敘事延伸到跨媒體操作,長期下來累積的不只是辨識度,也建立了穩固的品牌形象。

「當品牌希望打造獨特的品牌體驗,並尋求下一波成長動能時,體育與娛樂就是最有力的加速器。」最後,白玉瑩強調,電通在台灣深耕已久,亦是本地市佔率最高的行銷傳播集團。現在,帶著文化傳播的使命感,電通娛樂將讓科技驅動內容並走進市場,幫助每一次的品牌內容能走進人心。

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