從保密到家到首度公開收視率!Netflix大轉彎背後,有哪些盤算?
從保密到家到首度公開收視率!Netflix大轉彎背後,有哪些盤算?

Neflix對於旗下內容究竟吸引了多少觀眾向來保密到家,不過現在他們宣佈將與英國收視率量測單位「廣播受眾研究會」(Broadcasters Audience Research Board)合作,從11月開始公佈當地的收視狀況。這間串流巨頭轉念願意公開這些內部資訊,到底是出於什麼考量?

Netflix將公開收視數據,跟上Disney+腳步

收視率是在電視頻道習以為常的觀看指標,卻是串流媒體領域鮮少曝光的神秘數字。作為全球最大的串流媒體平台,Netflix從不輕易公開各部影集、電影的收視狀況,僅透露少數熱門內容的觀看狀況作為宣傳手段。

好比說,Netflix曾透露《魷魚遊戲》的全球收看戶數達到1.42億,或者發布熱門影集排行,但僅此而已,其餘更詳盡的收視資訊,多為尼爾森第三方業者統計、蒐集整理而成,官方對此守口如瓶。

掌握最新AI、半導體、數位趨勢!訂閱《數位時代》日報及社群活動訊息

Netflix 原創韓劇《魷魚遊戲》(Squid Game)_10
Netflix以往僅透露少數賣座影集、電影的收視狀況,例如曾透露全球有1.42億訂戶觀看了《魷魚遊戲》。
圖/ Netflix

外媒《TechCrunch》指出,雖然Netflix會公佈前10大熱門影集排行,但由於一直不公開所有節目的收視狀況而為人詬病,因為外界難以知道哪些影集投資失敗、沒有獲得觀眾喜愛。

然而現在Netflix一反常態,宣佈與英國收視率量測單位「廣播受眾研究會」合作,即將從11月開始公佈英國地區的收視狀況,踏出公開收視率的第一步。

Netflix執行長里德.海斯汀(Reed Hastings)在聲明中表示,早從2019年開始,他們就對交由其他業者獨立衡量收視狀況抱持開放態度,也一直與廣播受眾研究會保持聯繫,並很高興能經由具有公信力的方式,公開收視數據。

廣播受眾研究會已經揭露了英國超過300個頻道的收視數據,近年在全球快速成長的Disney+,早在去年就與該機構合作,現在Netflix也即將從11月起加入迪士尼的行列。

與廣告方案同日上線,外界估將有助新業務發展

至於Netflix決定公開收視狀況,一部分是受到英國的法規壓力,英國法規要求串流平台應與電視台、廣播公司遵守同樣的媒體規範,才能合法經營業務,但另一部分也是為即將登場的廣告業務鋪路。

在全球擄獲逾2億用戶後,Netflix正陷入成長瓶頸當中,加上疫情限制緩和,邁入2022年後訂閱用戶數持續流失,今年第二季的總訂閱人數就下滑了97萬。年初至今Netflix的股價跌幅超過63%。

Netflix為挽救頹勢祭出一系列措施,其中就包括推出涵蓋廣告的訂閱方案,外界普遍預期將在11月初上線,恰好與揭露收視數據的時間相同。雖然只有每年支付2萬英鎊的會員可以直接閱覽這些資料,已是Netflix在收視數據透明度上的一大步。

NetFlix
Netflix即將推出廣告方案,外界認為串流媒體巨頭願意公佈數據,也是考量到外界需要更透明的資訊,衡量是否在Netflix投放廣告。
圖/ Pixabay

外媒《財星》指出,外界及廣告業者都能利用這些數據,判斷Netflix旗下內容的表現好壞,也能知道Netflix 是否投資得當。更明確、透明的資訊勢必有助於廣告業者判斷投放多少預算,或許也能期待Netflix未來公佈更多地區的收視資訊。

按照目前披露的資訊,Netflix廣告方案預計月費會落在7至9美元之間(目前美國基礎方案為9.99美元),每小時影片會在開頭及片中插入約4分鐘的廣告,預計今年會先在美國等6個市場上線,2023年春季拓展到全球範圍。

資料來源:VarietyTechCrunchForutne

責任編輯:錢玉紘

往下滑看下一篇文章
雲湧智生黑客松競賽登場!AWS齊集政府、產業、開發者,讓AI創意落地實踐
雲湧智生黑客松競賽登場!AWS齊集政府、產業、開發者,讓AI創意落地實踐
2025.05.16 |

生成式AI自2022年推出至今,已在全球蔚為風潮,世界各國政府、企業無不致力從中找尋各種新應用。台灣是全球半導體產業的重要聚落,也有健全的資通訊產業,自然無法置身事外,正朝「百工百業用AI」的目標邁進。為了尋找兼具AI實戰經驗、國際視野與雙語能力的AI產業創新人才,由電子時報DIGITIMES主辦、國家發展委員會合辦,以及雲端技術領導者Amazon Web Services(AWS)作為AI技術支持夥伴的第二屆「雲湧智生:臺灣生成式AI應用黑客松競賽」,於4月26、27兩日正式登場。本屆賽事由企業出題、參賽團隊解題,題目包括Cooler Master的「智競工坊」、中華電信的「韌性未來」、台新金控的「金融創新」、東森購物的「零售創新」、長春集團的「石化智造」、研華科技的「邊雲智控」、華新麗華的「智慧製造」、橘子集團Vyin AI的「AI偶像」,分為黑客和創意交流兩組競賽。

本屆賽事共吸引400多位來自全台各地的學生、開發者和社會人士,組成100組團隊報名與會,較去年的參賽
本屆賽事共吸引400多位來自全台各地的學生、開發者和社會人士,組成100組團隊報名與會,較去年的參賽人數足足增加一倍。100組團隊展現絕佳的技術與創新能力,在兩天之內,提出他們對產業命題的創意解方。
圖/ 數位時代

連結政府、產業、開發者 跨域挖掘生成式AI機會

AWS 指出,生成式AI問世以來,企業積極從中探索機會,都想知道如何透過AI降低成本、提高生產力和營利。AWS擁有全台最大的開發者社群,在此次競賽中,連結了政府、產業和開發者,一方面提供生成式 AI 基礎模型託管服務 Amazon Bedrock 上的 Amazon Nova、Anthropic Claude 3.7 Sonnet 等高效能基礎模型及技術資源,同時藉由和大家在一起的兩天時間,一同集思廣益,看看能怎麼在生成式AI的道路上,跨域協作、激發新火花。

細看各組參賽隊伍,不僅將自動語音辨識服務 Amazon Transcribe、文字轉語音服務 Amazon Polly、軟體開發的生成式 AI 助理 Amazon Q Developer 等各項工具用得純熟,還大膽挑戰、勇於嘗試各種創意。像是來自台灣大學電機工程、資訊工程、土木工程、生物機電工程學系的五位大三學生,因為被分到賽前不太熟悉的研華科技,必須處理邊雲整合議題。團隊透露,過程雖然緊張,卻是全新體驗,「要結合硬體跟軟體,是我們組的一大挑戰,但我們最後還是克服了!」

被安排到東森購物、以「零售創新」為題的團隊「我柚吳嚴儀隊了」,是由四位政治大學資訊科學系的三年級學生組成。團隊讓AI利用已知的客戶對話紀錄、星座等資訊,判斷對方的MBTI,再讓對話機器人以盡量符合顧客性格、喜好的方式對話,「現在大家都喜歡用MBTI分析性格,所以我們認為應用在銷售上,可能會是不錯的手段。」

四位政治大學資訊科學系的三年級學生組成「我柚吳嚴儀隊了」,解題時強調「個人化」的體驗,判斷消費者的M
四位政治大學資訊科學系的三年級學生組成「我柚吳嚴儀隊了」,解題時強調「個人化」的體驗,判斷消費者的MBTI,以貼近顧客偏好的方式回應,獲得評審一致的讚賞。
圖/ 數位時代

團隊表現驚豔 技術、創意兼具

「創新地運用MBTI人格分析,研究客戶喜歡什麼、是什麼樣的屬性,讓機器人更貼近客戶,等於運用心理戰來銷售,是很棒的點子!」東森購物大數據副總經理周玫芳不吝讚賞參賽團隊的表現。由於東森購物原先便將全受管的機器學習服務 Amazon SageMaker,用在電話行銷的業務上,取得良好成效,此次作為出題企業,希望能有更進一步的應用,像是將AI當成銷售人員的助理,甚至取代銷售人員,進行精準銷售。她特別提到,團隊的想法都足夠周延、縝密,技術的串連與應用也相當創新,有些組別還會細分銷售階段,再訓練不同階段的機器人,與客戶對話,並克服了AI的延遲問題,令人眼睛一亮。

本次吸引最多團隊解題的橘子集團策略長暨Vyin AI負責人陳冠宇也特別分享:「我們一直專注於商業端,
本次吸引最多團隊解題的橘子集團策略長暨Vyin AI負責人陳冠宇也特別分享:「我們一直專注於商業端,想著要怎麼去解決品牌方跟偶像間的問題,但年輕人更多從粉絲和偶像之間的互動來發想,細節的體驗讓我們很驚豔。」學生們不同的思考角度,給了他研發上的很多創新激盪。
圖/ 數位時代

對於參賽團隊的表現,橘子集團策略長暨Vyin AI負責人陳冠宇同樣感到驚豔。橘子集團看好生成式AI能改變娛樂產業,影響偶像、粉絲跟品牌間的互動,因此近來推出為偶像名人打造虛擬偶像「Vyin Star」的新服務與產品。此次競賽中,橘子集團也以「AI偶像」為題,期待年輕的開發者發揮創意,包裝AI偶像的體驗。結果,有團隊認為,偶像和粉絲並非單向互動,粉絲其實可以影響偶像,達到「雙向成長」;有參賽團隊說,AI偶像可以有部分偶像的靈魂,卻未必要複製偶像本人,還可以注入更多品牌元素;還有團隊發想出線上線下的體驗串聯,「我們一直專注於商業端,想著要怎麼去解決品牌方跟偶像間的問題,但年輕人更多從粉絲和偶像之間的互動來發想,細節的體驗讓我們很驚豔。」陳冠宇透露,不少參賽學生主動詢問暑期實習機會,橘子集團也動員人資前來現場,期待接下來能與更多年輕世代交流。

逾400人參賽 探索未知、貢獻一己之力

本屆賽事共吸引400多位來自全台各地的學生、開發者和社會人士,組成100組團隊報名與會,較去年的參賽人數足足增加一倍。經過前期的企業數據工作坊、AWS生成式AI示範工作坊等豐富培訓課程,以及兩天的黑客松競賽後,100組團隊均展現絕佳的技術與創新能力。

最終,「黑客組」由「風中凌亂」、「Cloud Ninjas」、「水獺叩艇」、「Alpha三人行」、「板上有名」、「雲科網管」、「AWS黑肉鬆」等團隊取得優勝;「創意交流組」的優勝則由「去找另一隊復仇」抱走。獲獎團隊可獲得33萬元的總獎金和企業實體面試資格。

AWS台灣暨香港總經理王定愷強調,身處技術快速變化、風起雲湧的世界,未來存在諸多不確定性,需要人類共同探索未知,找出答案。而透過黑客松競賽的舉辦,AWS在提供AI技術支持之餘,也連結了產業、官方、新創與開發者社群,「相信透過彼此連結,我們能在生成式AI的發展道路上,不僅推進台灣的經濟發展、產業轉型,甚至對於人類的文明進展、創新應用,也貢獻台灣的一己之力。」

圖為橘子集團Vyin AI的「AI偶像」參賽場次,評審認真的傾聽及與學生互動。本次出題企業包含:Co
圖為橘子集團Vyin AI的「AI偶像」參賽場次,評審認真的傾聽及與學生互動。本次出題企業包含:Cooler Master、中華電信、台新金控、東森購物的「零售創新」、長春集團、研華科技、華新麗華,橫跨不同產業領域,共創AI新可能。
圖/ 數位時代

【創業者必參】NVIDIAX三菱地所XKKDay,鏈結美日台與大廠資源,立即報名AWS AI Connect

Startup AI Connect:From Here to the World
圖/ AWS
追蹤我們
AI全球100+台灣50
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓