九合一選舉候選人怎麼做社群?疫情最多人談,這兩縣市也關心全台灣
九合一選舉候選人怎麼做社群?疫情最多人談,這兩縣市也關心全台灣

2022九合一選舉將近,各參選人的線上社群也在火熱交鋒。KOL Radar運用頂尖AI爬蟲及NLP(自然語意分析)技術,爬梳Facebook、Instagram及YouTube三大社群平台上各候選人的貼文內容,全方位分析熱門關鍵字及貼文Hashtag,帶來2022九合一選前熱門社群議題及候選人社群獨家洞察。

疫情關鍵字超熱門,防疫議題引關注

根據KOL Radar關鍵字資料整理結果,在候選人的社群貼文中,出現頻次最高的前十大關鍵字依序為:台灣、防疫、疫情、確診、鄉親、活動、疫苗、中心、接種、服務。進一步觀察以上熱門關鍵字,發現與疫情相關的詞彙居多,顯示防疫議題仍然是各候選人關注、與社群粉絲溝通的重點。

候選人社群貼文關鍵字 TOP 5 及 50 大熱門關鍵字。
圖/ KOL Radar

延伸閱讀:2022 九合一選舉懶人包來了!該帶什麼?確診可以投票嗎?一次看懂

雙北候選人社群,「台灣」提及次數高

KOL Radar針對不同縣市候選人的社群貼文分析出現頻次較多的熱門關鍵字,發現名次高的關鍵字大多是當地名稱:例如台南市熱門關鍵字為「台南」、「台南市」;基隆市的熱門關鍵字為「基隆」、「基隆市」等。全台22縣市中,唯有台北市、新北市候選人的貼文關鍵字TOP2中出現「台灣」一詞,提及頻次相當高,反映雙北市候選人除了地方事務外,也會在社群上提出與全國相關的討論。

六都候選人社群貼文關鍵字 TOP 2 地圖。
六都候選人社群貼文關鍵字 TOP 2 地圖。
圖/ KOL Radar

關鍵字深度洞察,各黨重點議題大不同

進一步針對各政黨候選人的社群貼文分析熱門關鍵字,KOL Radar發現各黨在社群上所傳達的議題、溝通重點皆有所不同。以目前國會三大政黨為例,民進黨候選人的社群關鍵字前六名分別為:台灣、選人、防疫、未來、朋友、感謝,充分展現親和力,透過社群貼近選民。

社群關鍵字前五名分析結果出自本屆所有民進黨參選人社群內容,圖片以林佳龍、陳時中 Facebook 貼
社群關鍵字前五名分析結果出自本屆所有民進黨參選人社群內容,圖片以林佳龍、陳時中 Facebook 貼文為例
圖/ KOL Radar

國民黨候選人的社群關鍵字前六名則是:防疫、確診、疫苗、疫情、接種、鄉親,反映候選人相當關注防疫動態,時常在社群貼文中提出對疫情相關事務的見解。而民眾黨將在今年九合一大選中初試啼聲競選縣市首長,候選人社群的前六名關鍵字分別為:台灣、民眾、新竹市、桃園、虹安、新竹,顯示該黨候選人在社群上所發布的內容尤其關注新竹、桃園兩個重點選區。

各政黨候選人社群貼文 TOP 6 關鍵字。.png
各政黨候選人社群貼文 TOP 6 關鍵字。
圖/ KOL Radar

候選人社群玩創意,翻轉姓名打造獨家Hashtag

除了貼文熱門關鍵字外,KOL Radar也運用AI爬蟲技術分析本次九合一大選候選人社群貼文的熱門Hashtag,發現許多候選人利用姓名諧音等趣味手法設計出獨家標籤,在社群上取得相當不錯的曝光。

候選人社群創意姓名 Hashtag TOP5
候選人社群創意姓名 Hashtag TOP 5。
圖/ KOL Radar
新竹縣長參選人楊文科
新竹縣長參選人楊文科設計 #領頭羊 Hashtag。
圖/ 楊文科 Instagram

台北市長參選人蔣萬安則是設計#萬安日誌、#萬安談政事等Hashtag將社群貼文分成不同種類,讓粉絲快速掌握貼文內容重點。除此之外,南投縣長參選人蔡培慧的#慧做事真實在、桃園市長參選人鄭寶清的#城市CEO鄭寶清以及宜蘭縣長參選人江聰淵的#宜蘭聰等,都是候選人翻轉姓名打造創意社群Hashtag的典範。

台北市長候選人蔣萬安
台北市長候選人蔣萬安運用不同 Hashtag 將社群貼文分類,讓粉絲能快速掌握貼文的重點。
圖/ 蔣萬安 Facebook

結論

KOL Radar運用獨家AI爬蟲及自然語意分析技術爬梳三大社群平台上各候選人的貼文內容,整理出熱門關鍵字及貼文Hashtag,發現「防疫」議題仍是候選人社群的共通主軸,且依據候選人所屬縣市、政黨,社群內容也呈現出多元的特色。同時,候選人們也在社群上翻轉姓名大玩創意,設計專屬Hashtag打造獨具風格的社群,為2022選前社群帶來更精采的對決。

本文授權轉載自:KOL Radar

責任編輯:傅珮晴、錢玉紘

往下滑看下一篇文章
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

SHOPBACK圖說一.jpg
ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓