Google、Apple行車系統都靠它!麻吉行得通從2C走到2B,要當車用界的「軍火供應商」
Google、Apple行車系統都靠它!麻吉行得通從2C走到2B,要當車用界的「軍火供應商」

今年5月,Google年度最重要的發表會Google I/O,在車用系統Android Auto(用手機連結的系統)與Android Automotive(車輛預載的系統)環節,一家台灣新創的出現在投影片角落,被選為推薦的車用應用程式。

如果有在開車的讀者,會發現那是「車麻吉」的Logo。創辦人暨執行長余致緯也在個人Facebook寫下了:「Mission accomplished.」(任務完成)。

麻吉行得通創辦人  余致緯
麻吉行得通創辦人暨執行長余致緯,要將麻吉行得通打造為行車服務的「軍火供應商」
圖/ 攝影/蔡仁譯

從2C到2B,車麻吉的進化之路

車麻吉是專注在行車支付的App,可用於充電樁、加油站、停車場、路邊停車位的搜尋與繳費。但在今年2月,車麻吉母公司大聲公行動股份有限公司悄悄更名為「麻吉行得通股份有限公司」(Autopass),宣告公司即將走入下一個階段。

在前一個創業項目停車大聲公被宏碁納入旗下後,余致緯創辦了車麻吉,「但車麻吉這個App,其實是一個示範性的產品,告訴大家我們可以做到什麼。」車麻吉的目標是成為「車主的專用錢包」,力推車牌辨識為基礎的支付服務,擁有全台超過450間停車場、200間加油站。

下一階段,則是變成軍火供應商的角色,把系統串接到各種車主用得到的服務中 。舉例來說,LINE Bank就與其合作,在服務中加上了辨識車牌支付的功能,車主進出停車場時就會自動辨識車牌繳費,做為LINE Bank提供給用戶的加值服務。其他的合作廠商還包含租車服務iRent、中油PAY、和泰汽車旗下的車主App My Toyota等。

「我們總是要先確定、驗證車麻吉的服務車主願意買單,不是我們一廂情願的選擇。」余致緯說,車麻吉已擁有超過40萬會員,代表市場真的存在缺口,「但我們不可能服務到所有的車主,勢必要跟其他人合作,把我們的系統打入他們服務中。」

不過,從2C(客戶端)到2B(企業端)卻是一條鴻溝,「很多客戶一開始都覺得,我們把系統放進他們的服務裡,是不是在搶他們的會員?」余致緯苦笑,這方面只能靠商務開發團隊不斷說服客戶, 打入LINE Bank算是關鍵的轉折點,愈來愈多客戶了解到不用再一間一間停車場、加油站去談、去開發,只要串接車麻吉背後的Autopass系統,就能滿足車主許多行車的需求,把時間省下來建設其他消費者需要的服務 。

下一步,跟著Google、Apple進軍國際市場

成為軍火供應商只是第二階段,余致緯心中已經有第三階段的藍圖: 邁向國際 。

與Google的合作車用Android系統就是為了國際化。想像一下,當未來有愈來愈多車輛裝載Android系統,將會成為車麻吉App打入車輛的機會。除了Google之外,車麻吉也是蘋果(Apple)車載系統CarPlay的圖資供應商,在Apple地圖上的台灣加油站與停車場位置,部分就是由車麻吉所提供。

當然這一塊是余致緯創立公司時還不確定的藍圖,「我們2018年上線的時候,車子是還沒有聯網的,還不知道怎麼把系統放進車子。」而隨著車輛的電動化,甚至被稱為「行走的手機」開始流行時,也讓車麻吉有了跟著車載系統進軍國際的機會。余致緯強調,車載系統如果大量流行後,語音輸入就會是關鍵所在,車麻吉也在緊鑼密鼓地準備當中。

除此之外,在全球新創遭遇資本寒冬之時,美國新創首當其衝,余致緯也在找尋機會,有可能透過合資公司的方式進軍美國市場。

而2022年下半年,對車麻吉或是母公司麻吉行得通來說會是關鍵的一年,有機會分別談下台灣加油站與停車場的龍頭合作夥伴,大幅度擴增現有的服務的點位。在消費者端的車麻吉能夠提供車主更完善的服務,對於企業端的客戶則更加有吸引力。「當我們拿下這些據點,就有了『非我們不可』的條件了。」余致緯說。

Q:怎麼開啟與Google合作的大門?

A: 一開始我們只是單純想將服務直接放到車載系統上,但始終不得其門而入,就開始寄信給Google的團隊。花了一點時間解釋車麻吉的服務,他們才發現我們停車、充電、加油都有做,才跟Android Automotive的負責人接上線,被選入共同開發團隊。

Q:企業端的合作客戶,不會要求獨家授權嗎?

A:客戶都會想要獨家,才能在行車方面與其他服務做出差別。但我們認為,要給車主更多便利的行車體驗,就不能限制在某些服務上。我們最多提供一段時間的優先權,而不會給完全的獨家,這是我們的底限。

Q:現階段最大的挑戰是什麼?

A:** 我認為是組織管理。從個位數員工成長到20人、30人、40人,執行長不可能再把自己的意志貫徹給所有人,要充分授權給員工。有些人喜歡管人,但沒人想給他管;有些人喜歡執行,但要想辦法把經驗分享給夥伴,這些事情都跟創業之初不太一樣。我只能不斷地問人、嘗試,從前輩身上汲取這些問題的答案。

責任編輯:傅珮晴、蘇柔瑋

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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
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近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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