Netflix大動作投入遊戲成效差,市場也衰退!急踩煞車救營收?
Netflix大動作投入遊戲成效差,市場也衰退!急踩煞車救營收?

Netflix近幾個月來在營運策略上不斷調整,遊戲也是重要的焦點方向之一。

但是目前看來,成效似乎不是特別好。根據Apptopia的數據,Netflix遊戲的下載量遠低於領先的手機遊戲如Subway Surfers、Roblox、Among Us,其中某些遊戲的下載量均超過1億。Forrester 分析師普勞斯(Mike Proulx)指出,Netflix緩慢地投資遊戲,似乎仍認為現階段是更多的測試和實驗,他說目前大多數人並不會將Netflix與遊戲聯想在一起。

Netflix遊戲部負責人盧比(Leanne Loombe)六月研討議曾說,公司有意讓遊戲策略的聲音保持安靜,因為目前仍在學習和實驗的階段,也還在嘗試了解哪些會真正引起會員的共鳴,用戶想玩哪些遊戲。

去年第4季的電話會議上,營運長彼得斯(Greg Peters)表示,公司積極學習遊戲如何讓客戶更願意使用,並打造公司創立的宇宙觀、角色與故事,公司年初更暗示,未來為新推出的遊戲添加更多流行的遊戲IP。

另外,Netflix也今年買下行動遊戲開發商Boss Fight Entertainment,從2021年9月以來的Night School Studio與Next Games,所買下的第三家遊戲商,都展現Netflix在遊戲內容上的努力。

《怪奇物語:Puzzle Games》
Netflix與Next Games共同發行的遊戲《怪奇物語》

Netflix目前24款遊戲涵蓋各種類型Netflix節目,例如《怪奇物語:1984》;另有幾個是模仿流行的紙牌遊戲:麻將消消樂、爆炸貓等。而公司稱,到2022年底,遊戲目錄將增加到50款遊戲,包括熱門的Netflix影集后翼棄兵(The Queen's Gambit)。

而從整體來看,在第一季失去20萬訂閱戶後,Netflix接著在第二季失去近100萬用戶,這是十多年來首次用戶下降。Netflix因為漲價讓用戶數緩漲,後來看到共享帳密阻礙營收成長,便對寄生戶開刀,以及和微軟合作的附帶廣告、費用較低的訂閱方案,都看出Netflix經營團隊極力尋找開源節流的空間。

NETFLIX
圖/ NETFLIX

人們往戶外走,遊戲產業受到嚴重打擊

全球疫情退燒,原本被迫關在家的人們紛紛走出戶外、減少室內活動,進而影響遊戲產業的成長,加上通膨與消費者的消費習慣變化,讓遊戲商面臨嚴重打擊。

根據市調公司NPD數據,第二季美國消費者在遊戲的花費為124億美元,同期相比下降13%,而微軟、Sony、任天堂等遊戲業務在公佈第2季業績後,同時也都是令人失望。

Sony集團財務長十時裕樹(Hiroki Totoki)在七月的電話會議提到,隨著Covid-19疫情在主要市場的影響逐漸消退,用戶離開家到戶外的機會增加,使整體遊戲市場的成長放緩。

Sony報告指出,遊戲部門在6月的銷售額較去年同期下滑2%,營業利益暴跌將近37%,該公司還發布悲觀的展望,將全年利潤預測下修16%。PlayStation玩家群的總遊戲時間下降了 15%,遠低於公司的預測。

微軟的整體遊戲收入同期下降7%,公司Xbox遊戲機的銷售額下降11%,而遊戲內容和服務收入下降了6%。任天堂2022年4~6月合併財報的營業利潤下滑15%,公司將業績不佳歸咎於全球半導體短缺,意味無法生產和銷售更多的Switch遊戲機。

資料來源:CNBCCNBC

責任編輯:吳秀樺

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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

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圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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